file Ejercito del Bosque negro

02 Dic 2005 01:55 #26267 por El Rey Brujo de Angmar
hola, eta es mi listadel bosque negro q os parece:
Thrainduil, Rey del Bosque Negro
8 guerreros del bosque negro con espada elfica y capa elfica
8 guerreros del bosque negro con lanza del bosque negro y capa elfica
7 guerreros del bosque negro con arco elfico y capa elfica
3 Centinelas del bosque negro
6 Taurdirin con capa elfica y escudo

Q tacticas me aconsejais

\" no era un bandolero ni un cabecilla orco quien habia planeado el ataque al peor enemigo del Señor de Mordor, sino una mente y un poder maligno, era el capitan negro El Rey Brujo de Angmar\\\\"

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02 Dic 2005 15:09 #26318 por Lorring
Hola, pos me gusta tu ejercito y yo te aconsejo \"la tactica del elfo gay\" :laugh:(irte con los arqueros 7cm atras y disparar).Con los de espada ataca por los lados para no tener riesgo de darles al disparar.La tactica no va mal, te lo digo yo que la uso siempre.
Espero haberte ayudado adios ;)

El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe

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02 Dic 2005 19:48 #26349 por Turoinar
he mola el nombre de esa tactica yo sin saberlo siempre la uso con mis elfos B)
hastaluego chicos

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02 Dic 2005 20:38 #26365 por eorahil
un par de cosillas:

Lanza del bosque negro = espada elfica + escudarse

lanza bosque negro coste 1 = espada elfica coste 1

no te vale la pena equipar a ningun elfo del bosque negro con espada elfica.

En mi ejercito tengo tropa con espada normal. con lanza del bosque negro y con arco elfico.

Otro consejo, la capa elfica en todas tus tropas creo que es demasiado. Creo que malgastas demasiados puntos. Yo que tu le ponia capa solo a un conjunto reducido de ellos. Por ejemplo, solo a los arqueros. o a los Taurdinim, no se lo que veas.

y Cuida mucho a los centinelas, a poder ser siempre detras de un arbol!!

Contra la caballeria utiliza la ira de la naturaleza de Thranduil. Si tira al suelo las unidades montadas, deberan tirar en la tabla de caida de jinetes y desmontaran automáticamente con lo que las monturas deberan hacer chequeo de valor. simplemente DEMOLEDOR, utilizalo bien porque la caballeria te puede hundir en la miseria.

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02 Dic 2005 20:52 #26373 por ViKtOr
Lo dicho por eorahil sobre la caballería, creo que sólo chequearían los huargos, porque creo haber leido en el reglamento (ahora no lo tengo a mano, asi que es probable que me equivoque) que los caballos al no tener ataques, abandonaban el tablero al perder sus jinetes... perdon si me equivoco!

Salu2. ViKtOr

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02 Dic 2005 21:16 #26380 por El Rey Brujo de Angmar
pero las espadas elficas sepueden usar como armas a dos manos y eso da una gran bentaja al no tener mucha fuerza y segundo las capas elficas te permite estar oculto hasta q el enemigo llega y no puede cargar contra ti al no verte.

\" no era un bandolero ni un cabecilla orco quien habia planeado el ataque al peor enemigo del Señor de Mordor, sino una mente y un poder maligno, era el capitan negro El Rey Brujo de Angmar\\\\"

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02 Dic 2005 22:23 #26396 por Rey Eomer
las lanzas del bosque negro tambien se pueden usar a dos manos. las capas te cubren si hay allgo que te oculte, si no, no sirve de nada. yo creo que es un desperdicio de puntos, valen 3pts. Cuida bien a los centinelas, son muy preciados, 20puntos no son para desperdiciarlos, adems de sus dos disparos. la tactica de los elfos gays es lo mejor que puedes hacer. aprovecha tu superioridad a disparos, pero no te descuides, porque tu defensa es muy baja, y tambien te pueden hacer mucho daño a distancia.

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03 Dic 2005 01:59 #26428 por Eltharion
Yo he jugado con este ejercito, y jugando con la táctica elfo-gay, no hay quien sobreviva.

Pero hay 2 problemas muy grandes:

1) Si tu oponente es un amigo con el que juegas constantmente, se acabará cansando de ti, y te enviará a hacer puñetas.

2) Si juegas un torneo, no sólo hay el escenario batalla campal (de hecho esto es así para evitar la famosa táctica elfo-gay..). Así que si juegas el ecenario de capturar el objeto. O de salir por un bando. No es tan fácil ganar con esta táctica.. todo depende de la inteligencia de tu oponente.

PD: Las lanzas del bosque negro NO son arma a dos manos, son lanzas que pueden ser usadas para escudarse (ojo, que NO incrementa en +1 la Defensa).

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03 Dic 2005 04:38 #26445 por Viden
En la WD siguiente a la de la lista salen tacticas del Bosque Negro, y alli ya te dicen que la del Elfo-Gay no vale nada.

Saludos

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03 Dic 2005 16:03 #26465 por :Elessar:
Aqui voy a poner unas tacticas para los elfos del bosque negro.

Tácticas de los Elfos del Bosque Negro
¡No puedes pasar!
Los Altos Elfos son una de las tropas más duraderas de la Tierra Media (debido a sus altos atributos de Combate, Defensa, Disparo y -sospecho- a la posibilidad de llevar arcos élficos). Sus \"primos\" del Bosque Negro, en cambio, difieren bastante de ellos. En una fuerza del Bosque Negro comprobarás que hay pocos escudos y aún muchas menos armaduras. La razón es que no pueden permitirse estos estorbos en el combate. Pero compensan esta carencia con alguna que otra peculiaridad...
Peculiaridades
La primera de ellas puede considerarse una ventaja y consiste en la forma en que usan las lanzas. Los Elfos Silvanos del Bosque Negro no se equipan con escudo o armadura, pero pueden usar sus lanzas como si fueran picas, lo que les permite usar la regla escudarse. Esta regla especial está infravalorada, pero va muy bien en caso de superioridad numérica enemiga. También resulta muy útil si tienes un atributo de Combate alto (los Elfos suelen tenerlo), ya que permite resistir y mantener a tus guerreros vivos durante más tiempo. Por supuesto, si el combate se decanta de tu lado, puedes usar las lanzas de una forma mucho más convencional...
Naturalmente, los Elfos Silvanos disponen de más ventajas aparte de su habilidad con el arco. Su segunda mayor ventaja es que los guerreros pueden equiparse con capas élficas. En una partida de escaramuzas de El Señor de los Anillos, la habilidad de maximizar la ventaja que proporcio-na el terreno es crucial, y, en este sentido, las capas élficas pueden ayudarte a allanar el camino. Como no se puede disparar o cargar contra miniaturas ocultas desde una distancia de 14 cm o más, una capa élfica obliga al enemigo a aproximarse a tus fuerzas (una situación ideal para obtener ventaja si estás en inferioridad numérica disparando con los arcos contra el enemigo para causarle el mayor número de bajas posible mientras se acerca). Si las usas con cuidado, las capas élficas neutralizan el fuego de proyectiles, los hechizos y las cargas de caballería (lo que está muy bien, porque tu baja defensa te hace más vulnerable de lo normal a este tipo de cosas). Recuerda que puedes sacar mucho partido a las capas élficas en función de la escenografía. Procura desplegar a tus tropas para aprovechar la escenografía disponible.

Los defensores del Bosque Negro
Del mismo modo que las habilidades de los Elfos del Bosque Negro son diferentes de las de los Altos Elfos, sus tipos de guerreros también varían. El grueso de un ejército del Bosque Negro se basa en un gran contingente de guerreros. Su armamento también puede cambiar enormemente dependiendo de cuáles son las expectativas del jugador, pero siempre es una buena idea hacerte con el mayor número posible de arcos para tu fuerza (aunque, dado que muchos escenarios limitan el número de armas de proyectiles que puedes incluir, deberás pensar también alguna alternativa). Los Elfos armados con lanzas resultan siempre una buena inversión y, en su caso, doblemente buena porque pueden escudarse, aunque también puede parecer necesario contar con la potencia en combate que proporcionan las espadas élficas. La decisión final de si incluir capas élficas se reduce normalmente a decidir cuántas incluyes. Son increíblemente útiles, pero su coste de 3 puntos puede reducir rápidamente tu fuerza y, por tanto, el número de arcos que puedes tener. Por otra parte, la habilidad para deslizarse furtivamente con relativa impunidad tampoco es menospreciable.
Considera también, en términos de sigilo, la inclusión de centinelas del Bosque Negro. Su coste es increíblemente alto (20 puntos cada miniatura) y son destruidos con la misma facilidad que el resto del ejército (esto es, más fácilmente que un Orco de Moria), pero la verdad es que son fantásticos. Su coste en puntos merece la pena, ya que van equipados con arco élfico y capa élfica. Y no solo eso, sino que su habilidad sigilo les permite redesplegar antes del inicio de la partida. Por último, y no menos importante, están sujetos a la regla especial tirador experto, que les permite disparar dos veces en cada fase de disparo. Esta habilidad especial, que ya es buena a simple vista, resulta ser todavía mejor cuando la examinas más detenidamente: la mayoría de escenarios limitan el número de armas de proyectiles que pueden incluirse en función del número total de miniaturas y no del total de puntos gastados en tropas con capacidad de disparar armas de proyectiles. Como los centinelas pueden disparar dos veces, cuentan como dos arqueros durante la fase de disparo, pero solo para los cálculos de tu ejército. Los centinelas son las mejores tropas de exploradores que puedes desear, ¡así que no salgas de casa sin ellos!.
Para redondear la selección de tropas disponibles para un ejército del Bosque Negro, los Taurdirim son lo más parecido a las tropas de choque. Con esto quiero decir que pueden llevar escudo. Si los usas correctamente, una base sólida de tropas Taurdirim formará una línea difícil de atravesar. Además, disponen de un buen atributo de Combate y de la regla especial escolta. Algunas otras opciones, como los escudos, las lanzas y las capas élficas, dependerán de la función que quieras que desempeñen en el campo de batalla.
El Rey del Bosque Negro
Naturalmente, necesitarás uno o dos héroes para liderar a tu ejército del Bosque Negro. Puedes incluir algún capitán si lo prefieres (con acceso a capas élficas pueden significar una horrible proposición para el enemigo). Igualmente, tienes la posibilidad de incluir a Legolas; después de todo, es un príncipe del Bosque Negro y tiene todo el derecho a luchar con su raza. Pero, si realmente no quieres reparar en gastos, Thranduil es el personaje que necesitas al frente de tu ejército. Como señor élfico, es uno de los más poderosos guerreros y es capaz de enfrentarse a los héroes más terribles del ejército de la Oscuridad.
La vara de roble que lleva le sirve para lanzar dos hechizos. Los jugadores más experimentados estarán familiarizados con la Ira de la Naturaleza y el Aura de Consternación (ambos son hechizos defensivos muy útiles). El Aura de Consternación permite a Thranduil (y a las miniaturas próximas de su ejército) causar terror durante un turno. Se trata de una herramienta perfecta para desbaratar un ataque enemigo justo antes de impactar. Si la mitad de enemigos huye en lugar de cargar, resultará mucho más fácil repelerlos. Por otro lado, la Ira de la Naturaleza puede aplastar a los enemigos como si fueran cerillas, dejando el camino abierto a un posible contraataque devastador. Por supuesto, la mejor forma de usar ambos hechizos es en este orden (primero dispersas al enemigo con el Aura de Consternación y después le acribillas con la Ira de la Naturaleza). Con Thranduil en tu línea base, tu posición defensiva es aún más mortífera.
Organización
Si ya dispones de tu fuerza, un oponente y un tablero, solo te falta saber cómo ganar la partida con tu ejército de Elfos. La táctica más aceptada (y quizá la más malévola) que los jugadores elfos de todo el mundo han desarrollado y consiste en despegarse del enemigo mientras lo acribillas con el fuego de proyectiles. Los Elfos retroceden la mitad de su movimiento a la vez que disparan y, para cuando el enemigo alcance sus líneas,, su número debería estar ya muy menguado. Esta táctica presenta tres problemas:
·Si sale mal, va realmente muy mal. Tus Elfos acabarán masacrados y sufrirás una derrota decisiva.
·Estás cediendo terreno. En algunos escenarios, esto puede ser mucho peor que perder a la mitad de tu ejército.
·No resulta divertido jugar. Además, tu oponente puede atravesar el tablero y dirigirse a toda pastilla hacia ti, solo para divertirse con la partida.
Con estos problemas en mente, ¿cuál es la mejor táctica? Simplemente, piensa que un ejército del Bosque Negro (aunque lento por la carencia de tropas de caballería) es increíblemente móvil y flexible. La mayoría de los enemigos confiarán en un gran número de tropas para aplastar a tu ejército; por tanto, si consigues que se dispersen por el tablero, les dificultarás esta tarea. Intenta crear un grupo sólido de Taurdirim, respaldado por un héroe o dos, para usarlo como fuerza principal (son mucho más resistentes y aguantan mejor la carga enemiga). La clave de la victoria, sin embargo, radica en dividir a tus tropas restantes en grupos pequeños (de dos o tres miniaturas cada uno) y utilizarlos para hostigar al enemigo por todo el campo de batalla. Si el enemigo divide sus fuerzas para poder hacer frente a estos pequeños grupos que le presentan resistencia, mucho mejor: un ejército enemigo que no tenga bastantes tropas que le respalden no tendrá opciones ante tu ejército. No es posible que grupos pequeños de Orcos de Mordor o de Moria tengan la misma habilidad que tus Elfos.

¡Venced a vuestros miedos y os prometo que conseguireis la libertad!

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03 Dic 2005 16:13 #26467 por tico
BREGO: di por lo menos que son las Tacticas que Games Workshop recomienda, y pon el enlace a la pagina de donde lo has Copiado/pegado... :laugh:

http://www.games-workshop.es/lotr/ayudas/tacticas/tactica_mirkwood.asp


Be Happy!!!

twitch.tv/ticoiche

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04 Dic 2005 04:04 #26600 por El Rey Brujo de Angmar
mi tactica es ocultar el ejercito en el bosque o parecidos y dispara atsta q el enemigo haya llegado hasta mi ejercito entonmces el ejercito aparece dela nada y destruye al enemigo.

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04 Dic 2005 16:23 #26635 por :Elessar:
ticoiche escribió:

BREGO: di por lo menos que son las Tacticas que Games Workshop recomienda, y pon el enlace a la pagina de donde lo has Copiado/pegado... :laugh:

http://www.games-workshop.es/lotr/ayudas/tacticas/tactica_mirkwood.asp


Be Happy!!!


ya, pero he hecho eso para no liar a la gente, asi lo copian de aqui y asunto resuelto. saludos

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04 Dic 2005 21:36 #26719 por El Rey Brujo de Angmar
¿Creis q dberi canbiar thranduil por legolas?

\" no era un bandolero ni un cabecilla orco quien habia planeado el ataque al peor enemigo del Señor de Mordor, sino una mente y un poder maligno, era el capitan negro El Rey Brujo de Angmar\\\\"

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04 Dic 2005 21:39 #26721 por tico
El Rey Brujo de Angmar: la escritura SMS está prohibida, por favor deja de usarla...aqui no cobramos por letra.

twitch.tv/ticoiche

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05 Dic 2005 19:25 #26878 por eorahil
Los enemigos que muevan 14 cm claro que podrán cargar contra tí ya que si pueden cargar es porque estan a menos de 14 cm y a menos de 14cm las capas elficas no hacen nada.

Yo siempre pense que la lanza del bosque negro se podia usar como arma a 2 manos... pero ahora leyendo bien el texto ya no lo tengo tan claro, pone que usa las dos manos para escudarse pero hay un Y por ahi metido que me confundio. Para aclarar el asunto les he preguntado a los del foro UK. a ver que nos cuentan...

En cuanto a cambiar a thranduil por legolas ten mucho cuidado porque entonces te quedas en pelotas ante la caballeria, y no siempre vas a tener el bosque para esconderte...

edito:

me ha respondido Khamul, yo estaba equivocado, la lanza del bosque negro no se puede usar como arma a dos manos. Solo es una lanza con la habilidad especial de escudarse.

>>
>> No, they don\'t count as 2H weapons. Yes, they can be held with two hands, but that doesn\'t necessarily put them into the category of 2H weapons (e.g. pikes are held with two hands, but they don\'t count as 2H weapons).
>>
>> I agree that the wording that you quoted can be interpreted otherwise, but it\'s just the Shielding rule that they give the model, not the ability to use them as 2H weapons.
>>
>>
>> Khamul/Steve.<br><br>Mensaje editado por: eorahil, el: 2005/12/05 14:42

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05 Dic 2005 20:04 #26891 por Lorring
Pues quizas si, por que Legolas con sus 3 disparos se puede cargar un troll en una ronda de flechazos :laugh:

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05 Dic 2005 20:35 #26902 por :Elessar:
Hace un tiempo, salio una white draft en la que en un artivulo suyo, salian los perfiles de los elfos del bosque negro. Al final, habia un parrafo que explicaba bien la regla de las lanzas del bosque negro, he ahi ese parrafo:

Lanza del Bosque Negro
Un Elfo del Bosque Negro puede apoyar a una miniatura de su bando normalmente. Además, los Elfos del Bosque Negro pueden usar sus lanzas como si fueran a dos manos y pueden parar golpes como si llevaran un escudo. Un Guerrero del Bosque Negro que lleve una lanza puede usar la regla escudarse.

ya estan todas las dudas aclaradas, no?

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07 Dic 2005 03:20 #27197 por El Rey Brujo de Angmar
por lo que ves si que sirven las espadas elficas, como puedo utilizar los conjuros de thranduil?

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07 Dic 2005 20:44 #27248 por orome
ceo que en tu lista sobra un heroe y tienes muy pocas minis

lordi ganador de eurovison
¡el heavy reina en europa¡

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07 Dic 2005 23:34 #27283 por El Rey Brujo de Angmar
Pero si solo tengo un heroe? q voi a llevar a la batalla sino?

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12 Dic 2005 16:06 #28100 por eorahil
no entiendo la pregunta de los poderes de Thranduil

el aura de consternación no es muy eficaz ya que el efecto no se mantiene sino que al final del movimiento se acaba

en cuanto a la ira de la naturaleza lo lanzas cuando estés cerca de la caballería y si no tienen héroes mejor, asi no lo podrán ni intentar resistir.

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12 Dic 2005 20:49 #28147 por :Elessar:
El Rey Brujo de Angmar escribió:

por lo que ves si que sirven las espadas elficas, como puedo utilizar los conjuros de thranduil?


Las espadas elficas sirven para luchar con dos manos, pewro es peligroso, te explico: en un combate, si vas a usar la espada elfica, lo debes decir antes de tirar nignu dado. despues, en la tirada para declarar el vencedor del combate, le restas -1 y si ganas el combate, sumale +1 en la tirada para herir.

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26 Dic 2005 04:07 #30044 por El Rey Brujo de Angmar
creeisq merece la pena meterun aguila en un ejercito de 500 puntos del Bosq negro, que canbiariais que lista hariais?

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26 Dic 2005 21:16 #30135 por orome
no para mi al menos no son rentables mete incluso un ent

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