pues bueno,hace poco empeze un ejercito puramente galadrim y ando dandole vueltas a una posible lista a 500 puntos para empezar,pero todavia no e podido probarla,la pongo aqui para ver que podria cambiar y demás
lider-haldir con armadura y arco
4 guerreros galadrim con arco
4 elfos de los bosques con arco y armas arrojadizas
no, esta mal el 33% tiene 10 con arco y 13 sin arco. eso lo tienes mal.
lo que dice ismael de las espadas elficas es cierto, no le pongas la espada y te ahorras puntos para otro elfo.
a ver, voy a ponerte una lista a 500 puntos mas o menos con los capis que pones y caballeria
PARTIDA DE GUERRA 1
Haldir con armadura y arco 80
4 Galadrhim con escudo 36
4 elfo del bosque con lanza 32
4 elfo del bosque con arco 36
PARTIDA DE GUERRA 2
Rumil 70
4 Galadrhim con escudo 36
3 elfo del bosque con lanza 24
3 elfo del bosque con arco 27
PARTIDA DE GUERRA 3
Capitan galadrhim con caballo con barda y escudo 85
4 Caballeros galadrhim con escudo 76
total 502 puntos. 29 minis
te he sustituido el capitan por rumil que es mejor
luego los arcos los he puesto a pie para que vayan juntitos
y les he quitado las espadas elficas a todos
otra opcion que me gusta mas es sustituir a haldir por thranduil por 10 puntos mas y transformar los arqueros en guardias del bosque negro que impactan a 2+, pero reducirias las minis a 26 o 27
tienen poca defensa, pero entraran en combate por ellos mismos mas tarde.
de todas formas estoy pensando que hay otra forma...
en lugar de poner 3 filas con 4 galadrhims, 4 arqueros y 4 lanceros, poner 2 filas
6 galadrhims 2 lanceros y 4 arqueros con lanza, asi tienes una primera linea mas fuerte donde los del bosque apoyaran mas y combatiran menos por ellos mismos, y sigues cumpliendo el 33% de arqueros.
los guardias del bosque negro solo puedes incluirlos si en tu ejercito esto thranduil, y valdrian 7 del elfo+2 del arco +2 para transformarlos en guardias impactando a 2+, en total 11 puntos. luego puedes meterles mas equipo, pero en principio valen 11.
tactica en principio es hacer bajas con arqueros y entrar en combate frontalmente despues de unos turnos de disparos. la caballeria ira hasta ese momento tras la fomrmacion y flanqueara en ese momento.
Tanto como rehuir el combate a cuerpo como tu dices no, pero aprovechar todo lo posible los arqueros e intentar que estos no entren en CaC a no ser que sea necesario.