file Capitán Uruk-Hai

02 Ene 2006 22:22 #31164 por Javitxus
Escribo esto porque he comprado un capitán uruk-hai del que viene sin escudo, y me gustaria saber si sale rentable o si me recomendais ponerle escudo al capitán más bien por hacer la conversión y eso. Gracias. :ermm:<br><br>Mensaje editado por: javitxus, el: 2006/01/02 17:23

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02 Ene 2006 22:58 #31169 por Klender
Hombre tener defensa 7 es algo muy importante para tu heroe sin embargo puedes optar por no ponerle el escudo sino un arma a dos manos que lo hace bastante fuerte, todo eso a tu eleccion yo preferiria ponerle el escudo, de hecho ya se lo puse.

Saludos

¡¡¡Llegada es la hora, jinetes de Rohan, os ata un juramento, dadle ahora cumplimiento por el Rey y la Tierra!!!

ttg.foro.st

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02 Ene 2006 23:48 #31177 por Javitxus
Muchas gracias klender ;)

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03 Ene 2006 02:14 #31196 por Alguarro
Opino que el escudo seria mejor. D7 contra los arcos F2, van a 6 y despues un 4+. Y los heroes enemigos van a 6 y no a 5+. Entonces lo que te has comprado lo llaman oficial, no se porque. Los capitanes de la mano blanca pueden llevar armas a dos manos??

No more that you

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03 Ene 2006 03:10 #31202 por SephirotH Arcofirme
Con el escudo sería defensa 6 y no 7, 7 sería con armadura pesada.
Yo preferiría meterle por el mismo coste en puntos armadura pesada aunque no pudiera escudarse.
Ahora sí pueden equiparse con un arma a dos manos, por su coste en puntos claro esta.

Un saludo.

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

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03 Ene 2006 05:34 #31218 por SantiCNS
Jope, que mal, los uruks de Isengard son ahora mejores que los de Mordor :( antes los de Mordor teníamos armas a dos manos y los de Isengard picas... jooo yo quiero ser de Isengard ahora...

jajajajaja Norl!!! Sauron\'s army forever!!

PD: esque aún no tengo el reglamento nuevo :whistle:

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03 Ene 2006 07:44 #31234 por KHARN
Bueno, el arma a dos manos en Isengard solo la pueden llevar los capitanes, mientras que los en Uruk de Mordor, es la tropa básica la que puede llevar este tipo de armas (que sumado a la F4 es una brutalidad).

Como bien dicen todos, yo veo mejor equipar al capitán con el escudo, pero ya tengo ganas de ver algun general de Isengard metiendo un capitán de F5 con arma a dos manos para ver la masacre que pueda armar. Herir a Dain con 5+... pufff, yo quiero ver eso :laugh: .

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04 Ene 2006 19:29 #31422 por :Elessar:
yo creo que lo mejor seria ponerle el escudo.

¡Venced a vuestros miedos y os prometo que conseguireis la libertad!

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04 Ene 2006 21:41 #31450 por Taurnil
Bueno, la defensa 7 de un capi Uruk está muy bien pero si tienes oportunidad porque no meterle un arma a dos manos? Con esa Fuerza 5 y enfrentandose contra soldados rasos puede hacer mucho daño hiriendo a 4+ y 3+. Solo tienes que ser habil y apoyarlo con alguna mini con arma de mano para esos posibles 6 que sean necesarios. Y enfrentandose a otros heroes puede resultar también muy devastador, sin ir más lejos hiere a Éomer con un 4+.
Y por último, si la cosa no pinta bien en el combate, usas el arma de mano y listo :P
Vamos, creo qeu sacrificar la Defensa 7 por una buena potencia en combate no es tan mal cambio, y que es Defensa 6!! que contra soldados normales de Fuerza 3 no hay diferencia a la hora de herir.

Venga, un saludo

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04 Ene 2006 21:55 #31456 por Lorring
Yo estoy de acuerdo con Taurnil, porque un tio con f5 y arma a dos manos pica bastante ;)

El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe

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05 Ene 2006 03:39 #31492 por Alguarro
No se... Ese -1 para ganar al combate no me gusta mucho. Prefiero que practicamente sea inmune a los arcos enemigos que la malloría tienen F2 y van a 6/4+ para herir. Y los heroes van a 6, mientras que con F5, no creo que te haga falta más. Si hubiera una habilidad especial y no tuviera ese -1... preferiría ese arma antes que el escudo, JAJAJA, pero muy cara tendría que ser.

No more that you

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05 Ene 2006 14:54 #31541 por Taurnil
Bueno, pero lo que no vas a ahacer con el capitán Uruk es ponerlo en primera fila, porque ni el escudo le va a salvar de recibir flechas por todos lados. Lo dejás atrás (como normalmente se hce con todos los capitanes, heroes, etc) y llegado el combate lo metes en medio de la melé para que vaya rompienndo por el centro (es una buena forma de destrozar guardias del patio hiriendoles a 4+) y si hay un estandarte cerca pues mejor todavía. Sino hay suerte, pues para eso está el Poder.

Venga, un saludo

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05 Ene 2006 21:33 #31622 por Rey Eomer
Sin ir mas lejos ayer jugue contra un Capitan Uruk con arma a dos manos y es bestial. El tio con F5 iba a 3+ para maar mis jinetes y guerreros de rohan, y a 4+ para herir a mis heroes(Eomer y Theodred) y mis guardias. Es cierto quye tiene un -1 al combate, pero tiene dos ataques y C5, por lo que apoyado ademas con un estandarte pùede causar estragos. Si te ves muy apurado siempre puedes elegir luchar con arma de mano. Yo creo que el capi con armadura pesada y arma a dos manos es una buena opcion

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05 Ene 2006 22:35 #31646 por Alguarro
Rey Eomer, ganaste??

No more that you

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06 Ene 2006 21:16 #31741 por Aegnor
pues yo creo k con arma a 2 manos es devastador pero k esta mucho mejor con escudo ya k los uruks son tropas bastante caras en puntos y a veces los capis no tienen kien les apoye y deberan ganar los combates ellos solos y el escudo les cubre las espaldas ya k si el capi pierde el combate por k esta solo tendra mas posibilidades de morir y ademas si el del escudo se ve muy apurado puede escudarse y sacar las castañas del fuego vamos k yo lo pondria con escudo bueno si tienes otros heroes o minis con mucha defensa para ir escoltando a el capi pos entonces k el capi no gane los combates pero k hiera ees la misma tactica k se debe usar con los dunledinos los uruks ganan el combaten y los dunledinos hieren



salu2

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06 Ene 2006 21:22 #31743 por KHARN
Hola Aegnor;

Veo que este es tu segundo mensaje en el foro, así que en primer lugar quiero darte la bienvenida a nuestra comunidad.

En segundo lugar, te recomiendo una visita al subforo ¨Normas y Funcionamiento¨, donde encontrarás las reglas que debes seguir para dar el mejor uso posible al foro. Entre esas reglas, verás que está prohibida la escritura tipo SMS. No cuesta mucho más poner ¨que¨ en lugar de ¨k¨ ;) .

En fín, espero que tu estancia entre nosotros sea de tu mayor agrado.

Un saludo...

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07 Ene 2006 19:32 #31898 por Rey Eomer
Aegnor, el capi yo creo que se basta solo para ganar combates contra cualquier infanteria(excepto elfos), porque si estas en mucha inferioridad numerica siempre puedes usar arma de mano envez de la de dos manos

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