file Ejercito de los Feudos

28 Abr 2017 15:17 #313621 por Fulgrim
Como bien dice el nombre del post, quiero hacerme un ejercito lo mas puramente posible de los Feudos. Habia pensado en una formación de caballeros con montaraces con lanzas detrás y hombres de armas con picas al fondo. Acompañados de caballeros, voy poco a poco consiguiendo las miniaturas. Espero la ayuda de los veteranos. Muchas gracias hijos de Iluvatar

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

28 Abr 2017 16:41 #313624 por Marc230612
Por desgracia los montaraces de los feudos no se pueden equipar con lanza...

Las unicas opciones son los hacheros de Lossarnach, que pueden usar su hacha cómo hacha, lanza o arma a dos manos lo que los hace muy versátiles. Luego tienes a los hombres de armas con picas o los guerreros de los hombres muertos con lanza.

Con Dol Amroth no deberias olbidarte de la caballería que es de lo mejor del juego (para mi la mejor), que junto a Imrahil causan estragos.


Yo haría un núcleo sólido de 15 caballeros a pie, con 10 lanzas de lossarnach, y 10 piqueros (5 delante y 5 detrás). Que serían tres partidas de guerra (dos capis y forlong por ejemplo).
Y luego un bloque agil de caballeros (5 o 6) + Imrahil. Y la estrategia es la del yunque y el martillo. La formación aguanta y la caballeria flanquea. Lo unico a tener en cuenta es no alejar mucho a Imrahil para que toda la formación se beneficie de su regla de estandarte.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Abr 2017 13:42 #313637 por sirboromir
Para mi, aunque no soy un experto en los feudos, no te recomiendo utilizar los hacheros de lossanarch. Por los mismos puntos tienes a los caballeros de Dol Almroth a pie, con 1 mas de combate y valor y con la regla especial con la que Imrahil actúa como estandarte.
La caballería, como ya te han comentado, es una gran ventaja, pero cada soldado te valdrá 18 puntos, por lo que yo los descartaría en una partida de 500 puntos o menos.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Abr 2017 15:20 #313641 por Vilsenas
Obligados son Imrahil y Forlong el Gordo a caballo, y luego ya rellenar.
Lo bueno de los feudos es la gran versatilidad de tropas que tienes a tu disposición, pudiendo crear numerosas y variadas listas de ejercito.

La caballería, como bien han dicho, es brutal por lo que no sería tan descabellada una lista solo de caballos (alguna e visto) aunque habría que controlar muy bien los hechizos de desmontar y los arrojar de los monstruos.

Los muertos te dan una buena defensa, pudiendo hacer falanges de muertos con escudo con piqueros o lanceros a secas, aunque tampoco recomiendo una formación muy grande de picas (son carne de cañón para monstruos, hechizos y héroes tochos).

También es una idea muy interesante incluir a Duinhir con algunos de sus montaraces (les falla el combate, pero no es un gran problema en los feudos).

La disponibilidad de armas a dos manos también esta muy interesante, la defensa les falla pero la opción de ponerles dos picas detrás y el efecto del estandarte con algún héroe las hace fuertes contra otras falanges, pero hay que protegerlos bien de las flechas.

Yo tengo todas las minis de los feudos pero solo he podido jugar la lista de falange de picas, 24 picas, 12 montañeses y Forlong, Imrahil y capi a caballo los tres. No me dio malos resultados pero tampoco me convenció del todo.

Un saludo

"Los señores de Gondor han regresado"

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Abr 2017 18:21 - 30 Abr 2017 18:21 #313677 por Fulgrim
A ver como lo hacemos:

Partida de guerra 1

Forlong
9 hacheros de Lossanarch
11 Arqueros de la Raíz Negra

Partida de guerra 2

Capitan de Dol Amroth a pie
15 Caballeros de Dol Amroth a pie
9 hombres de armas de Dol Amroth con pica

Partida de guerra 3

Principe Imrahil con caballo con barda
5 Caballeros de Dol Amroth con caballo con barda

Así esta bien? Así son 750 puntos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Abr 2017 20:24 - 30 Abr 2017 20:33 #313679 por racinguista
En cada partida de guerra puedes llevar un maximo de 12 minis mas capitan/heroe 13 minis

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Abr 2017 20:38 #313680 por Fulgrim
racinguista escribió:

En cada partida de guerra puedes llevar un maximo de 12 minis mas capitan/heroe 13 minis


Osea que no puedo llevar mas de 36 miniaturas? Donde puedo ver el reglamento? el viejo sirve?

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Abr 2017 21:34 - 30 Abr 2017 21:36 #313682 por racinguista
Puedes llevar la cantidad de partidas de guerra que quieras respetando que cada partida de guerra va liderada por un capitan/heroe con un maximo de 12 minis

El reglamento.oficial es el del hobbit

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

07 May 2017 07:51 #313886 por Fulgrim
Ahora mejor?

Imrahil a caballo
11 arqueros de la Raiz Negra
1 Hachero de Lossanach

Forlong el gordo
8 hacheros de Lossanach
4 Caballeros de Dol Amroth a caballo

Capitan de Dol Amroth
9 Hombres de armas de dol Amroth
3 Caballeros de Dol Amroth a pie

Capitan de Dol Amroth
11 Caballeros de Dol Amroth a pie
1 Caballero de Dol Amroth a caballo

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

07 May 2017 08:21 #313888 por J.A.
Hola Fulgrim, soy un gran fan del ejército de Los Feudos y, como consejo, te diría que incluyeras a Duinhir en tu ejército.

Al margen de eso te recomiendo que hagas tus partidas de guerra algo más autosuficientes (combinando en ambas hombres de armas con caballeros o hacheros).

En última instancia te aconsejo que le pongas lanza de caballería tanto a Imrahil como a los caballeros montados y que estos vayan juntos en una partida de guerra liderada por el susodicho príncipe.

Un saludo compañero!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.102 segundos
Gracias a Foro Kunena