- Mensajes: 297
- Puntos: 0.00
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
La guardia del patio tiene una ventaja que no lo solucionas solo con el combate 4 de los montaraces:
- regla ESCOLTA: tu bloque de infantería no se desmoralizará
- el combate 4, antes mencionado y valor 4.
- y defensa 7.
Son pocos puntos de poder, pero muchos se usan para hacer movimientos heroicos. Con 15 Caballeros de MT tienes capacidad de maniobra más que de sobra, y si juegas en un tablero estandar de 112x112 como se usan en los torneos, tienes hueco más que de sobra para moverte a tu anchas.
Si no te convence el Caballero de la Torre Blanca, cogete a un capitán y ya ganas 1 punto de poder.
En cuanto a la cantidad de arqueros, es más que suficiente. Con las nuevas reglas tienes más que de sobra, puesto que penalizan el movimiento. Esta lista es un clásico \"yunque-martillo\".
También me hice una lista con Boromir con estandarte y veteranos, pero nada de caballería. Les hice una alianza con los Feudos, juntándolos con Duinhir, Forlong el Gordo y piqueros de Dol Amroth, además de arqueros de la Raíz del Valle, pero eso si, solo 7 u 8.
Para coger arqueros mejor solo con elfos.
Un saludo.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.



