file Tacticas para utilizar incursores huargos

31 Dic 2012 14:06 #228273 por Purpil
Pues esode momento los e puesto en dos partidas una muy bien y otra penosos...
Los suelo enviar cobtra arqueros ballesteros... Pero suelen rodearme i con el combate que tengo si sacan un 6 no mesirven de nada...
Alguien me da algun consejillo??

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31 Dic 2012 14:31 #228274 por ZorroBlanco
Buenas! Pues por lo pronto me gustaría saber si llevas algún héroe con ellos, la caballería depende mucho de si carga o no, así que yo no la llevaría sin un héroe que me permitiera hacer movimientos heroicos cuando pierdo la iniciativa. Despues tambien hay que ser realista, si mandas a 4 huargos contra 10 arqueros no será suficiente... Espero haberte ayudado!

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31 Dic 2012 14:50 #228275 por Purpil
Huargos no son incursores huargos 35 pts por mini.
I no pk el jefe huargo lo veo carissimo para lo k hace el principal problema es el echo de k co c3 siempre estoy a la espera de k saquen un 6 ...
Igual k me rodean siempre
Si gana para atacar cap problema con 8 ataques me suelo pelar a 3
Pero el otro dia contra los uruk me los fundieron rapido la verdad😣😣

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31 Dic 2012 18:50 #228287 por Alhen
Hola buenas!!

Mira.. como bien a dicho ZorroBlanco, la caballería depende mucho de si carga o no.. ahora bien, te podrías llevar a Gothmog si llevas a Mordor como aliado.. creo que te puede venir bien para que lidere ese ataque con los incursores con la habilidad que tiene de \" Maestro de batallas\" o también a Sharku, que te sale barato y tiene 3 puntos de poder.

Aunque también te digo.. que depende mucho del número de arqueros que haya, pero bueno.. si los pillas bien, te puedes llevar por delante a la facción de arqueros!!

Como bien sabes, la ventaja que tienes tú con los incursores es que tienes más capacidad de movimiento, así que se debe aprovechar!! Cómo aprovecharla? pues.. depende si el terreno tiene escenografía y puedas esconderte tras ella.. pero, si el oponente por cualquier razón no tiene arqueros.. te vendrían estupendamente para cargar por los laterales o por la espalda mientras que con la demás artillería vas de frente, ya que así tienes más posibilidades tienes de deformar su formación..

Espero que te sierva

Un saludo!



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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31 Dic 2012 20:19 #228303 por Vizandril
Yo los llevo y te comento, son de las mejores unidades del juego calidad/precio, pero tienen un problema, en moria no hay un heroe que puedas montarlo, con lo cual no tienes a un heroe para dispensar poder para cargar, al unico que tienes es al jefe huargo, que no esta mal, pero no tiene mucho poder para acciones.

Lo que tienes es que tener cuidado con ellos, son muy buenos pero como con cualquier tropa si la adelantas mucho y la dejas sola y rodeada es normal que palme, la debilidad mas gorda del incursor es su bajo combate, asi que intenta siempre mandarlo contra tropa basico rancia, estilo hombres de gondor etc que no tengan mas de c3, aunque bueno, esto no siempre es asi cuando son ejercitos de mas combate, pero vamos... yo al menos siempre suelo llevar 2 o 3 asi que trato de cubrirme los laterales para que no me lo rodeen, otra cosa que suelo hacer es llevarlo con el draco de las cavernas en este caso es el mejor heroe para acompañarlos por que un draco y varios incursores te hacen la partida por si solos, son un arrasamiento lo que ocurre es que es muy caro y tampoco se a cuantos puntos juegas o si tienes un draco.

En resumen, trata de aprovechar la velocidad, pero no de adelantarte demasiado, todo tu demas ejercito mueve 12, si te adelantas demasiado tu incursor palmara en solitario, incluso podrias dejarlo detras de tu linea principal y empezar a cargar cuando tu linea de combate ya este peleando, lo mandas a los flancos de las falanges enemigas. Otra posibilidad es que tengas un par de arañitas, serian muy utiles como apoyo para el combate de los incursores por su C4, y ya si son venenosas no te digo nada ;)

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