Haber, en un par de partidas me ha pasado lo mismo: Juego contra enanos, la batalla se decanta a mi favor... Y ENTOCES APARECE EL TAPON!!!.... y chasca!! en 2 minutos tengo a Dain rodeado, pero el Hijo ****** es de hierro y no le puedo hacer nada!!
¡Jajajajaja!, joé, ya están poniendo a parir a mi Señor Enano .
Pues sinceramente, sí que es de hierro. Hasta la fecha, y he jugado MUCHAS partidas con él, lo máximo que me han hecho es 1 herida y dejarmelo sin Destino, y fue una vez que lo rodearon Durburz, un Troll y dos Orcos con apoyos, si mal no recuerdo. Sumad cuantos dados son esos y pese a todo ya os digo, 1 herida y sin Destino. :P
Este Enano es una mala bestia. La verdad, si no juegas a muerte súbita ni escenarios cuyos objetivos impliquen acabar con él, simplemente ignóralo. Si no quieres que te de mucho la vara, intenta ¨entretenerlo¨ con algo de vez en cuando... ¡pero cuidado con los combates heróicos y sus consecuencias!. Conozco muchos jugadores que te lanzan un Orco de Moria para que Dain se divierta un rato y no caen en la cuenta de que ese Orco que es facilmente aniquilable por Dain, puede ser víctima de un combate heróico con consecuencias catastróficas si tienes cerca cosas como un tambor o un héroe (hasta un Troll podría llegar a sudar pese al C5 de Dain si no le sale algun 6 en sus tres ataques... Barazanthatul hace mucha ¨pupita¨ :P .
En fin, no busques una técnica para matarlo, yo te recomendaría que buscaras una táctica para neutralizarlo (que es muy diferente ).
Pues si quieres mi opinion, los quekeos de valor es lo mas eficaz(sin contar una catapulta o un mumak), yo contra enanos tuve la suerte de que mis flechas y con el coraje de mis soldados destroze la mitad del ejercito enemigo y el poderoso Gimli que me estaba dando la tarde saco un par de unos como una casa y encima no le quedaban puntos de nada :P.Pos eso quekeos de valor o lo que esta entre parentesis
El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe
Yo estoy jugando la Ultima Alianza (A escala de mis partidas..jeje), cuando pueda colgare las fotos, y en el turno uno le inmovilice, con 2 nazghuls y un tumulario, y metire hasta el turo 6, metiendole con la bestia Alada, un capitan hombre del Este y o La Boca de Sauron, o un Nazghul a caballo...menos mal que tuve suerto, y en el 6 turno le quite todas las heridas de golpe... El muy enano , y valga la redundancia..., no hizo nada en toda la partida, siempre estuvo en el suelo, pero aunque nos e levantara, era imposible de matar...
Menos mal, que fui previsor, y le lance varios anular la voluntad a Elrond, porque me hubiera faltado es que encima le hubieran curado...
Macho, ls enanos parecen llevar megaarmadura.... me retuvieron 6 turnos a mi fuerza mucho mayor en puntos,, aunque no hacian nada porque estaban todo el rato en el suelo o rodeados,,pero era imposible matarlos...!
Son como un acantilado contra el que chocan las olas..les puedes matar con superioridad numerica...pero te cuesta horrores, como encimas tengas prisa, vas apañado....
Bueno, siempre puedes cargar a Dain con orcos de Mordor con armas a dos manos, yo he presenciado con mis dos ojos, como Dreag dejaba a Dain tiritando con UN orco a dos manos.
Bueno, siempre puedes cargar a Dain con orcos de Mordor con armas a dos manos, yo he presenciado con mis dos ojos, como Dreag dejaba a Dain tiritando con UN orco a dos manos.
Be Happy!!!
Hermano Tico, hasta con esas tienes que sacar 6/4+, que no es nada facil, la verdad, y menos con solo un Orco (si era solo él el que atacaba a Dain), ya que nisiquiera tendrías a Dain rodeado para intentar ¨enchufarle una doble¨ :P .
Aunque bueno... vienendo del Mister Dreag... ¡me lo creo!
Jajaja yo lo manejo tambien mucho y la unica manera de que me lo mataran a sido con un jefe troll, o con un troll, y los fanaticos tambien hacen pupa, y tenes que dejarlo solo para acorralarlo sino nada.
Salu2
La primera nave había enarbolado un gran estandarte,que se desplegó y flotó en el viento.Y el Árbol Blanco,símbolo de Gondor,floreció en el paño,y las Siete Estrellas lo circundaban, y lo nimbaba una corona,el emblema de Elendil,que en años...
Pues si quieres mi opinion, los quekeos de valor es lo mas eficaz(sin contar una catapulta o un
mumak), yo contra enanos tuve la suerte de que mis flechas y con el coraje de mis soldados destroze
la mitad del ejercito enemigo y el poderoso Gimli que me estaba dando la tarde saco un par de unos
como una casa y encima no le quedaban puntos de nada .Pos eso quekeos de valor o lo que esta entre parentesis
Gimli tiene V6 y Dain V7 pues si es el chequeo de valor lo mas eficaz no se hijo.Con 3 de poder y 3 de voluntad para subir la tirada.
Claro que también puedes poner una catapulta y un mumak ademas de un lanzavirotes jeje.
Como te dicen lo mejor es neutralizarlo paralizar y control van genial para estas cosas. Que ves que va a cargar contra algo fragil e importante movimiento heroico , control y para atras 6 cm y le cargas con algo para entreterlo.
Bueno, siempre puedes cargar a Dain con orcos de Mordor con armas a dos manos, yo he presenciado con mis dos ojos, como Dreag dejaba a Dain tiritando con UN orco a dos manos.
Be Happy!!!
Hermano Tico, hasta con esas tienes que sacar 6/4+, que no es nada facil, la verdad, y menos con solo un Orco (si era solo él el que atacaba a Dain), ya que nisiquiera tendrías a Dain rodeado para intentar ¨enchufarle una doble¨ :P .
Aunque bueno... vienendo del Mister Dreag... ¡me lo creo!
Sí. Dáin hizo combate heroico, perdió ese poder, gané el combate con un orco a dos manos, y como estaba rodeado, le hice las dos heriditas y falló sus dos destinitos, por los que uso poder para salvarlas, se quedo sin poder, ni destino, y luego vino papi troll, y Shagratcillo y se lo comieron juntos. La víctima fue paloji, que sueña con ese orco aún.
La mejor de todas las tacticas para acabar con heros poderosos (para mi gusto) es la de rodear. Cojes un puñado de guerreros y que no se te olviden algunos lanceros y un heroe con suficientes puntos de poder. Lanza tus guereros contra el ayudados por lanceros. Al heroe mantenle al margen asi no correras el riasgo de perderle y el que lucha y se retira vive para luchar otro dia. Ademas, al hero no le vas a necesitar de mucho mientras lo tengas a menos de 14 cm. Dain quedara atrapado por lo que tendras que tirar el doble de dados para herirle. Tiene que morir fijo. A otra cosa, no utilices los arcos en matar a dain es imposible mejor que matesa a guerreros sin pena ni gloria.
La única ley que puede gobernar a un hombre es la que el mismo establece. Frente a esta verdad, las cortes de falsos señores no tienen poder alguno.
Yo he presenciado con mis propios ojos, como Ticoiche dejaba tiritando a mi Dáin con arcos...le tuve que esconder... :P
Dáin, con huargos y un nazgul de 55 puntos, o vete lanzandole orcos, hasta que se quede sin poder, y a la que tal...zas, rodeado cae cualquier miniatura.
MMMMMMM...... El troll es practicamente lo único que le hace daño serio. Pero lo mejor es controlar su tropas, y hacerle que dáin se vaya viendo obligado a matarlas. Luego, le paralizas, le metes el papi troll (O uno normal), algun orco con arma a dos manos... y que se fabrica una tumba!!!!!
\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"