file Lista Enanos 350 puntos

20 May 2012 20:49 #213980 por Thrar
Que os parace esta lista?

1º grupo
Balin con hacha de Durin
1 guerrero con estandarte
7 con escudo
3 con arco

2º grupo

Rey enano con hacha arrojadiza
5 guardias de hierro

suelo enfrentarme a uruk de isengard y elfos

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20 May 2012 20:53 #213981 por Vizandril
A tan pocos puntos veo arriesgado llevar tanta elite y un estandarte, pero tambien te admito que son enanos con lo cual necesitas por necesidad unidades con 2 ataques y estandartes.

Aunque yo probaria a quitar el estandarte y cambiar al rey por un capi, asi metes mas tropilla.

Un saludo

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20 May 2012 21:04 #213982 por Guindyya
A lo mejor llevas dos héroes \"demasiado iguales\". Balin es bastante bueno. De hecho, por los mismos puntos que el Rey Enano, es mucho mejor al tener más equipo, más poder y voluntad. Lo único que a mi no me parece útil es llevar el hacha de Durin llevando el estandarte. Con el Hacha de Durin Balin ya te vale 85 puntos... 5 menos que Gimli, que a su vez es mejor. De acuerdo que te da la posibilidad de repetir un dado... pero esta ya te lo da el estandarte, y no es acumulativo.

Para acompañar a Balin llevría un héroe a lo mejor más de apoyo que un Rey enano. Tienes varias posibilidades: Capitán, Portador del Escudo y Campeón del Rey. Cada uno tiene sus cosillas, elige el que más te guste.

Respecto a la tropa, el estandarte es un genial complemento. Contra elfos, pues mete cosas con defensa 6 a cascoporro... si los elfos contra los que juegas son de Rivendel (defensa 6) algún que otro Guardia de Khazad te vendrá bien. Contra los uruks, pues también te vendras bien los Guardias de Khazad, así como Guerreros enanos con defensa 7 para eviar que te maten con 5+.

Saludos!!!

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20 May 2012 21:12 #213983 por Vizandril
Bueno a mi la opcion del campeon del rey me parece la mejor, por aquello de que es mejor que un capi y encima incluye estandartes, pero a 350 ptos lo veo muy caro.

Lo de la guardia de khazad si que esta muy bien contra uruks sobre todo porque como te han dicho heriran a a 5+ a estos y ellos les heriran a 6. Aun asi creo que a estos puntos te vendran bien los de hierro tambien por sus 2 ataques y la arrojadiza.

Contra elfos encima te vendra bien la arrojadiza, a pocos puntos es poco probable, pero aun asi habran arqueros y no querrás que te fundan mientras van hacia atras, y como los enanos mueven 12, te va a interesar poder mover a tope y tener ese alcance adicional de 14cm con el arma arrojadiza (te permite tener un alcance de 26 cm con el movimiento).

Asi que bueno tienes varias posibilidades, aunque sigo opinando que a tan pocos puntos no meteria el estandarte, son 25 pts que te dan para 3 guerreros mas que a estos puntos suponen una gran diferencia.

Un saludo

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20 May 2012 22:19 #213986 por Ismäel
Yo también creo que el estandarte para tan poca tropa no te va a dar mucho juego. Es mejor quitarlo y meter algún guerrero más. Tampoco creo que le des mucho uso a los 3 arqueros, igual es mejor cambiarlos por guerreros con escudo o hacha a dos manos.

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20 May 2012 22:21 #213987 por Vizandril
Lo de los arqueros, déjalos,yo creo que son 3, pero pueden darte ayuda, a estos puntos cuando las minis no son mas de 20, tener un par de arqueros que pueden abatir con un poco de suerte algun chaman o cosa pesada, no estan de mas.

Un saludo

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21 May 2012 03:37 #214003 por Thrar
EL Estandarte lo he puesto mas que nada por que suelo tener una suerte nefasta, así lo compenso un poco.
Lo que creo que haré sera bajar el rey enano a capitán y quitare un guardia de hierro, así puedo meter algún guerrerete mas.

gracias por la ideas propuesta, se aceptan mas!

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