file Proyecto: \" Salvemos Gondor de la Quema\"

24 Abr 2013 13:38 #241485 por Arturo Elessar
Buenas¡¡ Se que era una por mes, pero no tenía claro si feudos era igual a Gondor, y como me he puesto, digo pues animo con las dos...
Si no tocaba para ahora, no pasa nada, tapadla con la mano cd aparezca en pantalla (es un sistema infalible...);)

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04 Sep 2013 17:45 #251202 por ELESSAR78
Que paso con esto? Ha caido en el olvido....jaja, gondor sucumbira! Jajajaja

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04 Sep 2013 22:29 #251217 por fleki
he leído este tema i desde la primera palabra escrita me e ofendido , llevo casi desde el principio jugando con Gondor y no es para nada difícil y mucho menos esta destinado a la quema ,pero es como todo e visto listas de Gondor destinadas al fracaso antes de llegar siquiera a poner las figuras encima de la mesa al igual que hay algunas de mordor que parecen infalibles pero esto al fin solo radica en dos cosas, la suerte con los dados, y que tengas un poco de vista a la hora de jugar, y en última instancia solo me queda por decir una cosa SI SE PUEDEEEEEEEEEEE

por ultimo agregar que no es Gondor sino la clara ventaja favorable inclinada hacia el bando de la oscuridad

P.D. si me e ofendido mucho al decir que Gondor se va a la quema, podíais habér dicho rohirrims que sería casi igual eso no lo decis, y también estan faltos de cariño, me comprometo a ganar el torneo de Alicante y así demostrar el poderío de los hombres de Minas Tirith

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04 Sep 2013 22:33 #251219 por Oysher Galatrhas
fleki escribió:

he leído este tema i desde la primera palabra escrita me e ofendido , llevo casi desde el principio jugando con Gondor y no es para nada difícil y mucho menos esta destinado a la quema ,pero es como todo e visto listas de Gondor destinadas al fracaso antes de llegar siquiera a poner las figuras encima de la mesa al igual que hay algunas de mordor que parecen infalibles pero esto al fin solo radica en dos cosas, la suerte con los dados, y que tengas un poco de vista a la hora de jugar, y en última instancia solo me queda por decir una cosa SI SE PUEDEEEEEEEEEEE

por ultimo agregar que no es Gondor sino la clara ventaja favorable inclinada hacia el bando de la oscuridad

P.D. si me e ofendido mucho al decir que Gondor se va a la quema, podíais habér dicho rohirrims que sería casi igual eso no lo decis, y también estan faltos de cariño, me comprometo a ganar el torneo de Alicante y así demostrar el poderío de los hombres de Minas Tirith


Gana por todos los que somos gondorianos, Fleki. Por otro lado, peor están los rohirrim, ciertamente. Es más los elfos tampoco van como un tiro en comparación con otros ejércitos de la oscuridad.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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04 Sep 2013 22:37 - 04 Sep 2013 22:40 #251220 por Etchelion
Hola. En mi opinión metes a faramir a caballo con armadura pesada, 6 caballeros de Minas tirith con escudo y 6 rohirrims transaformados en Helmingas y Escudos Rojos, ( con sus héroes) Erkebrând a caballo con ellos, Boromir a caballo con escudo y lanza de caballería y Grimbold con 12 lanceros y y soldados con escudo y unos cuantos arqueros y creo que se podrá.

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04 Sep 2013 22:43 #251221 por endros_duath
no puedes tener helmingas y escudos rojos en la misma mini, esta faqueado ya.

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04 Sep 2013 22:45 #251222 por Etchelion
Entonces solo escudos rojos.

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04 Sep 2013 22:49 #251223 por Sicarius
Repasando el tema, ¿Aragorn nunca es viable para incluirlo en una lista?
Sé que cuesta la tira en puntos, pero no sé si tiene alguna ventaja el incluirlo ahora que hay tanto troll suelto.

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04 Sep 2013 22:52 - 04 Sep 2013 22:53 #251224 por Etchelion
la verdad es que vale mucho en puntos, y, si el troll usa desgarrar y obtiene un 6 en el combate reza para que no te lo machaque, puesto que tiene más atributo y ya no se hace nada. Y, si muere, estás perdido porque te has gastado muchos puntos en una mini muerta a primeras de cambio.

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04 Sep 2013 22:56 #251225 por Sicarius
Date cuenta que Aragorn puede usar la acción heroica \"Golpe heroico\", que con un mínimo de suerte puede superarle en combate.
Eso sí, Aragorn tendría que estar haciendo todo el rato combates heroicos para freír las miniaturas más importantes del enemigo.

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04 Sep 2013 22:58 #251226 por Etchelion
Hmmm... pero pasando a otro punto Aragorn podría recibir muchos hechizos que le pueden hacer daño ( dardo negro, anular la voluntad, orden...)

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04 Sep 2013 22:59 #251227 por Sicarius
En eso estoy totalmente de acuerdo, un nazgûl por medio del campo y vete rezando para que Aragorn corra lejos con el caballo, jajaja.

Los sufrí en el torneo de El Señor de los Garbanzos y la presencia de 2 nazgûl es derretirte a tu héroe principal a hechizos...

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04 Sep 2013 23:03 - 04 Sep 2013 23:06 #251228 por Etchelion
Por eso creo que con unos cuantos capitanes con estandartes cerca y una sólida muralla de escudos con un gondoriano con cuerno cubierto y protegido de ataques te pueden dar mucho juego para machacar a bastantes tropas y creo que se podría tener a Gandalf el blanco en Sombragrís para freírlos a ellos a hechizos y dar mucha moral.

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04 Sep 2013 23:06 #251229 por Sicarius
Pero entonces te quedas sin una partida de guerra (ya que Gandalf pertenece a La Compañía) y el héroe te cuesta casi como Aragorn, por lo que dejas de ganar combate para paralizar a uno de sus héroes o algo por el estilo :(

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04 Sep 2013 23:08 #251230 por dkdario
endros_duath escribió:

no puedes tener helmingas y escudos rojos en la misma mini, esta faqueado ya.


Además, los Escudos Rojos sólo pueden ser jinetes, y los Helmingas sólo pueden ser guerreros a pie.

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04 Sep 2013 23:10 #251231 por Vizandril
Joe, es que por 2 punticos tener unos jinetes con C4 y f4 (nunca visto en la luz) seria la leche. Demasiado creo yo por solo 15 pts.

Un saludo

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04 Sep 2013 23:15 - 04 Sep 2013 23:16 #251232 por Etchelion
Cierto, pero algunas veces la magia puede reglar lo que el acero no puede. Ten en cuenta que puede causar terror, protegiéndolo en algunos casos y quebrando su formación, o que ninguno te cargue y tu cargues con el caballo, lo cuál es una gran ventaja; alegar un troll de tus tropas paralizándolo, o controlándolo, controlando a los jinetes y movelos 1 a uno a tu formación para que los maten, o disminuir las bajas por dardos negros y proyectiles con luz cegadora, o puede restaurar la voluntad de héroes para que aguanten contra los nâzguls, o puede romperles la vara a magos y chamanes orcos para que no lanzen furia contra sus orcos ... Yo creo que está justificado el valor en puntos de Gandalf.
Este coomentario es una respuesta sobre el comentario de Sicarius.

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04 Sep 2013 23:37 #251234 por dkdario
Etchelion escribió:

Cierto, pero algunas veces la magia puede reglar lo que el acero no puede. Ten en cuenta que puede causar terror, protegiéndolo en algunos casos y quebrando su formación, o que ninguno te cargue y tu cargues con el caballo, lo cuál es una gran ventaja; alegar un troll de tus tropas paralizándolo, o controlándolo, controlando a los jinetes y movelos 1 a uno a tu formación para que los maten, o disminuir las bajas por dardos negros y proyectiles con luz cegadora, o puede restaurar la voluntad de héroes para que aguanten contra los nâzguls, o puede romperles la vara a magos y chamanes orcos para que no lanzen furia contra sus orcos ... Yo creo que está justificado el valor en puntos de Gandalf.
Este coomentario es una respuesta sobre el comentario de Sicarius.


No me parece a mí que esté justificado el valor en puntos de Gandalf... ni de broma. Por ese coste, el rival te mete 2 Nazgul, ó 3 trolls de Moria, ó 23 Uruks con escudo. Son sólo algunos ejemplos, que cualquiera de ellos debería hacer más. Y además, como dice Sicarius, si no puede liderar una partida de guerra te limita mucho el ejército, por no mencionar que prácticamente has de olvidarte de meter héroes fuertes...

Ya se ha hablado mucho en el foro de que el mejor hechicero calidad/coste en la luz es Radagast, que además puede ir cepillándose la caballería del enemigo...

Aún así, no me parece que ningún hechicero sea el que \"salve a Gondor de la Quema\" (aunque en la película y los libros sea así en parte :P).

Saludos.

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05 Sep 2013 00:05 #251236 por Etchelion
Entonces las alianzas son las que salvaran a Gondor. Aunque creo que una carga de caballería de Dol Amroth con Imrahil es algo muy poderoso.

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05 Sep 2013 08:35 #251241 por Sicarius
Siguiendo con mi empeño, ¿Aragorn sería viable en algún momento? ¿A 1000 puntos? ¿1500?
Yo al menos lo veo un tanto mejor que lo que era el Balrog en sus tiempos.

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05 Sep 2013 08:43 - 05 Sep 2013 08:44 #251242 por dkdario
Sicarius escribió:

Siguiendo con mi empeño, ¿Aragorn sería viable en algún momento? ¿A 1000 puntos? ¿1500?
Yo al menos lo veo un tanto mejor que lo que era el Balrog en sus tiempos.


Para mí sí que lo es. Aunque hace años que no lo utilizo. Un punto de poder gratis por turno se agradece un montón (por ejemplo para realizar cargas de caballería constantemente), y con Anduril, sobretodo para partidas grandes en las que sabes que tu rival llevará un bicho gordo casi seguro. Porque tener a un tío que mata a todo con 4+... :laugh:

Ya te digo que yo hace años que no lo utilizo, porque me he especializado en otros ejércitos. Pero en su día lo utilizaba mucho en partidas realmente grandes (1500-2000). Y ahora, con el golpe heróico será más efectivo todavía. Contra las tropas es una picadora de carne, y contra los bichos gordos un dolor de cabeza. Eso sí, será el objetivo de todos los Nazgul y demás hechiceros, por lo que conviene ocuparse como sea primero de ellos :P

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05 Sep 2013 08:44 #251243 por karkt el oriental
Hombre tener a Aragorn por el tablero dando palos para herir a +4 tengas la defensa que tengas y con un punto gratis de poder por turno pues la verdad es que no tiene que ser muy agradable para los enemigos. Es caro si, pero los puntos de poder no se le acaban. Te pueden putear con Nazgul pero ya saben que si cargas contra ellos están mas que muertos.

Certeza de muerte, mínima esperanza de éxito. A que esperamos.

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05 Sep 2013 08:52 #251244 por Alhen
Sicarius escribió:

Siguiendo con mi empeño, ¿Aragorn sería viable en algún momento? ¿A 1000 puntos? ¿1500?
Yo al menos lo veo un tanto mejor que lo que era el Balrog en sus tiempos.


Pues compi, yo creo que sí que es fiable, y en varios momentos diría yo, ya sea a 1000 puntos como 1500 o donde lo quieras cuadrar, recordad que con el golpe este heróico, Aragorn se podría convertir en uno de los mejores luchadores del juego( si no lo era antes, claro) además de lo que comenta Dkdarío, constantes movimientos heróicos, cargas, etc, etc..

Sobre Anduril, creo que abriré un post aparte para plantearos una cuestión:P



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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05 Sep 2013 08:58 #251245 por endros_duath
Lo mejor es que el hechizo paralizar ya no esta tan fuerte como antes si no lo canalizas. Eso le da un pequeño respiro al heroe de la luz, no contra trolls pero si contra infanteria.

Gandalf a mi me ha resultado bueno en algunas partidas, pero nunca he dicho vaya inclusión mas malgastada. que prefieras meter miles de hombres de rohan o cosas por el estilo pues bueno, pero no se puede comparar 1 mini de 200puntos con su equivalente en tropas porque es muy complicado que maten ellos solos a esa cantidad de puntos en tropa basica.

Volviendo al tema, gondor no esta tan mal, solo le falta tropa de F4 que lo suplen bastante bien con que todos sus jinetes tengan D6 y lanzas de caballeria, y de la luz son el segundo ejercito que puede acceder a D7 con los guardias del patio del manantial por no muchos puntos.

Creo que en este momento los ejercitos salvando algunas distancias estan mas o menos equilibrados, salvo por las culoduradas de la guardia negra, nazguls e incursores trasgos

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05 Sep 2013 09:12 #251251 por karkt el oriental
Y recordar que les podeis meter muertos al ejercito de gondor que a los orcos normales se los meriendan atacando a su valor y con defensa 7

Certeza de muerte, mínima esperanza de éxito. A que esperamos.

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