Repasando ayer la regla de la Compañía Gris, no entendí muy bien cómo iba lo de los montaraces de Arnor.
Si bien es sabido que los dúnadan y los montaraces del norte son independientes, ¿se les puede asignar montaraces de Arnor o estos tienen que ir con otro héroe?
Pongo dos listas de ejemplo a 400 puntos:
LISTA 1
PARTIDA DE GUERRA 1
Arathorn
4 montaraces de Arnor
PARTIDA DE GUERRA 2
Halbarad
4 montaraces de Arnor
PARTIDA DE GUERRA 3
Montaraz del norte
4 montaraces de Arnor
PARTIDA DE GUERRA 4
Montaraz del norte
4 montaraces de Arnor
PARTIDA DE GUERRA 5
Montaraz del norte
2 montaraces de Arnor
PARTIDA DE GUERRA 6
Montaraz del norte
2 montaraces de Arnor
Total = 400 puntos
Puntos de poder = 10
Miniaturas = 26
16 arqueros (4 montaraces del norte x4)
LISTA 2
PARTIDA DE GUERRA 1
Arathorn
9 montaraces de Arnor
PARTIDA DE GUERRA 2
Halbarad
8 montaraces de Arnor
PARTIDA DE GUERRA 3
Dúnadan
PARTIDA DE GUERRA 4
Montaraz del norte
PARTIDA DE GUERRA 5
Montaraz del norte
PARTIDA DE GUERRA 6
Montaraz del norte
PARTIDA DE GUERRA 7
Montaraz del norte
Total = 400 puntos
Puntos de poder = 11
Miniaturas = 24
20 arqueros (4 montaraces del norte x4 +1 dúnadan x4)
A mi parecer y más o menos como yo entiendo la regla, la correcta sería la 2ª, por cada 4 montaraces de arnor un dunedain o montaraz del norte, pero esos 4 montaraces deben ir con otro héroe de Arnor;)
saludos
¡Llegada es la hora jinetes de Rohan, os ata un juramento, dadle ahora cumplimiento, por el Rey y la Tierra!
Ok, gracias JAVI_ELESSAR.
Sé que no hay que fiarse de eso, pero vi que en la portada de Arnor del suplemento de Reino de los hombres aparecían los dúnedain rodeado de 4 montaraces y los héroes principales solos.
La idea que tenía de la Compañía Gris es que eran reducidas compañías de montaraces lideradas por un dúnedain \"jefecillo\".
27 Ene 2014 17:37 - 27 Ene 2014 17:42#265064por Eärnil
Que conste que creo que aplicáis la regla correctamente, y que la correcta es la segunda, pero...
Antiguo suplemento \"La ruina de Arnor\", pg 25 se menciona la misma regla, y en la pg 28 se ve la lista de ejercito de \"La casa de Estel\", en un formato parecido a la primera lista.
Sin embargo recordar que en estos suplementos no estaban las reglas de partidas ni se hacia referencia a héroes solitarios....
Mi conclusión... otro error de expresión o de saber que querer hacer... poca seriedad en el reglamento.
Un saludo.
PD: La foto que menciona Sicarius es la misma que en \"La Ruina de Arnor\", en la pg. 25... que poco esfuerzo en los reglamentos...
Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios
Pues vaya, ahora me dejan con toda la duda y desde luego no me voy a pillar el suplemento en inglés para comprobarlo.
De ser la segunda, ve un ejército un tanto raro, pero qué se le va a hacer, si es lo que ha decidido GW que se haga esta vez.
Un saludo y gracias.
PD: Eärnil, lo de las fotos llevan reciclándolas desde el primer momento, jajaja. Para qué gastarse fotos en un ilustrador o en nueva escenografía :P
Pues sí, es lo que dices Eärnil. He conseguido dar con el suplemento y la regla es idéntica a la del suplemento en español.
Básicamente no se preocuparon de ver que esa regla no tenía sentido si pones a los dúnedain y a los montaraces como héroes independientes (los héroes que sí pueden tener séquito han que decidir entre si quieren elegir a guerreros de Arnor o a montaraces de Arnor, menuda gracia).
Entonces me pregunto ahora, ¿es por eso que no se ve nigún ejército de la Compañía Gris?
para que gastas letras y frases hablando de GW:laugh: o sdejo una lista que estoy a punto de probar de la compañía gris:
Aragorn, heredero de isildur 200pts
12 montaraces de arnor (6 con lanzaz) 102 pts
Arathorn 75 pts
12 montaraces de arnor (6 con lanzas) 102 pts
4 Dunedain (3 con lanzas) 99 pts
3 Montaraces del Norte 75 pts
Halbarad 65 pts
4 montaraces de arnor 32 pts
Total minis: 38 minis, todas con arcos / 19 desmoralizado
Total puntos poder: 16+ el gratuito de aragorn por turno
Otra opción es quitar a aragorn y meter a los dos gemelos a caballo y armadura pesada (170 pts), quitarte un montaraz de la primera partida de guerra para poner a los dos gemelos y con los 30 puntos restantes + 8 de quitarte al montaraz, meterte a Halbarad a caballo y a los tres montaraces del norte a caballo; tendrías 38 minis igual, pero caballería con puntos de poder para poder rodear y aniquilar las filas enemigas, si no pasa nada este finde la probare, la de aragorn y en la proxima partida la de los gemelos y os voy informando
saludos
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JAVI elessar te animo en la medida de lo posible a que subas una fotillo de ese ejército tuyo de montaraces a el post de ejércitos de la tierra media , adivino que a mucha gente le gustaría verlo:whistle:
Un saludo
Muy buena lista, Javi. Me gusta más la segunda que la primera, pero a ver qué sale :P
Como dice Thranduil, sube alguna foto de tu ejército, que es de lo más raro por aquí, jajaja. Para aplicar ejemplo, en cuanto acabe los exámenes subo fotos de mis ejércitos, que tengo que echar un rato colocando todo >.<
Debo decir, (espero qeu no se haya dicho ya, he seguido más o menos los post de Sicarius y Earnil) que la regla está bien y que es como comentas en las segunda, tal y como decís el ejercito antes tenia esa misma regla, pero como no habia partidas de guerra surgian bastantes problemas, el hecho de que te pudieras hacer una lista \"sin héroes\" metiendo solo montaraces y montaraces del norte (sin considerar a estos del grado de un héroe) podían llegar a formar fácilmente listas de 50 disparos por turnos, asi que creo que no esta mal que actualmente lo cambiaran, obligando meter heroes, es más lo unico que me parece mal es que no hayan hecho algun perfil de \"capitán de la compañía gris\", porque si uno quiere hacerse el ejercito tiene que meter si o si algún capitán de arnor, y eso rompe un poco la estética montaraz por desgracia, y si lo intentas hacer solo con aragorn halbarad y demás de arruinas, vamos que yo considero el cambio correcto pero les ha faltado poner un capitan más acorde.
Por lo demás la regla está bien, lo han hecho precisamente para evitar que haya tantos arcos, pensad por ejemplo en los montaraces elfos y el pastón que cuesta tener bastantes aunque no tengan limite, yo creo que siempre se les mete una lacra a este tipo de unidades con reglas asi.
¿No se puede hacer un ejército a 700 puntos con la Compañía Gris exclusive?
No he entendido la necesidad de un capitán de la Compañía Gris (vamos, un héroe que se pueda repetir y que pueda tener séquito) si tienes a un par con nombre (sin contar a Aragorn), ¿no?
A más puntos, sí es cierto que estás obligado a jugar con Arnor sí o sí
Sony muy pocos y caros, tienes a Halbarad a Aragorn a Arathorn y creo que a los gemelos, salvo Halbarad todos cuestan de 100 para arriba, y encima por temas \"historicos\" ya no puedes meter a aragorn con arathorn, imagínate hacer una lista a 300-500, con heroes que cuestan 140 pts, y encima necesitando meter varios de 25... esa es la pega que veo, deberían tener un capi o algo, es como le pasa a los hobbits, lo que pasa es que en este caso ellos tienen como 6 heroes o asi, y no son caros.
Pues yo en vez de 4 elfos con escudo 4 con arco 4 con escudo y lanza pondría 8 con escudo y lanza y 4 con arco para hacer formaciones 6 con escudo y lanza delante los dos con lanze apoyando en los flancos y los 4 arqueros allí detrás de los lanceros que estan sin apoyar nose si me entendéis esque con la otra formación donde metes a los arqueros , así es más difícil que te los flecheen un saludo
Pd: hombre con un movil decentillo también se podrían hacer que es lo que hago yo no queda como una cámara pero queda bien, que ejercitó subirias?
Los tengo sin pintar, pero subiré fotos de ese ejército de montaraces, lo malo como dice Vizandril, históricamente te faltan héroes por un tuvo, pero bueno esa lista la probaré y os cuento
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Señores ayer probé la lista en la que incluía a aragorn, jugaba contra mordor, y la lluvia de flechas estuvo servida, mi contricante hay que decir que no muy experimentado, pero tenía una poca de estrategía, le hice la táctica más perra posible, esperarle en mi zona de despliegue e ir disparando, con 38 dados en flechas, caían por turno de media entre 3 y 4 numenoreanos negros, que era su primera fila, luego se metió al nazgul de combate 6, que ahora no me acuerdo como se llama jajajaja en bestia alada, pues bien entre que tuvo miedo en el primer turno que le disparé con la mitad de mis arqueros y no conseguí herirle, tarde en llegar, pero cuando llegó, en el tercer turno la bestia alada había caído y en el cuarto turno el nazgul había muerto, ha flechazos.
En fin... no me gustó la táctica de esperarle, la veo muy cruel, pero eso sí cuando llegamos a los combates, mis pobres montaraces caían, pero lo que no tenía precio fue a Aragorn...combatí con él 3 turnos, los tres con el punto de poder gratuito hice combate heroico, pues bien las tiradas para herir eran 5 ó 6, mate un total de 10 guerreros, 3 el primer turno, 4 en el segundo y 3 en el tercero...esos 200 pts fueron muy rentables
En definitiva es una buena lista para jugar en algún torneo, si te sabes manejar por el tablero y dependiendo del escenario q estes jugando
saludos gente;)
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Suerte que tu rival no tuviese mucha experiencia, porque lo normal en esos casos es intentar desplegar lo más cerca del centro del tablero (jugando con escenarios), y sino avanzar lo más rápido posible con marchas heróicas e incluso plantearse jugar con un tambor.
Yo jugué contra Lestat con la lista que puse y solo pude disparar con todos los arqueros un turno, para que veas lo que quiero decir...
tienes que desplegar de una forma muy apropiada a ese ejército, yo lo hice lo más atrás `posible y tuve 3 turnos, casi cuatro, ya que unos me los pilló antes...pero bueno lo tengo que probrar con el campeón de liga 2013 Arturo Elessar jejejejejeje a ver que tal, si de verdad es o no una buena lista
os informo saludoss
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