Hola buenas!
Mira.. aquí te dejo sus habilidades según el Reglamento de Juego de Batallas Estratégicas no las del Reglamento del Hobbit porque aún no lo tengo..
Rey Brujo de Angmar:
- Puñal de Morgul: Se puede usar solo una vez y tienes que declarar que lo usas, si consigues herir al enemigo con él.. independientemente del número de heridas que tenga el rival muere, ahora sí.. se puede evitar con el Destino.
- Poder/Voluntad/ Destino: Esto es por si quieres poner al Rey Brujo con más o menos puntos de Destino, Poder y Voluntad..si lo quieres en el auge de su poder( es decir, con 3 de Poder, 20 de Voluntad y 3 de Destino) te constará 150 puntos, y si lo quieres con menos.. te costará 70 puntos con 10 de Voluntad.
- Voluntad de los Nazgúl: Esto quiere decir que cuando un Nazgúl( ya sea el Rey brujo o cualquier otro Nazgúl) permanece peana con peana hasta el final de la fase de combate con su oponente.. pierde un punto de Voluntad.
- Heraldo de la Oscuridad: Esto es cuando un enemigo se encuentra a un radio de 28 cm o menos del Rey Brujo( o los Nazgúl que también lo tienen..) pues se le baja un punto e valor, esto NO es acumulativo!
- Causa Terror: creo que ya sabes qué es eso:laugh: de todas formas.. es que tienen que hacer chequeo de valor cuando van a cargar contra el Rey Brujo.
- Bestia Alada: se considera montura monstruosa( para eso ya tienes que echarle un ojo al Reglamento) te digo los parámetros que tiene la Bestia Alada:( C = 5, F = 6, D = 6, A = 2, H = 3, V = 3)
- Volar( esto es de la Bestia Alada): Bueno, con esto se desplaza a 28 cm en el tablero ya sea a ras del suelo o volando sobre cualquier miniatura, eso sí.. no puede entrar en bosques o edificios o terreno que sea impasable.. pero si tú y tu adversario os ponéis deacuerdo se puede apoyar en los elementos de escenografía y demás..
- Feral ( de la Bestia Alada): Esto es por si el Nazgúl que desmota o muere.. pues la Bestia Alada abandona automáticamente el terreno de juego.. ya que se considera como una criatura salvaje.
PODERES MÁGICOS:
- Dardo Negro: Alcanza 28 cm, y se necesita para utilizarlo un 5+
- Control: Alcanza 28 cm, y se necesita un 4+
- Minar el Valor: Alcance 28 cm, se necesita un 2+ para utilizarlo.
- Anular la voluntad: Alcanza 28 cm, se necesita un 3+
- Paralizar: Alance 28 cm, es necesario un 3+ para utilizarlo.
Tu Vara está rota: Alcance 28 cm, resultado para utilizarlo un 4+
Bueno, esto es todo.. espero que te sirva en tus partidas!!
A todo esto.. creo que me merezco una firmita en mí perfil no?
Saludos!