Bueno, el ejercito enanico (decir enano para mi queda mal) es el mencionado por Gildor en el tema ENANOS a 500pts. Yo usare este ejercito, opinad por favor, la batalla sera el viernes, asique no hay prisa.
Durburz_____________________60pts
Tambor_____________________100pts
64 Orcos____________________338
21con escudo, 21 con lanza, 22con arco y lanza
Los arqueros llevan lanza, porque como bien a dicho Gildor, los atraso, ya que los muevo 6cm, y los muevo por un flanco. llevan lanzas por si por el camino se encuentran con un enemigo, hacer una segunda fila, y tambien porque cuando lleguen al combate, la primera linia de orcos con escudo habrá sucumbido a los enanos, y seran los lanceros los que luchen , asique pondre a los arqueros en la segunda fila, detras de los lanceros, mientras que los otros arqueros flanquearan.
Tenia pensado en cambiar al Durburz por 2 capitanes, asi tener 4pts de PODER, y tenerlos repartidos por mas trozo del campo, pero no se, ya que Durburz tiene C4, y ese maravilloso Resisitd de 28cm, aunque dudo que lo llegue a usar, no es que piense que valla a ganar, simplemente que me lo trabara en combate e impidira que haga el resisitd.
¡¿Que dices insensato?! . Jamás cambies a Durburz. Es el líder obligatorio para Moria. Eso que dices del ¨Resistid¨, piensa que llegará un momento en que ambos os quedeis sin Poder y si tu ganas la iniciativa tendrás que chequear.
Sé que tienes el ¨alivio¨ del tambor para el +1 al valor, pero nunca se podrá comparar al ¨Resistid¨ a 28cm. de Durburz.
Me gusta tu lista, lo del tambor a 500 ni fu ni fa, es decisión personal, no loveo ni bien ni mal, pero lo que si creo que te hace falta en la lista es un Chaman. Con tanto Orco, la ¨Furia¨ puede que te ¨resucite¨ algún muerto (y no veas como j*de eso al enemigo ), pero eso no es lo importante, lo importante es superar los chequeos de desmoralización automaticamente y mezclarlo con el ¨Resistid¨ de Durburz. Te aseguro que esto hace que tus Orcos luchen en un 99% de las veces hasta el final sin desbandarse por completo (como suele ocurrir sin Durburz por lo menos).
Podrías quitar las lanzas de los arqueros y unos cuantos Orcos para meter al chaman.
No me había planteado ponerme el chaman, no se. Y no me parece tandescabellado poner los dos capi, ya que tienen V3+1, y son 2 areas de 14cm, más poder, etc. El chaman pues podria quitando le las lanzas, tendria 23pts mas y 4 orcos mas, llegarian para meter el chaman. Y entonces con el chaman, podria hacercarlo a un capi, y ya tendria un area de 14cm asegurada, mas el furia, pero no se, voy quitando orcos, voy quitando, y me quedo sin nada.
Yo meteria algun capitan y lo de el tambor no me acaba de convencer, prefiero que tengas mas orcos asi tiraras mas dados aunque no tengas el tambor y casi que yo meteria mas orcos y un capitan ya que contra mis 6 puntos de poder ^^ vas a necesitar mas.
JAJA, no tengo mas de 72 orcos, asique... lo que si que podria acer es quitar el tambor y meter el troll y el chaman, pero no se, el troll es el de mordor y usarlo como el de moria, pero la peana ya es diferente, asique... el viernes me comprare el de las cavernas.
A mi me parece buena esa lista tambien, quizas metete un troll, que siempre viene bien un bicho de esos. En cuanto al chaman, en las ultimas partidas que he jugado con el casi no me ha merecido la pena, ya que apenas rebibi algun orco, pero si que viene bien a la hora de hacer chequeos y todo eso.
``Suceda lo que suceda, Gondor ya nunca será el país que habéis conocido´´.
Yo quitaría el Tambor, dejaría a Durburz y metería al Troll y al chamán sin quitar las lanzas a los arqueros ya que te vendrán muy bien....nose si da por puntos....si se da el caso afirmativo haría esto. Si no se da el caso pues olvida el chaman, pero yo al troll lo veo importante y más vs enanos que tienen armaduras gruesas, además lo podrás utilizar de cebo....xDDDD
Bueno, primero usare esta, y despues (en la siguiente) cambiare el tambor por el troll, para saber que es lo que me va mejor. No se yo eso de usarlo de cebo, son muchos puntos, aunque ahora que causa terror... Creeis que deberia? con el Dain o el gimli, no se por cual se ha decidido, me lo machaca en un \"tres i no res\"(tres y no nada) En caso de meter el troll, donde lo meto? en el flanco?, en el frente(protegido de los disparos) o con los arqueros? que tardaran 3 o 4 turnos en llegar al combate, que estaran para evitar que rodeen.
Con los arqueros no lo veo una buena idea, ya que estara muchos turnos inactivo y a merced de los arqueros enemigos, y en el frente estara su \"gran\" ( jaja que chiste) heroe poderoso, y por el flanco (digo yo) estara su guardia de khazad, que mata a mi troll con 5+ o 4+.
Yo lo primero que haria seria proteger al troll de los disparos, que en una buena andanada te lo pueden matar y luego tienes que tener en cuenta de que el troll tiene combate 6 y solo gimli es capaz de igualarlo, eso simado a que le acompañes con un grupo de orcos para evitar que lo rodeen y apollarle puede ser un arma muy poderosa.
``Suceda lo que suceda, Gondor ya nunca será el país que habéis conocido´´.
Yo lo primero que haria seria proteger al troll de los disparos, que en una buena andanada te lo pueden matar y luego tienes que tener en cuenta de que el troll tiene combate 6 y solo gimli es capaz de igualarlo, eso simado a que le acompañes con un grupo de orcos para evitar que lo rodeen y apollarle puede ser un arma muy poderosa.
Con una sóla andanada no te lo pueden matar, porque las miniaturas con peana de Caballería pueden recibir como máximo 2 impactos... Y el troll tiene 2 heridas!
2? creo que te as equivocado, tienen 3heridas, como el de mordor, a no ser que lo hayan cambiado con las nuevas normas, pero lo dudo, porque solo vale 10pts mas. Como que pueden recibir 2 impactos?? de donde as sacado eso?? a una misma miniatura solo se le puede disparar una vez con las andanadas, a no ser que lo haya n cambiado con las nuevas reglas, creo que te as equivocado, a no ser que contemos el caballo y el jinete como miniaturas diferentes, pero que comparten peana, por lo tanto se cuentan como una sola.<br><br>Mensaje editado por: alguarro, el: 2006/01/31 22:10
Pues yo creo que el tambor es bastante bueno, ese +1 al valor si usas chaman quizas no lo notes, pero el -1 al valor enemigo y el efecto estandarte a 42 cm es muy bueno. Pero debes protegerlo bien, pues es bastante debil si le disparan.
En cuanto a heroes, pues Durburz es muy bueno y relativamente economico. Yo creo que es una buena opcion. Y a mi el chaman me gusta bastante, pero todo es cuention de ir contando puntos y ver la combinación adecuada.
Como comentario adicional: tienes o has leido las WD 128-129? en ellas aparecen unidades nuevas para moria, aunque no son oficiales. tu rival te las dejaria meter? Porque si es que si, y para pegarle un susto a esos enanos blindados, los carroñeros pueden ser muy efectivos.
No se que es eso de carroñeros, aunque e visto una lista de ellos en otro post. Si me lo pudierais explicar... O mandarme un privado... aunque si no son oficiales, supongo que se podrian poner aqui, no?? Gracias.
Con una sóla andanada no te lo pueden matar, porque las miniaturas con peana de Caballería pueden recibir como máximo 2 impactos... Y el troll tiene 2 heridas!
Salu2. ViKtOr
Esperad, creo que os estais liando con lo de las andanadas. Las miniaturas grandes, con peana de caballería o mayor, pueden recibir hasta un impacto por cada herida que tengan, lo que pasa es que las minis de caballería, como bien dice Alguarro, tienen ¨2 heridas¨, por lo que podrían recibir incluso dos impactos. Por lo tanto, el Troll podría recibir hasta 3 impactos de una sola andanada. El Balrog por lo tanto, podría recibir 10 impactos en una sola andanada .
Eso del troll esta muy bien ya que si el primer impacto lo eligo yo ira a por el troll, pero el segundo lo elije el asi que si saco 6 seises solo podre tirar 3 dados pal troll??
Con las reglas del nuevo reglamento es el que recibe los impactos de las andanadas quien elige quien recibe el primer impacto. En tu caso, correctamente deberas obtener 6 seises para impactar tres veces en el troll.
El troll contra los enano no me convence, ya que todos tienen D7, menos los pocos arqueros que pueda incluir, eso quiere decir que ire a 5+ para matarlos, y la guardia (gran parte del ejercito) tambien me matará con 5+,pero ellos seran mas que mi unico troll. Otra duda que tengo es si los nazguls se podrian meter en moria, diria que es un tema que ha salido varias veces, pero quisiera que me lo dejarais claro, asi sus heroes no serian un problema para mi, 5 trasgos contra el Gimli... y el gimli con 1 ataque... ahora, valdrian 120pts, asique no abria muchos trasgos, algo impredonable en un ejercito de moria.
La lista me gusta pero me resulta extraño que no jugéis con un límite de miniaturas por bando, con mis amigos el límite es 60 a 500 puntos, 70 a 600... Así no puedes utilizar(Demasiado) la técnica \"Horda abarruntante\" que tu planteas xD
Creo que te hace falta un chamán y ya te han explicado por qué. Y si quieres conservar el formato de marea no haría más cambios. Tu pequeño contrincante no va a dar abasto.
Marduk , lo que tu haces no me parece justo, ya que con Moria o hobbits van a estar en inferioridad. Yo hice una lista de Moria que no pasara de las 50unidades, estaba compuesta por Durburz, Troll, Capitan, Tambor y orcos, me dieron una paliza (tumulario). Mi contrincante tenia todo infanteria, 6 caballeros de mt, y Faramir a caballo, me igualaba el numero (para ser exactos le superaba en 1) Por suerte, en el lado del troll no consiguieron redearme, pero en el otro flanco si, me rodearon y como movian 14 y yo 12, consiguieron alcanzar a mi tambor, eso junto que 2 turnos antes me habían matado a Durburz, fue suficiente para que perdiera, los orcos no pasaron los chequeos y el troll tampoco. El troll, con esa peana tan grande(use el de mordor, asique la peana todavia era mas grande) le costo acerse paso, y llegó a los combates demasiado tarde, no recuerdo haber hecho fotos, pero se podia ver el sufrimiento de los trasgos en sus caras . Aunque \"casi\" acabo con faramir. En definitiva, solo le mate a... 7 guerreros maso menos. En igualdad de numero y matando a seises y el a cincos...
Pues por eso el límite es de 60 miniaturas a 500 puntos. Tu tienes 66 exprimiendo al máximo la capacidad de poner miniaturas sobre la mesa así que tampoco es para tanto. Y el día que un ejército de 500 puntos normal de MT llegue a 60 miniaturas...
Llevo años jugando con ése límite y los morianos siempre me superan en número, o supero en número si los llevo yo.
Ya, pero depende mucho de contra quien juegas, por ejemplo, Tumulario, siempre pone un heroe mediano y todo tropa, por lo tanto le puedo superar, pero solo seran por 10 miniaturas, y eso con Moria no es suficiente, y de todas las partidas que he hecho con Moria no superaba en numero más de 10, por eso he hecho esta lista, para tener MUCHO más numero.