file 500 Puntos, Trasgos de Moria

09 Nov 2005 05:24 #22710 por Sir Wolf
Bueno, a ver que les parece mi lista de Trasgos/Orcos de Moria:

60 pts | Durbûrz, Rey de Moria
50 pts | Chamán Trasgo
40 pts | Capitán Trasgo
70 pts | Troll de las Cavernas
60 pts | 12 Trasgos de Moria con escudo
60 pts | 12 Trasgos de Moria con lanza
60 pts | 12 Trasgos de Moria con arco
100 pts | Tambor de Moria

Total: 500 pts

Ya se que tiene pocas miniaturas para 500 puntos, pero es que no quiero gastar demasiada pasta (en Argentina todas las minis son de plomo, y salen 2 pesos c/u, para ustedes sería menos que 1 Euro... pero a mi bolsillo le duele :lol: ) además quiero que tenga por lo menos unos cuantos héroes. El Capitán es como reserva de puntos de poder, y para dañar más facilmente al enemigo, ganando más fácil el combate y con su F4... pero más de eso no... además es para tener los líderes repartidos ;)

Bueno, eso es todo.

Un saludo

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09 Nov 2005 05:43 #22714 por Feathalion
Cinceramente pienso que llevas pocas minis, deverias quitar el tambor y al chaman y meter otro troll y más orcos.

Namárië

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09 Nov 2005 12:20 #22720 por KHARN
Poniendo el problema económico que planteas, yo veo tu lista perfecta, pero como bien dice Feath, si tienes opción en algún momento de comprarte más tropa básica, a tu ejército le faltaría un poco más de masa.

Si consigues más Orcos, prueba a quitar el tambor, el Troll o alguno de los héroes (si quitara alguno, yo quitaría el Capitán, ya que a Durburz y el Chaman los considero un ¨must¨ :P ) y meter más de estas criaturas. Tendrás auténticas listas de Moria de esas desbordantes ;).

Un saludo...

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09 Nov 2005 15:30 #22733 por Eltharion
El Troll ya no vale 70 puntos, sinó 80.

El tambor, con las nuevas reglas del valor, ha pasado a tener una gran importancia..

Yo haría dos opciones:

1) quitaría el capitán para poner más tropa.

2) decidme loco, pero yo quitaría el Troll si en la partida no hay límite de miniaturas, para así amasacrar a base de arcos y numerosidad en el CaC. Aquí no quitaría el capitán.

PD: Cuando puedas comprarlo, evidentemente!;)

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09 Nov 2005 19:32 #22760 por eorahil
pues yo te aconsejo:

- no pongas el tambor es demasiado caro
- utiliza 2 chamanes
- pon a Durburz y a otro capitan de moria

con durburz y los chamanes con el hechizo de furia compensas bastante bien el efecto tambor y te lo ahorras.
- los dos chamanes deberia estar siempre apoyando a durburz y al capitan. asi nunca se mojan en una batalla y siempre les afecta el hechizo de furia por lo que el resistid incrementa el rango de superacion de chequeos.

yo al final decidi no poner al troll para meter muchas mas minis pero puede ser que superes las 50 unidades, ajustalo para que sean 50 justas

yo jugué un torneo con mis amigos y este fue el mejor ejército, de todas formas fue con las reglas antiguas, a lo mejor ahora ya no funciona de la misma manera.

saludos!!

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09 Nov 2005 22:00 #22789 por KHARN
Eorahil, ten en cuenta que eso de que dos chamanes compensan el efecto tambor es relativo. En cuanto al Valor está claro que es mejor un chaman (más vale superar el chequeo automáticamente que tener +1 al Valor y -1 al Valor enemigo), pero un estandarte con 42cm. de área de efecto y para colmo en un ejército de tantas minis, es multiplicar por dos la efectividad de los Orcos. A 500 puntos creo que puedes optar por meterlo o no (a gusto del consumidor :P ), a menos de 500 nunca y a más ya lo veo una obligación.

Respecto a lo de apoyar a los héroes con los chamanes, se incrementaría el efecto del ¨Resistid¨ en el caso del que apoya a Durburz (por los 28cm. de efecto), pero en el caso del capitán normal, no notarás la diferencia.

Yo creo que un chaman en el centro de tus filas, Durburz a unos 10 cm. por un laterla y el otro capi a 10cm. por el lado opuesto sí que es la bomba (tendrías unos 56cm. de lado de área de efecto en el ¨Resistíd¨).

Un saludo... ;)

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09 Nov 2005 22:01 #22790 por Rey Eomer
El troll ahora vale 80pts, y la cadena, pos no creo que le merezca muchola pena. Pienso que ahora el tambor cobra gran importancia(estandarte a 42 y +1 a tu valor y -1 a los demás), además de los chamanes. El troll es recomendable para hacer frente a heroes medios(eomer, faramir,..) y mucha masa, por lo que con un chaman y durbuz(creo que estos dos imprescindibles) ya tienes tus heroes al completo. Si puedes dos chamanes tambien seria recomendable. Yo he jugado muchas partidas contra moria(las que mas), pero nunca los he manejado. Casi siempre les he ganado, y creo que en todas por mis buenos heroes y sobre todo cuando llega el momento de la verdad, que echaban todos a correr los muy cagados, por eso creo que elementos que te den valor son fundamentales, contra mas mejor. El capitan creo que seria secundario, pienso que es mejor un chaman, porque incluso las tropas de elite de la luz lo pueden aniquilar con cierta facilidad(mi guardia de khazad esta harta de matar capis de moria).

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09 Nov 2005 23:39 #22803 por Balrog
Consejo de jugador orco de Moria casi experto: No pongas el tambor nunca a 500ptos, y menos con una lista con tan poca tropa, te lo digo por propia experiencia, prueba a poner 2 trolles, o mejor aun, utiliza los ptos del tambor en reutilizarlos en una capitán y unos cuantos orcos mas.
Te lo digo porque tienes muy pocos puntos de poder, yaque los de los chamanes los utilizaras para poder lanzar los hechizos.
Saludos compañero orco

Grungir Grungir, que de las ratas eras el terror y de los amigos el mejor,
cuando paseabamos por Moria, tus ratas siempre traias y si te sobraban alguna que otra compartias

by Gunter

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09 Nov 2005 23:42 #22804 por marduk
Como lista para no gastarte demasiado me parece bien. Pero a un euro el orco de Moria creo que te sale más barato comprar un par de cajas de plástico a distancia... O una, que ya son 24 por 0,75 la miniatura o así. Si los compras de segunda mano a gente de aquí sí que te pueden salir bien de precio.

Para mí cada héroe es indispensable a su modo. Durburz porque es el único capaz de matar a buen ritmo y por esos 28cm, de Resistid. El chamán por la furia y el combo junto a Durburz, y el capitán por los dos puntos de poder.

¿No meter tambor, que es un estandarte a 42cm y que baja el V a los oponentes? Ni de coña :laugh: SIEMPRE a partir de 500.

Eso sí, si puedes yo quitaría al capitán para meter más orcos.

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10 Nov 2005 02:58 #22840 por Sir Wolf
Hola.

Antes que nada, muchas gracias por todos los comentarios, la verdad es que sirven mucho, ya que con los Trasgos soy un novato...

Bueno, entonces el problema de economicidad es menor, ya que no voy a pedir más Uruks que es mi ejército principal, por que por ahora tengo MUCHOS. Entonces voy a ver si le agrego más.

Gracias Eltharion y Rey Éomer por lo del Troll de 80 pts... pero, no es que antes valía 60? :blink: ... bueno, fue un despiste, perdón.

Entonces, veamos, a ver si esta mejor esta lista:

60 pts | Durbûrz, Rey de Moria
50 pts | Chamán Trasgo
40 pts | Capitán Trasgo
100 pts | 20 Trasgos con escudo
75 pts | 15 Trasgos con lanza
75 pts | 15 Trasgos con arco
100 pts | Tambor de los Trasguillos...

Ahora tengo muchas más minis (56).. más que 1 cada 10 puntos, y eso que tengo 3 héroes, y un Tambor xD...

Gracias por su ayuda, y critiquen sin miedo, que asi aprendo algo yo... me parece que ahí esta bastante bien...

Marduk, una cosa, yo los compro por 2 pesos cada uno, el cambio debe estar 4 pesos = 1 Euro, por lo que sería 0,5 centavos de Euro el Orco jejejeje... es bastante plata. Por suerte ya tengo al Troll, lo compré antes :)

Un saludo

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10 Nov 2005 03:32 #22845 por Klender
La lista no esta mal pero quitaria en mi opinión el tambor, por mas orcos de moria o por un chaman y morianos y utilizando la regla furia te quitas de encima la necesidad de estar teniendo que meter el tambor.

Saludos

¡¡¡Llegada es la hora, jinetes de Rohan, os ata un juramento, dadle ahora cumplimiento por el Rey y la Tierra!!!

ttg.foro.st

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10 Nov 2005 03:45 #22847 por Eltharion
De nada, eran 70 antes!;)

La nueva lista me parece perfecta, pero en lo que se refiere a los 100 puntos del tambor, habrían 3 opciones:

1) Cambiar el Tambor por: Un Troll y 4 Orcos

2) Mantener el Tambor.

3) Otro capitán o Chamán, y 12 Orcos.

Yo soy partidario de mantener el tambor.. porque restarle valor al enemigo, sumartelo a ti, y ser un estandarte a 42 cm.. es algo muy muy bueno!

Suerte con tu lista Sir Wolf!<br><br>Mensaje editado por: Eltharion, el: 2005/11/09 22:46

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10 Nov 2005 13:49 #22867 por eorahil
yo insisto:
2 capitanes o capitan y durburz
2 chamanes uno para cada uno de ellos, lo de poner solo un chaman en medio de los heroes es mucha teoria pero a la hora de la verda no sirve porque el oponente verá lo que estás haciendo y tratará de separar las lineas. ademas la furia suele salir a la primera por lo que tienes 2 puntos de voluntad por cada chaman para intentar inmovilizar a algun heroe poderoso y 1 punto de poder también para alguna accion heroica.

lo del troll para afrontar a heroes poderosos si que seria bueno aunque el número tambien surge efecto (he matado a gil-galad y a aragorn solo con el numero a base de insistir e insistir...aunque con chamanes claro)

el tambor... siempre es el objetivo primario del enemigo y no suele durar mucho, si te dedicas a esconderlo para que no le puedan disparar, te tienes que alejar y el efecto estandarte se va a la KK.

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10 Nov 2005 15:21 #22872 por Balrog
A mi tambien me duele, pero tienes que hecernos caso, el tambor no merece la pena

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by Gunter

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10 Nov 2005 17:52 #22883 por KHARN
Eorahil, si el enemigo separa las líneas te hace un favor porque te puedes ir a saco a por un grupo y desbordarlo a lo bestia, el tema está en no caer en la tentacíon de dividirte tú también.

Y lo de que por alejarte el efecto del estandarte se va a la KK... ¡que son 42cm. de área de efecto!, ¿donde dejarías el estandarte?, ¿en la zona de despliegue? :silly: . Puedes llevar el tambor a 14 cm. de tu primera fila y los tamborileros por detrás, de manera que si te dispara andanadas, puedes desviar diparos al tambor (que serán inútiles contra él y te ahorras la posibilidad de una baja), tus tamborileros está lejos de cualquier peligro en los primeros turnos y el efecto del tambor seguirá llegando a todas partes.

Yo también he jugado mucho con Moria (de hecho es mi ejército principal de la Oscuridad) y os aseguro que con un poco de cabeza, no es tan dificil proteger un tambor y a sus portadores mientras su efecto en la partida marca la diferencia ;) .

Sir Wolf, sobre tu nueva lista, debo decirte que me gusta más que la de antes. Entre el Tambor y el Troll te comías muchos puntos y tenías poca tropa, pero ahora está mejor.

Un saludo...

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10 Nov 2005 22:01 #22942 por Rey Eomer
yo creo que esta lista esta bastante mejor, aunque no tienes troll, pero tienes muchisimos orcos. una cosa, el chaman trasgo vale 45 no 50, por lo que puedes meterte otro orco más. yo sigo pensando que el tambor es muy util a pesar de sus 100pts, puede ser decisivo y desequilibrante.

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11 Nov 2005 21:30 #23107 por Artedil
Proteger un tambor ahora es mas facil que antes, pues las andanadas son de 10 y luego que tu eliges el primer impacto. Luego, con tus arqueros te dedicas a dividir si grupo de arqueros para evitar que las haga (que antes, al ser 6 era mas dificil devilitar un grupo grande, yq eu se separaban en dos andanadas y era muy peligroso).

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13 Nov 2005 01:42 #23271 por Lorring
Pues tendrias que ponerte algun troll para ser más bestia sacar el capi :blush:

El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe

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