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20 Mar 2013 08:04 #238428 por elinhir
Mu buenas voy a reengarcharme a jugar al JBE y quisiera empezar con algo de Isengard.

Que me aconsejais a nivel de heroes y tropas?
Puntos fuertes y puntos debiles y/o cosas a tener en cuenta.

Un saludo y gracias de antemano.

Feliz Happy Painting !!

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20 Mar 2013 10:38 #238440 por Vizandril
Lo mejor en isengard de capitanes son los capitanes estandar a full de equipamiento, que salen rentables.

Si quieres alguno fuertote, las mejores opciones son Mauhur (por sus 3 ataques) y Vrasku, este especialmente por el tema de que cuesta lo mismo que lurtz y estadisticamente es igual, salvo que lleva ballesta y pega 2 tiros por turno, otra buena opcion es Ugluk con 3 orcos cerca, que sirvan para sacrificar y pasar automaticamente los chequeos de valor, pero en este caso el heroe tiene una funcion mas de \"mantener la linea sin que se vaya\".

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20 Mar 2013 10:39 #238441 por Alhen
Hola buenas!

Pues.. sobre lo que preguntas, a nivel de héroes te aconsejaría a Vrasku que está tela de bien, también y sobre todo capitanes uruk-hai que la verdad son muy resistentes en batalla y tienen generalmente fuerza 5 si no me equivoco.. y por si quieres a un héroe de Renombre, me llevaría a Ugluk o al propio Vrasku mencionado anteriormente.

A nivel de tropas.. me llevaría básicamente a Guerreros Uruk-hai con defensa 6, que la verdad están bastante bien!!

Creo que eso para empezar un ejército de Isengard!

Ahora bien, yo principalmente veo que Isengard es un ejército que tiene mucha fuerza bruta! pero también.. apenas tienen héroes con Combate 6, eso sí.. a excepción de algún que otro héroe, tiene buenas defensas!

Y comentarte que una de las cosas a tener en cuenta es la falange de Uruk-hai, que a veces puede llegar a ser muy peligrosa como formación principalmente por la regla de \"atrapado\" ya que hay casos en que te rodean dicha formación y te pueden destrozar literalmente.

Bueno, espero que te sirva;)

Un saludo!!



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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20 Mar 2013 11:07 - 20 Mar 2013 11:08 #238446 por Dap
Bueno, como ya dijeron, Vrasku. Nunca salgas de casa sin el ;) .

Me atrevo a correjir a Vizandril, Vrasku no es igual que Lurtz a nivel atributos, este ultimo impacta en disparo con 4+, mientras que el primero lo hace con 3+, lo cual en una figura que dispara con una ballesta dos veces por turno, bueno es una gran diferencia.

Sobre tropas, los Guerreros, con el equipo que quieras siempre cumplen bien su funcion (dios de los dados por medio). Recuerda que ahora no puedes apoyar en tercera linea atraves de un Orco con lanza, o sea que nuestras falanges ahora deben ser \"puras\" B) .

Fanaticos, Fanaticos, Fanaticos... si soy fanatico de los Fanaticos. Cinco o seis de estos muchachos son minicapitanes y pueden apalear tranquilamente a cualquier Heroe menor contrario. Y recuerda que ahora puedes apoyarlos mientras usan su arma a dos manos :woohoo: .

Eso como para empezar, a mi siempre me gusto el Troll de Isengard, y ahora que tiene varios \"truquitos\" nuevos, soy muy feliz. Pero hay que ver primero a cuantos puntos quieres comenzar a jugar y en base a eso darle para adelante.

Aclaro, para evitar confucion, que mucho de lo que he mencionado esta relacionado con el manual/reglas de la ultima edicion.

Espero que sirva, saludos.

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22 Mar 2013 14:08 #238687 por elinhir
Pues muchas gracias, la verdad es q tengo bastantes minis osea que podria jugar a muchos puntos.
La magia de Isengard es cara por lo que veo comparado con otros hechiceros de la oscuridad de otras facciones.
Saludos.

Feliz Happy Painting !!

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22 Mar 2013 22:23 #238773 por Arturo Elessar
Y como no, yo sugiero algunos pequeños jinetes de huargos, que añaden mucha movilidad y siguen pegando con la F4 aunque bajen a C3.

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22 Mar 2013 22:39 #238775 por ESDLA2
Yo cuando empece a jugar con Isengard me di cuenta que contra las tropas básicas arrasaba, pero contra héroes un poco duros no podía hacer nada. Por eso creo que siempre debes llevar al troll de Isengard, que si ya era buena antes, no te cuento ahora con las nuevas reglas.

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26 Mar 2013 18:52 #239143 por elinhir
Muchas gracias.

Os hago una pregunta renta llevar a Saruman? o me busco un nazgul de aliado??

Feliz Happy Painting !!

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26 Mar 2013 19:43 #239150 por leke
Pues depende de a cuantos puntos juegues. En una lista de 500 o 600 no creo que merezca la pena, ya que con lo caros que son los uruks si además metes a Saruman te quedas con pocas minis. A más puntos empieza a ser una opción interesante.

Eso sí, no metas un Nazgul con Isengard, que queda fatal:laugh:

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26 Mar 2013 21:00 #239158 por Dap
Arriva de 600 pts. Saruman. En mi experiencia, su regla especial para el Resistid definio inumerables partidos que de otra manera se hubieran perdido.

Nada mas peligroso que un pequeño grupo de Uruk´s acorralados en los ultimos turnos peleando junto a su amo :evil:.

Por otro lado, no subestimes la utilidad de un Shaman ahora que puede Canalizar la Furia.

Saludos.

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27 Mar 2013 07:52 #239192 por Vizandril
O Saruman o Chaman uruk, que ahora con el furia canalizado tener a unos tios que tienen F4 C4 y encima salvan heridas a 5+ es cuanto menos terrible para tu adversario, pero nazgul no, que no queda muy bien, aparte que al ir tan solitario...

Lo malo del chaman es que te jugas el furia canalizado a una tirada, aunque bueno lo ideal es gastar 1 de poder y 2 de voluntad en hacerlo, eso si, si no te sale es una putada bien gorda x_D

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