file Duelo de héroes a 800 puntos

18 Oct 2013 16:33 #254537 por leke
Mañana jugamos una partida yo y Lestat, sólo con héroes. aquí os dejo las listas:

Luz

-Barbol

-Glorfindel con armadura y caballo

-Elladan y Elrohir con armadura

-Erestor

-Capitán elfo con escudo y armadura

-Saruman

En total 7 minis y 18 puntos de poder.


Oscuridad

-Rey brujo (3P/15V/3D)con puñal de morgul y caballo

-Señor de la Carroña

-Nazgul genérico (2P/9V/0D)

-2 castellanos de Dol Gundur con puñal

-Sagrath con escudo

-Gorbag con escudo

-Capitán orco de Morannon con escudo y arma a dos manos

-capataz orco

-jefe troll

En total 9 minis, y 17 puntos de poder.


El despliegue será aleatorio, es decir, no despliegan todos los héroes juntos, sino que pueden salir por bordes distintos.

Obviamente, las listas están fijas, por lo que no os pido recomendaciones para cambiarlas, sino simplemente que comentéis qué os parecen, cuál tiene pinta de tener más oportunidades, y estrategias que emplearíais para jugarlas.

Mañana os comentaremos el resultado, y si podemos traeremos alguna foto.

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18 Oct 2013 16:45 #254539 por Alhen
Uf.. pues, la verdad es que la veo bastante igualadas las listas, pero en mí opinión la de la Luz tienen las de ganar( aunque no sé por qué, pero he leído que poca veces a perdido Lestat contra tí leke:laugh: )

Creo que con ese Bárbol se puede hacer mucho daño, y más con los ataques de potencia brutal!!

Yo lo primero que haría leke.. es como pueda, intentar cargarme al Rey Brujo y a sus magos.. creo que te facilitaría bastante el trabajo vaya..

Un saludo, ya nos contaréis;)



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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18 Oct 2013 17:09 #254541 por Vizandril
Yo como consejo (y si jugais ya lo vereis) retiraria a los heroes \"monstruo\", puesto que tienen una superioridad innata frente a los heroes \"humanoides\" de serie, que se ve compensada por estos en sus mejores habilidades para dirigir ejercitos, pero claro, en este caso no hay ejercito que dirigir, y creo que esos 2 monstruos pueden ser demasiado determinantes y quitarle parte de gracia a la partida.

Ya nos contareis que tal.

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18 Oct 2013 18:03 #254547 por Lestat
En mi caso son 10 héroes leke, has debido contar como uno ajos castellanos xp

La cosa es que va a haber mucha escenografía y coberturas, las cuales junto al despliegue creo que van a ser cruciales... Se trata de llevar el juego a lo que fue eo un inicio, de escaramuzas y con mucho héroe y escenografía...

Probablemente juguemos cada uno con un bando (dos partidas), ya os comentaremos experiencias y opiniones... Y fotos por supuesto! Que llevo cámara :laugh:

Posdata alhen: no subestimes la regla del señor de la carroña, puede dar mucho por saco, junto al capataz y resto de nazguls... Xp

La verdad es que tengo ganas de jugarlas ^^

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18 Oct 2013 20:19 #254554 por leke
Alhen escribió:

Uf.. pues, la verdad es que la veo bastante igualadas las listas, pero en mí opinión la de la Luz tienen las de ganar( aunque no sé por qué, pero he leído que poca veces a perdido Lestat contra tí leke:laugh: )

Creo que con ese Bárbol se puede hacer mucho daño, y más con los ataques de potencia brutal!!

Yo lo primero que haría leke.. es como pueda, intentar cargarme al Rey Brujo y a sus magos.. creo que te facilitaría bastante el trabajo vaya..

Un saludo, ya nos contaréis;)


Pues yo no lo veo tan claro para la luz. Menos poder (teniendo en cuenta el capataz y la carroña) y mucha menos magia. Me va a suponer un buen reto, y ver si consigo quitarme esa mala racha que llevo contra Lestat:laugh:

Vizan, también pensé. A ver si con la magia se compensa la fuerza bruta de los bichos. En cualquier caso los objetivos del escenario tampoco van a ser matar a lo bruto y ya está, sino que habrá que capturar objetivos también.

Cierto Lestat, 10 para la oscuridad. Si no van con superioridad numérica no salen de casa estos orcos:P

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18 Oct 2013 23:43 #254567 por Lestat
Jaja sí. Tienen que compensar sus perfiles con el número xp

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19 Oct 2013 18:24 #254603 por leke
Ganaron los buenos al final, pero por muy poco. Muy ajustada la partida, y muy divertida. Ya veréis las fotos cuando las suba Lestat.

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19 Oct 2013 18:47 #254606 por Alhen
Eeejeeemmm...:laugh:

Que bien me alegra, espero que os lo hayáis pasado bien!

Un saludo



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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19 Oct 2013 19:13 #254611 por Oysher Galatrhas
Me alegro por los buenos, como gondoriano de pro que soy :)

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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19 Oct 2013 22:29 #254624 por Lestat
Bueno, eso de ajustada... de 7 héroes de la luz, 4 vivos, dos de ellos enteros (salvo poder)... Muy ajustada no fue, ganó la luz con buen margen.

en un ratito subo fotos con comentarios :)

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19 Oct 2013 22:58 - 19 Oct 2013 23:31 #254627 por Lestat
Bien, allá vamos :P

Escenario especial para duelo de héroes:

Es una mezcla entre \"Señores de la batalla\", \"matar a un rey\" (se consigue el doble de puntos de victoria por causarle heridas/gastar destino al líder) y \"¡mantened la posición!\" (despliegue y se acaba con un 1-2 al llegar un bando a desmoralizarse). Se contó como un objetivo estar a 15cm o menos de la torre central, obteniendo 3 PV el que sumase más puntos en héroes al final de la partida. También había reglas para subir a la torre, pero que al final no usamos.

Despliegue escenografía (los setos hacen las veces de borde del tablero, de 80x80):






Se formaron grupos de héroes para el despliegue, en concreto 3 (porque leke tenía 6 héroes -los gemelos contaban como 1 para desplegar- ). Los emparejamos aleatoriamente, y surgió:

Oscuridad:




Luz:



Comentar que utilizamos la regla del concilio blanco, por lo que Glorfindel, Saruman y Erestor tenían +1 a resistir poderes mágicos si estaban a 15cm o menos de cualqueira de ellos.

Despliegues turno 1 (iniciativa de la Luz):




No salió el grupo de Bárbol y Erestor, ni el del rey brujo, capataz, capitán de Morannon y castellano de D.G.)

En el turno 2 sacamos resultados opuestos en el despliegue:




No pudiendo desplegar aún leke su último grupo, y yo colocando el mío a voluntad.

Vamos tomando posiciones, cubriéndonos de los magos rivales :laugh:




Finalmente Bárbol y Erestor entran en juego:




Desarrollo de la partida:







Leke colocó a Glorfindel de tal manera que podía acercarse rápidamente a mi retaguardia, para atacar al corrupto y al nazgùl genérico, por lo que acerqué un castellano y el capi de Morannon, por si acaso... pero sólo sirvió para dividir mis fuerzas, perdiendo un turno valioso...



En esta última foto fue clave: Saruman (aún a pesar de estar acosado por magia d elos Nazgûl) logró controlar al jefe trol, y acercarlo a un combate muy desfavorable, del que logró salir a duras penas con 1h... y Sagrath cayó a manos de Glorfindel...

Avanzó bastante la partida, Glorfindel, Bárbol y Saruman pierden toda su voluntad (y éste pierde su vara a manos del rey brujo), Bárbol es mantenido a raya a base de paralizados... Uno de los gemelos pierde una herida a manos del jefe trol (combatiendo éste a la vez contra Bárbol paralizado, Saruman -con golpe heroico- y el hijo de Elrond).



En este turno sucedieron varias cosas:

El jefe trol lanzó por los aires al gemelo anterior, muriendo éste del impacto final, y tirando a su vez a su hermano y a Erestor; Glorfindel logró resistir la magia (entre la regla de su armadura y el +1 por estar cerca de otros miembros del concilio blanco...) y acabó con el capataz orco.

Siguientes turnos:



Aquí arriba el jefe trol acabó con Saruman, en dos turnos de combate




Un duelo entre Glorfindel y el jefe trol... con unas tiradas magníficas:



Creo que duró un turno más, pero cayó ante Glorfindel y Bárbol finalmente (los nazgûl estaban muy maltrechos de voluntad ya):



Ya tocaba chequear desmoralización, y en el segundo turno desde entonces me huyeron el rey brujo y el nazgûl genérico (que para el caso, ambos tenían uno de voluntad...).

Los castellanos aguantaron algo más (de hecho lograron combatir un turno los dos contra Glorfindel, y estuvieron a punto de acabar con él), pero cayeron ante varias heridas de varios combates en inferioridad.

Por lo que quedó así el final de batalla:



(realmente es algo a efecto visual, sólo quedó en el tablero el corrupto, con 1V también...)



Aquí falta Erestor, que tuvimos un fallo y chequeamos desmoralización con la luz (huyendo dicho héroe), cuando no habría por qué... :dry:


Comentarios:

-Ha sido una partida muy divertida y reñida hasta el punto en el que ya se veía claro que ganaría la luz...

-Los héroes orcos no me han rendido apenas. Malas tiradas en todo. ¿Golpes heroicos? Aumenta en 1 el combate. ¿Destinos? Todos fallados. Creo que igual entre todos han ganado sólo un combate en toda la partida jaja

-Los castellanos de Dol Guldur me han parecido muy muy buenos, aguantan muchísimo con esa voluntad como destino, y pegan muy duro. Antes me llamaban, pero ahora mucho más :laugh:

-Los nazgùl han hecho su trabajo, pero claro, los orcos no han estado muy lúcidos jaja Se ha notado muchísimo el aura del señor de la carroña.

-El jefe trol ha resistido como un campeón, y él solito (vale... con apoyo mágico, sobretodo para esquivar a Bárbol :laugh: ) ha acabado con un gemelo y Saruman. Muy muy bien.

-Bárbol controlado toda la partida. Y menos mal, que si no, me la podría haber hecho muy gorda. Tal vez tendría que haberlos desplegado debajo de mis héroes (me tocó a mí elegir), y haber ido con todo a por ellos, aprovechando la superioridad numérica (hasta que llegasen sus amigos, claro).

-El capitán elfo y Erestor se portaron muy bien. De hecho Erestor logró hacerle una herida al capi de Morannon con sus dagas (el primer tiro, limpio :laugh: ). Creo que apenas perdieron dos combates en toda la partida, luchando contra los héroes orcos ( :laugh: ) y los castellanos.

-Finalmente Bárbol quedó intacto (salvo la volunatd y el poder, que no le quedó nada), Erestor y el capi elfo igual (salvo el pdoer), y Glorfindel estuvo muy cerca de caer (nada de poder, voluntad ni destino, y porque tuve mala suerte con el último puñal de morgul, que si no... X0 xDD )


Si hubiese tenido una bestia alada se la habría puesto al rey brujo, pero por no representar... (bastante es que lo hice con los castellanos, usando numenoréanos negros)


Me ha gustado mucho la partida, tengo ganas de una revancha :evil:


Espero que os haya gustado el mini reporte

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20 Oct 2013 00:57 #254630 por Alhen
Muy bueno!!

Sabía que ese Bárbol iba a dar mucho juego( por lo menos desviando el poder hacia él:laugh: ) una partida muy interesante.Se echaba de menos una batallita así!!

Enhorabuena por el informe Lestat, y a ti leke por la partida :)

Un saludo, atento para la revancha:whistle:



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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20 Oct 2013 09:20 #254633 por leke
Buenas fotos!

Digo que fue ajustada la partida porque hubo un momento en el que yo me temía lo peor. Había gastado toda mi voluntad, mi poder. Saruman acababa de caer y Glorfindel paralizado sintió de cerca la muerte con ese puñal del castellano. Barbol no se movía a causa de la magia y el troll estaba repartiendo ostias a diestro y siniestro.

Pero la circunstancia clave fue que los nazgul fueron agotando uno tras otro su voluntad. Le fue muy difícil a Lestat seleccionar los objetivos, ya que había tres potenciales peligros: Barbol, Glorfindel y Saruman. Mientras tuvo suficiente voluntad para contener a los tres la cosa fue más o menos bien, pero llegó un momento en que eso ya no fue posible, y ahí es cuando le di la vuelta a la partida.

Lo que está claro es que Barbol es muy bestia. Son 190 puntazos sí, pero en mi opinión compensa más que jugar con Aragorn o Boromir, que tienen un coste similar.

Pronto la revancha, y veremos el resultado para comparar.

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20 Oct 2013 10:16 #254634 por Lestat
Pues sí, y con los orcos tan inspirados... :P

Al principio me cebé un poco y gasté demasiada voluntad, también... Entre no haber desplegado a Bárbol y Erestor tras mis líneas y así poder volcar toda mi lista en ellos, haber retrasado al Morannon y un castellano para proteger a los Nazgûl de Glorfindel, y las espadas y armaduras de goma de los orcos... la cosa no fue muy allá xP


Desde luego lo de Bárbol, muy muy bueno. Estuve pensando en la comparativa con esos héroes antes, también :laugh: Aunque di también que tienen ciertos usos algo diferentes (por la cantidad de poder, básicamente)


La revancha por supuesto :laugh:, aunque sea con otras listas ;)

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20 Oct 2013 11:24 #254637 por Sicarius
Me ha encantado la partida. Hacía mucho tiempo que no veía algo como esto y tiene que estar muy chulo echar una partida únicamente de héroes.

A ver si echáis otra y la subís, no siempre ganará la luz :P

Un saludo ;)

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20 Oct 2013 17:53 #254659 por Lestat
Muchas gracias por los comentarios :)

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20 Oct 2013 18:04 #254660 por Vizandril
Muy buena partida, y que decir sobre ella, la verdad, es que los nazguls para estas partidas salen perdiendo frente a los istari, pues a largo plazo un nazgul se \"agotara\" y al final se ira, claro en partidas normales esto no suele importar porque acabas antes, pero en una de heroes donde tienes que paralizar a muchos y encima siempre quedan mas libres, pues es algo muy a tener en cuenta.

Me ha gustado mucho la partida, para la proxima todas las minis pintadas :P

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20 Oct 2013 18:14 #254662 por Lestat
Bueno, realmente neutralizaron a Saruman relativamente rápido (creo que leke opina al contrario, que son los istari los que pierden, al menos en lo que respecta a poder lanzar magia), pero creo que cometí otro error, y es que debí haberme centrado con el rey brujo en destruirle la vara desde el principio, en vez de anularle la voluntad antes xP

Lo que pasa es que a la larga los Nazgûl se deshacen, me planteé incluir al imperecedero, puede que para la próxima lo haga :P

En cuanto al pintado se negociará :laugh:

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20 Oct 2013 19:26 #254676 por leke
El día que las tengamos todas las minis pintadas podremos subir un informe de batalla a la página. Algún día...:dry:

Y sí, yo creo que un Istari no tiene nada que hacer contra un Nazgul con mucha voluntad. Y ya si son tres ni te cuento.

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21 Oct 2013 08:51 #254700 por Vizandril
Yo no me referia a uno contra otro, sino que en una partida de este tipo te salen mas rentables los puntos gratuitos de los istari que los de los nazgul que se acaban descvaneciendo, ovbiamente los nazgul siguen pudiendo darte por saco al istari de muchas formas como con el agotar voluntad xD

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