file Lista de ejército de Moria a 500 puntos

15 Dic 2013 11:31 #259139 por Konrad
Hola

Debido al gran número de orcos de moria que tengo, he decidido que va a ser mi segundo ejército (aunque hubiera preferido hombres del este, pero bueno). No tengo mucha idea de Moria, asi que he puesto cosas que podrían estar bien, pero quiero que la critiqueis. Aqui esta

Partida 1

-Durburz, Rey orco de Moria: 60 puntos
-4 Merodeadores: armas a dos manos: 32 puntos
-2 Orcos de Moria: escudos: 10 puntos
-6 Orcos de moria: lanza y escudo: 36 puntos

Partida 2

-Chamán orco de Moria: 45 puntos
-Tambor orco de Moria: 100 puntos
-5 Orcos de Moria: escudo: 25 puntos
-5 Orcos de Moria: lanzas: 25 puntos

Partida 3

-Capitán orco de Moria: escudo: 40 puntos
-Troll de las cavernas: 80 puntos
-6 orcos de Moria: escudos: 30 puntos
-3 Orcos de Moria: lanza: 15 puntos

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15 Dic 2013 18:13 #259195 por Vizandril
El tambor para mi gusto sobra, moria es un ejercito que es muy numerosos y tiene lanzas, su especialidad es el agobiar al enemigo con mucha tropa, no necesitan de un tambor, y aunque parezca que viene bien para los cheuqeos, lo cierto es que es mucho mas util durbuz, en serio, por lo que cuesta el tambor metes otro troll o unos cuantos incursores huargos (que son muy buenos, de lo mejor de moria). Si finalmente estas convencido de meterlo, al menos mete el de gundabad, que es mas economico y mejor.

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16 Dic 2013 12:41 - 16 Dic 2013 12:42 #259286 por Shagrat
Coincido completamente con Vizandril.

El tambor puede ser interesante para un ejército muy muy grande. De 1000 ptos para arriba.

Durburz con el chamán ya pasa el resistid y además engloba prácticamente todo el ejército.

Los Troll dan mucho juego o para partidas tácticas una o un par de unidades de murciélagos. Y si no, tropa básica a mogollón. Son malos combatientes pero el número hace la fuerza.

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16 Dic 2013 17:43 #259308 por Konrad
Gracias por las respuestas!
El tambor me parecía bastante trasfondistico (ese sonido al fondo de los túneles...) aunque si que me parecía caro en puntos.
Los escudos de Gundabad los veis bien? Me gustaría hacerme una unidad de ellos, aunque solo sean efectivos contra elfos y enanos (y tampoco se les ve demasiado potentes, aunque con apoyos de tropa básica quizá). He metido algunos merodeadores, para probarlos porque sobre el papel tampoco me emocionan.
Creo que cambiaré el tambor por otro troll y mas tropa básica, puede ser una buena opción (llevando Rohan me dio un gran dolor de cabeza estos trolls...). Lo pensaré y haré algunos cambios.
Gracias por vuestras críticas

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16 Dic 2013 20:29 - 16 Dic 2013 20:32 #259326 por Vizandril
Los escudos negros estan muy bien, y como tienen combate 2 pues puedes aprovechar y fintar contra todo, puesto qeu todos te superan en combate, pero si ganas pues repites los 1, eso junto al +1 pues contra elfos y enanos todavia mejor, son como un uruk pero con menos combate y valor, en realidad estan perfectos y por solo 8 puntillos, pueden herir a los gondorianos y demas a 5+.

Por otro lado los merodeadores son muy buenos tambien pero hay que saber utilizarlos, apoyados por un capi que les ayude a ganar el combate pueden matar practicamente a todo, tu piensa en que si usan el golpe penetrante contra un heroe rodeado, hablamos de 2 impactos de f4-5-6 que encima tienen un +2 al herir si usaste el arma a 2 manos, eso puede llegar a ser matar de un solo toque a muchos heroes. Lo dificil es eso, ganar el combate por eso nunca deben actuar solos y la idea es que ataque a heroes que hemos conseguido apartar un poco del combate. Unos murcielagos para estos tampoco vendrian nada mal, hasta boromir se veria en apuros si le dejamos a los combate 3. Tampoco hay que despreciar sus armas arrojadizas, que aunque no matan mucho, son como quien dice \"Gratis\" y alguna que otra baja puntual pueden hacer.

La tropa basica sirve para rellenar esos huecos que dejan las otras 2 mas especializadas, en el caso de los gundabad para apoyarles con lanzas y en el de los merodeadores tambien, pero tambien para ayudar a ganar el combate.

Otra buena incorporacion seria cambiar al capi de moria por Groblog, cuesta 15 puntillos mas pero te el furia del chaman sera mucho mas efectivo, y sin tener que arriesgarte a canalizarlo, cosa que podria salir mal. Ademas de que tiene un puntito mas de defensa y de poder que el capitan, y eso nunca viene mal. Ademas puedes usar una mini de capitan para representarlo, al fin y al cabo no se diferencia mucho de estos la verdad.

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