file Como derrotar una falange de Isengard

24 Dic 2012 19:09 #227498 por rogerbk4
En mi opinion es casi imposiblle derrotrar una falange de Isengard de tres hileras, con picas, de fuerza 4, si esta protegida por los lados por regimientos de orcos, huargos, arqueros ballesteros trolls y demas criaturas.

Ademes no es muy comun que las falanges de la luz superan las dos hileras, ya es dificil tener lanzas en la mayoria de ejercitos como en numeroanos y los altos elfos.
Basicamente porqe las picas de los elfos y de gondor son super caras en precio y solo te vienen 3, quien no tiene en su coleccion 40 piqueros uruks¿?

que opinan

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24 Dic 2012 19:23 - 24 Dic 2012 19:26 #227499 por Vizandril
No es tan indestructible:

1. La puedes moler a flechas.

2. Un heroe con combate decente

3. Cuando pierden los uruks el combate estan atrapados por tener a lo piqueros detras. Eso quiere decir que tiras el doble para herir.

4. Por lo que cuesta una falange entera de uruks con picas y con orcos a los flancos, a ti te da para un montonazo de cosas, hasta siendo de la luz.

5. Usa aguilas, antes no servian pero ahora si, cojer un aguila lo mandas por detras o por delante, y usas la habilidad de \"lanzar\", desmontas la formacion completamente, tienes que tratar de ganar combates con su C superior, con que vayas lanzando poco a poco cosas pues le dejas la formacion deshecha, luego aprovechas para cargar con tu caballeria o lo que sea..

6. Esta es la opcion \"malvada\", usa una balista, con una por ejemplo enana, te cargas de un disparo la formacion, o con una catapulta, todos estos armas tienen la ventaja de atacar por zona, si el enemigo esta tan pegadito le das pero bien, de 2 balistazos puedes dejarle seco.



PD: Yo tengo unos 30 lanceros de numenor y ninguno es de metal, todos son de plastico a partir de miniaturas de espada, lo mismo con los elfos, puedes hacer lanceros, no hace falta comprarlos ;)

Un saludo

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24 Dic 2012 19:30 #227504 por rogerbk4
En mi reglamento creo que no quedan atrapados en la falange, se retiran los piqueros tambien, pero si me dices que se qeden atrapados por sus propies compañeros es mas facil

pero con las flechas no es tant facil tienen una defensa 6

y lo del hereoe no esta mal, pero como todo tiene sus pros y sus contras

y las aguilas y balistas no son tan faciles de conseguir por un aficionado como yo yo tengo bastante pero de lo tipico que tiene todo el mundo


muchas gracias estaria bien que alguien pusiera un informe de elfos en falange contra una falagne de uruks

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24 Dic 2012 19:37 - 24 Dic 2012 19:40 #227505 por endros_duath
Casi indestructible nada, todo es petable solo hay que jugar de forma correcta contra la falange uruk, no mandes una formacion de guerreros con menos combate y menor en numero porque obiamente perderas, pero siempre vas a poder rodear al enemigo la falange no suele ser muy ancha y tiene mucho fondo. 2 problemas para la falange. si estan cubiertos por los flancos no sera por muchos orcos y estos no tendran mucha defensa los tiros a ellos, luego manda algun heroe bueno a los flancos para que peten a los orcos y rodeen a los uruks.

La caballeria y las aguilas van muy bien, un hechizero por lo general tambien, un proyectil magico, un ent empujando. hijos de eorl a la carga, los nuevos elfos a la carga.

Hay muchas opciones, ninguna infalible, pero eso es como todo, aveces tienes mas suerte otras menos pero un buen planteamiento te hace tener mas probabilidades que al final es lo que te hace ganar.

Aparte por lo general mis partidas no son dos frentes compactos que se aproximan y que la suerte nos acompañe, una pequeña tropa por el flanco puede hacer daño.

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24 Dic 2012 19:42 #227506 por Minethor
si ellos tienen falanges, tú también podrias tener una, no?


Yo juego mucho con isengard y siempre hago la falange, aún así hay diferentes métodos para ganar:

veteranos de osgiliath + boromir con estandarte --->falange fuerza 3 Combate 5, con eso ganarias muchos combates, ponles lanzas y ale.
como lanceros podrias usar los hacheros de lossarnach que tienen fuerza 4, y con las nuevas reglas del hobbit podrias tener dos ataques por combate, la del veterano (F3) y la del hachero (F4).

también prueva la falange de elfos!!! estos con C5 de base se comen lo que se ponga delante.

que tal las flechas? rohan con las nuevas reglas puede equipar TODAS sus minis con arcos, ale cavallitos con arcos, a ver si me pillas.

Gandalf en mi opinión el mejor mago, tiene un hechizo muy bueno: POYECTOL MAGICO. puedes poner a gandalf en una punta de la falange, lanzar el proyectil y con buena suerte en los dados, matarás alguno y tumbarás al suelo media falange :D

espero que te sirva, un saludo

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24 Dic 2012 20:00 #227507 por Vizandril
rogerbk4 escribió:

En mi reglamento creo que no quedan atrapados en la falange, se retiran los piqueros tambien, pero si me dices que se qeden atrapados por sus propies compañeros es mas facil

y las aguilas y balistas no son tan faciles de conseguir por un aficionado como yo yo tengo bastante pero de lo tipico que tiene todo el mundo


En todos los reglamentos pasa, si tienes un lancero o piquero detras al retirarte este se mueve tambien, pero si hay otro mas (falange de piqueros) no puede moverse a ese otro de detras, con lo cual quedan atrapadas...

Lo de los aguilas todo es buscar, yo tengo unas que no me costaron mas que 6 euros, no siempre hay que comprar todo a GW, por 12 euros siempre tengo para mis listas un gwaihir acompañado de aguila estandar. Y la balista lo mismo, yo las enanas me las hice yo, una balista es poco mas que un trozo de madera con un tripode ;)

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25 Dic 2012 02:28 #227565 por TITO DAIN
Personalmente, que suelo jugar con elfos, en concreto, del bosque negro...a disparos la falange uruk lo pasa mal, y a la hora de rodear, mal asunto! porque si te empiezan a rodear elfos de 7 puntos...pero con combate 5, acabas jodido!

Y con las nuevas reglas del hobbit, te surge un problemilla a la hora de hacerte el ejercito de Isengard...

Ya que, de tener una falange de 30 uruks, mas luego, las tropas de flanqueo y los heroes, facilmente te colocas en los 500 o 600 puntos....y si prescindes del señor Saruman ( para gustos colores, pero para mi es un buen héroe a incluir! ^^ )un heroe Tocho, te puede amargar el frente en relativos pocos turnos...


Y para derrotarla es simple, por lo menos con mis elfos silvanos ( y un poco de suerte)

1º. Concentrar disparos en la segunda fila de piqueros.Son mas blanditos, y las flechas que queden en primera linea se pueden llevar al foso a algun que otro escudero uruk.

2º. Rodear la falange y en el centro meter los heroes y repartir a base de bien ( un ira de la naturaleza de Thranduil bien lanzado puede desmoronar una falange entera en un turno....doy fe de ello!)

3º. Procurar neutralizar rápido a los heroes de isengard, sobretodo si es un Saruman o capitanes uruks blindados, los de defensa 7...ya que esos son algo durillos de machacar!

4º. Tener suerte! basicamente es suerte! Ya que ganar combates va a ser relativamente sencillo por el Combate 5 y la teórica superioridad numerica!

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25 Dic 2012 18:06 #227582 por Alhen
Hola buenas!

Con respecto a lo que es la falange uruk... no es infalible como bien dicen por aquí. Pienso que es buena, pero más a combate cuerpo a cuerpo que otra cosa..

Yo lo que mayormente aconsejo ante una falange de uruk-hai es tener un buen Aragorn que te puede facilitar mucho las cosas a la hora de disputar combates cuerpo a cuerpo, aunque también sean con capitanes uruk-hai que son también durillos( por lo de la defensa y eso). O tener un buen Legolas con su visión maravillosa!! para así cocerlos a flechazos junto con arqueros elfos.

Lo que comenta también Vizandril(que se queden atrapados los uruk-hai por los otros piqueros) es muy aprovechable puesto que si se retiran, tiras el doble de dados y tienes más posibilidad de ir penetrando en su formación y reventarla desde dentro.

Y qué decir de ira de la naturaleza o el proyectil mágico?? eso.. te puede cambiar la partida de un turno para otro.

Con respecto a los héroes de Isengard ( pongo el ejemplo de Saruman) puedes también intentar cargártelo ya sea cuerpo a cuerpo ( que lo veo personalmente un poco más difícil por aquello de los hechizos) o cocerlo a flechas si tienes la oportunidad. Además.. coincido con \"TITO DAIN\":laugh: en que una de las primeras cosas que debes hacer es neutralizar a sus héroes.

En fín, hay muchas maneras de intentar ganar a la falange.. pero eso, también te tienen que salir( como en todas la partidas..) unos buenos dados para que te vayan las cosas \"según lo planeado\"

Saludos



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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26 Dic 2012 16:02 #227677 por Sauron29
Yo que soy un jugador de Isengard. Lo que siempre me aruina los planes son los arqueros elfos con legolas, machacan mi falange y cuando estoi lo suficientemente cerca me mandan a guerreros elfos con combate superior y apoyado con lanzas y desaparece toda mi falange espero que aprenda de mis errores. :laugh:

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