Esta es cuanto menos la lista mas rara que he hecho, siempre he sido de los que dicen que una lista con 4 gatos es cuanto menos inutil, pero era hora de probar algo curioso de ese estilo y voila! esto es lo que me ha salido:
Ashrak
>5xAraña venenosa
>1x0rco de moria con escudo
Señor de las bestias
>5xAraña venenosa
Contingente Aliado Independiente:
Shelob
Total 14 minis 450 pts
Pros:
-Tendras una lista mas maniobrable que cualquier rival, tus arañas pasan por cualquier terreno sin problemas y a una velocidad de 24cm
-Todas tus tropas tienen minimo 2 heridas, eso aumentara las posibilidades de que duren mas tiempo
-El valor de tus tropas es minimo 4, esto tambien ayudara a que las tropas se mantengan mas tiempo sobre el tablero.
-Todas tus tropas repiten al herir todas las tiradas(menos lo chamanes) gracias a que tus arañas son venenosas.
-Furia bestial para salvar heridas, y apoyo a las bestias.
Desventajas:
-El numero, los chequeos llegaran rapido, algo bastante peligroso.
-Muy baja defensa media, las flechas seran lo peor que puedas encontrarte.
-Heroes solo de apoyo (salvo ella)
Tacticas:
Lo primordial es desplegar lo mas cerca del enemigo, asi que en cualquier escenario te toque el resultado que te toque elige la franja del medio (escenarios de los suplementos, la mayoria permiten desplegar en una franja del escenario central), esto te permitira cargar al primer turno, esto te librara del temor de las flechas. Hay que aprovechar el movimiento para atacar a los puntos mas fragiles del enemigo, la intencion es que el enemigo se desmoralice y luego se vaya desmembrando poco a poco, hay que intentar alejarse de la caballeria y de los heroes, son lo mas peligroso.
Hay que aprovechar lo mejor posible el hechizo furia bestial desde el comienzo de la partida, sera de las pocas cosas que sirvan para salvar a las arañas tan fragiles. Con Ashak puedes paralizar a las mayores molestias al menos 1 vez, en los posibles momentos mas criticos.
Combinacion Señor de las bestias&Shelob:
Aqui es donde tenemos nuestra principal baza del ejercito para derrotar a las tropas mas poderosas, El Señor es el perfecto acompañante para shelob por varias razones, su hechizo enfurecer a la bestia es lo mejor que tenemos para Shelob ¿por que? por que suple todas sus carencias, veamos, el hechizo enfurecer a la bestia potencia enormemente a un bicho, pero luego le causa un impacto de fuerza 10, con lo cual necesitamos a alguien que tenga muchas heridas y resistencia (Shelob 6H D7), con lo cual tenemos que esta puede soportar varias veces el hechizo, el cual potenciara enormemente a la bestia, la cual tiene carencia en ataques justamente, tendremos que con esto Shelob contara con F10 C10 y 4A, contando con que tiene ventajas de caballeria, si carga tendra 5A y ,OJO, 10 Ataques de fuerza 10 contra tropas de a pie arrollando, da igual que seas aragorn o quien quieras, pocos resisten esto, sumado a que si sacas un 6 tendras asi asegurado el ganar el combate (por el C10) lo convierte en una picadora mortal de carne, por ultimo y no menos importante, tenemos el impacto de F10, que hiere a Shelob a 4+, lo mas seguro es que reciba a la herida (siempre puede haber suerte y que no la reciba) y aqui tenemos un componente muy importante; el enfurecer a la bestia tambien aumenta el valor esto es muy importante, por que si recordamos Shelob tiene que hacer un chequeo si recibe herida, y no es lo mismo hacer con valor 7 que con valor 4, lo cual Significa que incluso con casi 2 unos pasamos el chequeo ((recordemos que tenemos 6 de voluntad para usar si hace falta), en resumen, esta sera nuestra \"arma secreta de batalla\".
Conclusiones y resultados:
Pues bueno, tras probarla hay que decir que tampoco es tan mala como pensaba, la combinacion Shelob%Señor de las bestias es brutal y seguramente los incluya en otras listas mas comunes, son 180 pts los 2 juntos pero bastante bien invertidos, pues sirven para otras cosas tambien. Contra enemigos con arco es contra los que pense que mas podria perder pero no es asi, las nuevas regla de disparo hacen que si te quieren disparar y alejarse pierden precision, y en cambio si se quedan estaticos los alcanzas en nada por la alta velocidad de las arañas. Contra los que mas he sufrido ha sido contra ejercitos de mucha masilla, el ejercito en el que me superaban en casi 3/1 fue en el que perdi, la gran numerosidad del enemigo disminuia la eficacia de las arañas en los puntos claves, no era tan facil descomponer el ejercito, en cambio contra heroes fuertes fue bastante facil, ella Laraña se ocupaba bastante bien de ellos.
En resumen, una lista curiosa y a la vez tampoco tan inutil como pense desde el primer momento, aunque se notan sus carencias en ciertos puntos, os animo a que probeis la combinacion Señor de las bestias&Shelob, es como tener un mini dragon y no es algo que el rival se espere si tienes muchas mas criaturas (normalmente esperara a que potencies a las arañas basicas o a huargos prescindibles).
Un saludo