Hola, buenos días a todos. Aparte del ejército de Moria que probaré hoy, también probaré uno de Rohan. Mi rival es Angmar y meterá seguramente el rey brujo (como? no lo sé) y una sombra.
Esta es mi lista:
Partida 1 228 puntos
Eorl el joven a caballo
2 hijos de eorl
4 Escudos rojos de la marca
1 estandarte a caballo
Partida 2 183 puntos
Erkenbrand a caballo
5 Escudos rojos de la marca
1 Estandarte a caballo
Partida 3 89 puntos
Eowyn con escudo, armadura y a caballo
2 Escudos rojos de la marca
1 Escudo rojo de la marca con venablo
Total = 500 puntos / 19 miniaturas / 8 de poder
Lo de siempre. Se aceptan ideas, sugerencias, insultos y de todo!
Gracias de antemano
Edito: Sé que es una patada en los huevos a la historia, pero también podría jugar con la mini de theoden y el perfil de Eorl. Personalmente, Theonden en el juego es un poco manco.
En primer lugar meteria a Grimbold en lugar de en lugar de Enkenbrad, ya que creo que te conviene mas tener F4 que aumentar el combate, ya que es mas determinante para herir.
Por otro lado quitaria los dos estandartes y meteria a Gameling que hace de estandarte y ademas aumenta los puntos de poder, creo que con Eorl puede hacer una pareja muy curiosa
Bueno. Yo he probado varias listas de Rohan a 500 puntos y con la que mas me divierto es con la archiconocida
Eomer caballero del pelenor
2 hijos de Eorl
2 guardias reales.
2 exploradores
3 escudos rojos
La segunda partida de guerra es igual pero con Erkenbrand.
Todas las miniaturas montadas
Con esta lista no le das esa patada al transfundo. Pero bien es cierto que Eorl el joven tiene un perfil muy muy bueno por los puntos que cuesta.
Sobre lo de meter a Grimbold y convertir erlmingas en vez de escudos rojos. Yo no lo veo. Recordad que para herir hay que ganar el combate primero y con una capacidad de combate de 3 necesitaras superioridad en numero.
Yo metería a erkenbrand y eowyn a caballo, y todo lo demás escudos rojos y si acaso solo 1 estandarte,yo de estandarte suelo meter a un guardia real a caballo que aguanta algo mas.
Está la lista muy bien, es poderosa con todo el mundo a caballo y con combate 4 así como los guardias reales escoltando.
Hay una cosa que no me gusta y ya he dicho alguna vez y es que me parece demasiado \"feo\" que se puedan convertir jinetes normales en escudos rojos por 1 pto por el simple hecho de que gw quisiera vender en su momento nuevas figuras. Me parece que con esas reglas se fomenta que solo se juegue con escudos rojos, ya que por 1 solo punto salen rentables siempre... lo mismo pasa con los helmingas. Para que sirven entonces las tropas basicas de Rohan? Se las han cargado y se suponen que eran la mejor caballeria de la tierra media (es verdad, la tienen con los hijos de eorl, pero np me referia a eso). Por un lado te hacen estas cosas y por otro suben el precio de los venablos a dos puntos... es decir, tener un venablo vale doblemente el tener +1 de combate? xD
Straus, creo que con esas nuevas habilidades, Rohan se puede hacer un hueco, ya que ahora puede competir contra el enemigo por Combate o por Fuerza (F4+hachas, pfff).
No siempre he visto en el campo de batallas a helmingas ni a escudos rojos; a veces no dan los puntos o incluso prefieres meter a más guerreros. Simplemente es cuestión de flexibilidad a la hora de hacer un ejército :P
En cuanto a los venablos, a pie te digo que no rentan, ¿pero a caballo? Espero que alguna vez lo pruebes, te darás cuenta de por qué cuestan +2 puntos.
No he jugado nunca con Rohan, pero viendo lo que he podido leer por aquí y los perfiles que tienen, tiro más por Eorl por la posibilidad de tener Movimientos heroicos \"gratis\" cada turno.
Éomer es un salvaje cargando, pero cuando tienes caballería, matarías por poder cargar cada turno cuando quieres, jajaja.
PD. Me gustaría saber vuestras opiniones sobre Eorl o Eomer (tocho). ¿Cuál os resulta más interesante y por qué? Es mera curiosidad
Si no te importa el trasfondo yo me decidiría por la dupla Eorl Erkenbrand. Por la diferencia de puntos con Eomer 130. Puedes meter (quitando un par de venablos) a dos hijos de eorl. Por lo tanto 2 hijos de Eorl + Eorl Vs Eomer...
Straus, creo que con esas nuevas habilidades, Rohan se puede hacer un hueco, ya que ahora puede competir contra el enemigo por Combate o por Fuerza (F4+hachas, pfff).
No siempre he visto en el campo de batallas a helmingas ni a escudos rojos; a veces no dan los puntos o incluso prefieres meter a más guerreros. Simplemente es cuestión de flexibilidad a la hora de hacer un ejército :P
En cuanto a los venablos, a pie te digo que no rentan, ¿pero a caballo? Espero que alguna vez lo pruebes, te darás cuenta de por qué cuestan +2 puntos.
Un saludo
Yo pienso que había que haberlos mejorado potenciando sus diferencias y no haciéndolos similares a todos. Los venablos podían haber sido un punto positivo de enfoque. Por qué dices que los venablos son muy buenos en caballería? Yo los vería muy buenos si cargando sufrieran un modificador de +1 a la tirada para herir ya que lo lanzas con la velocidad de movimiento del caballo, con lo cual sería justo y creible que impactara con más fuerza. Y sin embargo lo que hacen es que al moverte sea más dificil impactar y ningún modificador positivo.
Quién no va a meter escudos rojos en contraposción de jinetes por falta de puntos? Con meter 1 jinete menos ya conviertes a un número aceptable de jinetes en escudos rojos y la diferencia es palpable. No es tanta la difernecia en el número de guerreros, a pi suele ser una diferencia de 1-3 guerreros y a caballo de 1-2 (dependiendo del numero de puntos de la partida claro)
Por qué dices que los venablos son muy buenos en caballería?
La cosa es no cargar con los caballos hasta que no te sea rentable. Los venablos, mientras no haya caballería cerca, te permiten disparar y no ser cargados por su alcance de 8 UM.
Cada turno puedes estar tirándole a 5+ venablos de F3 al enemigo y éste no puede alcanzarte.
Quién no va a meter escudos rojos en contraposción de jinetes por falta de puntos?
Como todo, depende de la partida. Hay gente que prefiere jugar con la tropa básica y tener esa tropa de más que luego marca la diferencia.
Existen muchas tropas que pueden mejorarse y las he visto en el campo de batalla sin mejorar porque se ha preferido el número a la calidad.
Como todo, depende de la partida. Hay gente que prefiere jugar con la tropa básica y tener esa tropa de más que luego marca la diferencia.
Existen muchas tropas que pueden mejorarse y las he visto en el campo de batalla sin mejorar porque se ha preferido el número a la calidad.
Yo pienso lo mismo. A veces importa más el número que la calidad, no todas las batallas/objetivos/rivales son iguales. Eso sí, los escudos rojos de la marca me parecen imprescindibles. Tanto como un elfo equipado con arco.
En cuanto a los venablos, entre el +1 al mover para impactar y entre que cuestan 2 puntazos, personalmente no los veo rentable. A no ser que te hagas un ejercito, te sobren 2 puntos, y tengas a todos full equip. Pues sí, un venablo por ahí.
Si los colocaran a +1 de coste y sin el penalizador por mover (Creo que en el reglamento de las dos torres) lo vería factible. Rohan sin lanzas y encima con venablos caros y disparando como orcos, al mover.
A mi aunque me guste mas eomer como personaje yo veo mas rentable a eorl, por que vale menos puntos y lo de algunos puntos de poder gratis y ademas mueve mas, al fin y al cabo si cargas contra infanteria la fuerza casi que da lo mismo 4 que 5, con esa cantidad de ataques al cargar y tumbar por probabilidad (bastante alta) lo vas a matar, asi que voto por eorl y un par de jinetes mas de la clase que sean.