No sé la cantidad de dudas que me puedan surgir, por lo que el título está orientado para que se pueda hablar de cualquier miniatura perteneciente al reino de Gondor.
Para empezar, me gustaría saber para qué sirven los Guardias de la Ciudadela con lanza. Los veo un tanto inútiles, puesto que por un punto más, tienes a los Guardias del Patio del Manantial (con la posibilidad de acorazarlos con un escudo, cosa importante por si te ves acorralado).
Según lo que veo, ¿sólo interesa meterlos como arqueros o a caballo?
Un Guardia de la Ciudadela vale 8 puntos (es cierto que sin lanza), pero con la regla escolta y C4. Además con lanza vale 2 puntos menos que un Guardia del Patio con escudo. Es cuestión de los puntos que necesites y tus preferencias.
Mis Guerreros preferidos son los Guardias del Patio, muy seguidos de los Veteranos de Osgiliath. Como habveis dicho, si llevas a Boromir haces que tengas por 11 puntos un Guardia del Patio con lanza (apoyos), escudo (posibilidad de escudarse), C5, D7, y Regla \"Escolta\".
Hay gente que no ve bien a los Veteranos, pero yo prefiero pagar 1 punto más que por un Guerrero de Minas Tirith, y tener la posibilidad de C4 o C5 y Valor 4.
Los Guardias de la Ciudadela los veo también muy bien como apoyos, ya que por 9 puntos tienes C4, lanza (apoyos) y Regla \"Escolta\". Como arqueros prefiero un Lanzavirotes o los Montaraces.
Si metemos como aliados a los Caballeros de Dol Amroth, me parecen una de las mejores tropas del juego, incluso como infantería, ya que por 9 puntos (1 más que un Guerrero MT con escudo y espada)tienes a un Guerrero con C4, D6, V4, Escudo (escudarse), y considerar a Imrahil como estandarte a 28 cm de él!!!
Por último menciono a los Montaraces, que se hacen indispensables en cualquier ejército de Gondor que se precie. C4/3+ y posibilidad de llevar lanza (apoyos). Muy reconmendables en grupos de 8-10 minis (más no).
Sé que no sirven para lo mismo, pero entre usar Montaraces de Gondor y de Morthond (Raíz del Valle), ¿por cuál os decidís? Los segundos tienen menor combate y menor valor (¡el de un orco!), además de que tendrías que usar un buen contingente de los Feudos para que pudieras meter un número de arqueros considerables. Con la llegada de los monstruos, su regla de repetir tiradas la veo muy buena (más aún en el señor de esas tierras, Duinhir, que puede hacer 1D3 heridas por cada herida provocada con un proyectil).
¿Qué es lo que no te convence de los Guardias de la Ciudadela con arco? Valen 2 puntos más que un montaraz, pero tienen más defensa y más valor, amén de un arco más poderoso (aunque tienen peor puntería).
¿En qué te basarías para incluir montaraces o un Lanzavirotes? Aún no tengo montaraces, pero el Lanzavirotes tiene una efectividad completamente al azar, en una partida superó su coste en puntos y en otra no consiguió matar nada.
La cuestión de elegir entre Montaraces y Guardias de la Ciudadela ( en cuestión de disparo) la veo más bien en que los Guardias tienen F 3 y disparan con un 4+, y los Montaraces F 2 y disparan con un 3+..
Yo la verdad.. es que normalmente prefiero a los Montaraces.. por qué? porque cuestan menos y tienes más probabilidad de acierto, con esto no digo que uno sea mejor que otro.. solo que como dice Caminero son indispensable( a mí juicio) para Gondor!!
Un saludo!
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
Pues mira, teniendo en cuenta lo peligrosos que son ahora los monstruos yo me quedaria con arqueros de la raiz. Pero como lanceros mejor los montaraces normales.
Pero como digo, las ventajas que tienen estos contra toda clase de monstruos los hacen muy utiles, que en los tiempos que corren un troll te puede reventar medio ejercito de gondor el solo con el lanzamiento, y la forma mas facil de matarlo es cocerlo a flechas y con bonificacion pues mejor aun la verdad.
En lo de montaraz o guardia de la ciudadela, estoy de acuerdo con los demas, por menos puntos tienes lanza, mejor punteria (que se nota mas que un punto mas de fuerza, creeme.). Asi que vamos... segurisimo.
Y que os parecen los montañeses de lamedon con Angbor a la cabeza o los haceros de Lossarnach??? Ya que nadie habla de ellos y en las listas nadie los usa...
No es que no se usen, es que eso es feudos, recordad que ahora ya no van juntos.
Personalmente los hacheros de losarnach me gustan mucho, C4 posibilidad de apoyar y ofrecer apoyo, un heroe muy bueno como es Forlong el gordo a caballo, y encima tienen hachas, lo cual les da el golpe penetrante, son unos multiusos, la unica pega son su baja defensa, pero vamos, una linea de estos apoyando a unos muertos de D8, es cuanto menos un bloque muy muy solido, mas solido hasta que una muralla enana (salvo que sea de Guardias de camara) Eso si, algo carillo.
En cambio los montañeses no me llaman mucho, tienen demasiadas carencias y sin su capitan como estandarte rinden muy poco.
creo hay que recordar, sobre los montaraces estoy de acuerdo los de la raíz negra son la leche pero no me los pongo por que no llevan lanzas pero algún día los probare no les tengo manía xd y a mi me da por mezclar montaraces y guardias de la ciudadela es una buena combinación