file Enanos 1000

25 Feb 2013 01:37 - 25 Feb 2013 01:52 #236025 por lewisito1
Buenas,me he planteado hacerme una lista de enanos a 1000 puntos para jugar contra un amigo, no sé con qué jugará supongo que con uruks pero noo estoy seguro, todo es del suplemento de los pueblos libres excepto una partida que es de Thror, Ahí va:

-Thror 140
-12 guerreros de erebor con lanza y escudo 120
-Gimli 90
- 12 guerreros enanos con escudo 108-
-Dain 125
- 6 guardias de hierro 90
- 6 guardias de khazad 66
-campeón del rey 125
-4 guardias de hierro 60
-1 guardia de khazad 11
-7 guerreros con escudo 63
está bien o hay pocas minis? yo para mil puntos veo pocas pero contundentes así como los héroes, poniendo al campeón del rey me ahorros dos estandartes, y tengo un héroe con C6 y D9

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25 Feb 2013 02:07 #236027 por Vizandril
Son pocas, y para ser pocas veo falta de minis realmente resistentes, tienes khazad y enanos con escudo, pero piensa que siguen cayendo a 6 y que tampoco son tan indestructibles, si de verdad quieres meter defensa ferrea mete guardias de camara, esos si que te aguantan contra casi todo, hasta contra monstruos... y gimli deberias cambiarlo por balin con el hacha de durin es algo mas economico y hasta mejor...

Tienes demasiados guardias de hierro, a mi es una unidad que me gusta mucho pero ojo, cuestan 15 pts asi que tampoco te puedes pasar en el numero, que solo en guardias de hierro ya tienes 150pts, por otro lado creo que tienes heroes muy caros, aunque sea a 1000pts llevar mas de 2 heroes de mas de 100 es mucho y tu llevas 3, supongo que a thror lo metes por que quieres meter la nueva mini, por que si no es asi yo quitaria ese, es el mas \"flojo\" de todos en mi opinion...

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25 Feb 2013 03:30 - 25 Feb 2013 20:35 #236043 por Alhen
Hola buenas!


La verdad que el compañero Vizandril tiene razón.. son pocas miniaturas para 1000 puntos. Yo la verdad es que si pudieras.. metería mucho más guardias del Khazad, son bastantes efectivos( aunque se les mate con un 6) eso sí.. contra uruk-hai pienso que les puedes dar caña con los del Khazad pero OJO!! procura tener algún estandarte si no tienes piqueros(algo que dudo con los enanos:laugh: )


Bueno, me he tomado la libertad de hacer una lista con tus preferencias(Thor) espero que no te moleste;)


Grupo 1:

-Balin (Hacha de Durin): 85 puntos
-11 Guardias del Khazad: 121 puntos
-Estandarte enano: 32

Grupo 2:

-Dain pie de Hierro: 125 puntos
-11 Guerreros enanos con escudo : 108 puntos
- Estandarte enano: 32 puntos

Grupo 3:

-Thor: 140 puntos
-2 Guardias de Hierro:30 puntos
-10 Guerreros de Erebor( con lanza y escudo): 100 puntos

Grupo 4:

-Rey enano: 75 puntos
-10 Guardias del Khazad: 110 puntos
-Estandarte enano: 32 puntos

TOTAL: 1000 puntos exáctos
MINIATURAS TOTALES: 51

Espero que te sirva!!

Un saludo;)



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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25 Feb 2013 04:11 #236048 por lewisito1
muchisimas gracias, pero creo que en la partida de thror no se puede llevar ninguna mini de elpueblo de durin porque son de otro jército, despues tengo 2 dudas los guerreros de erebor con que van, con escudo o con lanza?
y los guerreros enanos que van con escudo o arma a 2 manos?
gracias

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25 Feb 2013 20:36 - 25 Feb 2013 20:39 #236117 por Alhen
Editado en el mensaje de arriba!

Disculpa por el par de erratas!:laugh: :laugh:

Por cierto.. si en la partida de Thor no se puede llevar ese equipo, tienes 130 puntos para gastarlo en infantería!;) eso sí.. procura meter el mayor número de enanos para que no se te lleves pocas minis al combate!

Un saludo



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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26 Feb 2013 01:02 #236156 por lewisito1
me refería a que en la partida thror no se pueden llevar guardias de hierro, pero con todo veo pocos de ellos, tan solo 2? en cambio veo muchisimos guardias de khazad, no saldria más rentable sustituir varios de ellos por más minis??

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26 Feb 2013 01:27 #236158 por Alhen
Bueno.. si no se pueden llevar los guardias de Hierro en el equipo de Thor, podrías meter el equipo de Guardia de Cámara!! que sale por 25 puntitos y tienen una defensa brutal( sobre todo el que porta el escudo)

Respecto al número de los Guardias de Hierro yo veo bien que fuesen dos la verdad.. ya que si metes muchos se te van los puntos \"volando\" y metes menos minis.. y al transcurso del combate eso te sale caro..

Lo de los Guardias de Khazad, lo veo bien así ya que te llevarías 21 Guardias de Khazad con defensa 7 y fuerza 4, y esos tíos son bicharracos en el campo de batalla!! y más si abundan!! ya que si te das cuenta.. una debilidad que suelen tener los contingentes enanos es que se sacan pocas miniaturas.. pero con 21 de Khazad, 10 guerreros de Erebor y 11 enanos con escudo y lanza.. la cosa cambia!!

Espero haberte ayudado!!

Un saludo;)



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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26 Feb 2013 01:30 #236160 por Vizandril
Yo soy de los que opinan que mejor guardias de khazad/guardias de hierro que solo guardias de khazad, al fin y al cabo estos tienen 1A y siempre viene bien alguno que tenga 2 para apoyar. que la unica diferencia es la D6/D7 y segun contra que enemigos te da igual.

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26 Feb 2013 01:30 - 26 Feb 2013 01:32 #236161 por lewisito1
pero en la partida de Thrór no puede llevar a nadie del suplemento de pueblos libres porqe es de otro ejército.
opino lo mismo que vizandril respecto a khazad/guardias de hierro

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26 Feb 2013 03:24 #236174 por ELESSAR78
si, no puedes llevar ni guardias de hierro ni de khazad ni de camara, solo las nuevas minis que han ido saliendo del hobbit.

mitad y mitad, de khazad y de hierro, que esos dos ataques y las arrojadizas van muy bien por 4 puntos mas

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16 Mar 2013 00:24 #238082 por lewisito1
ahora que he acabado exámenes voy a remodelar la lista con vuestros consejos, a ver si queda mejor que la anterior, y si me podéis ayudar a mejorarla, aquí va:

-thror 140
-12 guerreros de erebor con lanza y escudo 120

-Balin (hacha de Durin) 85
- 6 khazads 66
-6 guardias de hierro 90

-Dain 125
-11 Guerreros enanos con escudo : 108 puntos
- Estandarte enano: 32 puntos

-rey enano 75
- 6 khazads 66
-6 guardias de hierro 90

no estoy seguro de que la última partida funcione bien habiendo ya una igual, deberia cambiarlo por más tropa y el rey por un capi con escudo?, cambiando al rey me ahorro 10 pts, y pierdo 1 de combate, 1 de valor y 1 de voluntad

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16 Mar 2013 05:33 - 16 Mar 2013 05:36 #238115 por Alhen
Yo la verdad.. que sigo viendo más factible que metas un poco más de guardia de Khazad!!

Mira.. en la partida de guerra número 4, cogería y quitaría a los 6 guardias de hierro.. y metería a 5 más de Khazad y un estandarte!! creo que así se potencia mucho más esa partida de guerra;)

Y ya sabes.. siempre puede ocurrir que tu oponente saque infantería con fuerza 4(como los orcos de Moranon o los Uruk-Hai), y eso no le viene bien a la guardia de hierro con la defensa 6, sin embargo.. a la guardia del Khazad, tienen que sacar un 6 incluso algunos héroes con fuerza 4..



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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