file Ejército de Isengard a 500 ptos.

30 Dic 2005 06:12 #30723 por Gildor
Pues le estoy haciendo una lista de isengard a un amigo y he pensado en algo asi.
Sharku que creo que cuesta 60 ptos
1 capitan uruk hai con escudo (creo que cuesta 60 ptos pero no estoy seguro).

10 uruks con escudo. 100 ptos
10 uruks conpica. 100 ptos
10 uruks con ballesta. 110 ptos
5 jinetes de huargos con escudo.70 ptos

=500 ptos.

Son 30 uruks y un capitan que haran bastante aunque veo un problema que son los ballesteros que quizas con pica fueran mejor aunque tuviese que quitar algun huargo para eso.
Y los 5 huargos y sharku es para tener una caballeria potente y intentar flanquar y matar los arqueros del enemigo.

Saludos y opinad ;)

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30 Dic 2005 16:28 #30741 por :Elessar:
a mi sharku no me convence mucho. yo lo quitaria y con sus puntos, pondria unos pocos orcos para que haya un poco de carnaza en el ejercito y para aumentar el numero de guerreros. por lo demas, todo bien.

¡Venced a vuestros miedos y os prometo que conseguireis la libertad!

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30 Dic 2005 17:32 #30754 por SephirotH Arcofirme
Sharku (huargo incluido) cuesta 55 puntos, los mismo que el Capitán con Escudo, te sobran 10 puntos todavía.
La lista me gusta, aunque si tuviera que darle algún retoque quitaría dos ballestas y con los 10 puntos que te sobraban de antes metería dos fanáticos.

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

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30 Dic 2005 18:17 #30761 por :Elessar:
lo que tambien haria yo seria quitar las balletas y meter arqueros, que son mas flexibles, o mitad ballesyas y mitad arqueros (intenta meter 6 arcos para poder lanzar andanads de flechas).

¡Venced a vuestros miedos y os prometo que conseguireis la libertad!

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30 Dic 2005 18:19 #30762 por Eltharion
En el nuevo reglamento las andanadas son como mínimo con 10 Arqueros, ya no son 6..

;)

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30 Dic 2005 20:39 #30781 por orome
yo quitaria al capi y meteria a lurtz ya que asi tienes 11 minis con arco por si acaso tu rival te mata a algun arquero aunque en isengard es mas recomendable meter ballestas por su fuerza 4 y tambien porque lurtz cuesta lo mismo que un capi bien equipado con la diferencia que lurtz tiene un punto mas de poder
y al tener a sharku meteria mas huargos
y tampoco veria con malos ojos un porta
y para terminar pondria orcos con lanza para si tener 3 filas apoyando y pondria entre 2 y 5 fanaticos

wenga un saludo

lordi ganador de eurovison
¡el heavy reina en europa¡

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31 Dic 2005 05:03 #30830 por Gunter
Yo dejaria a Sharku y al capitan lo que quitaria de la lista son tantos ballesteros y meteria a unos cuantos orcos con lanzas para poder apollar en 2º fila y asi tener 3 ataques(gracias a los piqueros)
espero haberte ayudado

Saludos

``La única ley que puede gobernar a un hombre es la que él mismo establece. Frente a esta verdad, las cortes de falsos señores no tienen poder alguno´´---> Suladân de Harad.

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31 Dic 2005 05:09 #30831 por Portador
Yo dejaria todo como esta salvo quitar unos pocos uruks y poner orcos para tener mas tropa. Un saludo

La única ley que puede gobernar a un hombre es la que el mismo establece. Frente a esta verdad, las cortes de falsos señores no tienen poder alguno.

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31 Dic 2005 05:52 #30840 por Gildor
Pues esta es la lista modificada.

Sharku en huargo con escudo.

1 capitan uruk hai con escudo.

10 uruks con escudo

10 uruks con pica.

8 uruks con ballesta.

5 huargos con escudo.

5 orcos con escudo.

=498 ptos.

Que os parece ahora?

Saludos!

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31 Dic 2005 05:55 #30841 por Alguarro
Esta es la mia, Con mi mala suerte, el portaestandarte es obligatorio, jeje

1Capi y Sharku (110pts)
4 Fanaticos 60pts
4Uruk (40pts)
5Lanceros orcos 30pts
4piqueros 40pts
1 portanestandarte 39
6 Ballesteros 66pts
5wargos 14pts cada uno(70pts)
7 Orcos con escudo 42pts
_________________________________________
38soldados 497pts

No more that you

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31 Dic 2005 06:17 #30843 por Portador
Ahora si vas a dominar la tierra media. Un saludo

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01 Ene 2006 02:38 #30930 por Gildor
Nadie opina :(

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01 Ene 2006 18:42 #30976 por Gunter
Yo opino que la lista de Alguarro esta bastante bien pero quitaria a los 4 fanaticos para tan solo meter 2 y tambien quitaria el portaestandarte y los 7 orocs con escudo para meter mas uruks, buenoi mi lista seria esta:

Sharku + escudo 60 ptos
Capitan uruk + escudo + armadura pesada 60 ptos
5 ballesteros 55 ptos
2 Fanaticos Uruk- hai 30 ptos
5 jinetes de huargo + escudo 65 ptos
10 Uruk -hai + escudo 100 ptos
10 Orcos + lanza 60 ptos
7 Uruk + pica 70 ptos

500 ptos exactos ;) 41 minis (no esta nada mal para ser un ejercito Uruk- Hai)

Espero haberte ayudado

Saludos ;)

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01 Ene 2006 22:33 #30996 por Alguarro
Me gusta tu lista Gunter, pero para mi el portaestandarte es sagrado, por mis malas tiradas, el poder repetir me es muy preciado, y con C4... Yo quitaria los uruk suficientes para meter al porta.

No more that you

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02 Ene 2006 00:12 #31011 por Kadrik
Pues yo dejaria todo como esta , ya que es una lista muy buena. En cuanto a lo del estandarte creo que no lo pondria ya que con combate 4 vas bastante bien y eso de la mala suerte es relativo , tienes que confiar en tu suerte. Bu eno espero haberte ayudado .

``Suceda lo que suceda, Gondor ya nunca será el país que habéis conocido´´.

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02 Ene 2006 03:14 #31035 por Alguarro
Uno nunca tiene suficiente suerte, jaja. Bueno, a mi me sobra, la pena es que me sobra la mala jajaja. la media que tengo de seises por partida es de 10, y son pocos.

No more that you

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03 Ene 2006 22:18 #31298 por orome
la lista es casi perfecta la unica pega que le pongo es que cambie el capi por lurtz para asi tener 3 puntos de poder en vez de 2 y valen los mismo
wenga un saludo

lordi ganador de eurovison
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04 Ene 2006 07:20 #31361 por Gunter
Jejeje Orome ya todos conocemos tu atraccion por Lurtz.....xDD aunque en mi opinion seguiria metiendo al capitan Uruk- Hai ya que tiene muchas mas defense aunque no tenga tantos puntos de poder como lurtz, ademas a dicho capitan se le pueden equipar multitud de equipamiento para hacerlo como deseas.

Saludos

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07 Ene 2006 05:04 #31820 por Alguarro
Pues ahora surge la duda de si este capitan llevara escudo o arma a dos mano.

No more that you

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07 Ene 2006 19:29 #31897 por Rey Eomer
Yo pondria al capi con armadura pesada y arma a dos manos, porque siempre tienes la opcion de usar el arma de mano cuando quieras, y F5 con +1 al herir es bestial.

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09 Ene 2006 00:21 #32079 por Gelder
por cierto...en el ejercito que puso gunter pone que los piquero uruk, los 7, valen todos 70 puntos, pero...¿un uruk con pica no vale 11 puntos?

Un saludo

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09 Ene 2006 01:24 #32086 por Aiglos
No,segun el nuevo reglamento 10 puntos

Un saludo

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09 Ene 2006 02:35 #32100 por Gelder
Amm, vale, esos lapsus vienen de que como solo lo he visto alguna vez y no lo tengo pues ... :blush: jeje. Gracias Aiglos por la aclaracion.

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09 Ene 2006 03:16 #32109 por Aiglos
De nada hombre ;)

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16 Ene 2006 21:38 #33233 por CROM

un buen ejercito de gondor es uno ke tenga muchos uruks y huargos :huh:

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