Sé que hay algunos ejércitos de Gondor ya hechos, pero quería enseñar el que he diseñado y presentar un par de dudas que no sé a ciencia cierta si harían mejorar (o no) esta lista:
He intentado hacerlo lo más competitivo posible, incluyendo tropas variadas y varios héroes mediocres en lugar de un héroe con renombre. Pienso que así consigues contrarrestrar el hecho de que llegue el Nazgul de turno, te paralice al héroe y te lo liquiden antes de decir \'tiroliro\'.
Aún así, queda un ejército un tanto sosillo porque no tiene un Aragorn o un Boromir (ni siquiera un Faramir!), pero que pienso que puede funcionar bien en partidas.
Bueno, espero que le dediquéis un mínimo de atención y opinéis de él.
He mirado y remirado y no veo que la lista sea incorrecta:
El límite de arcos para un ejército de 38 miniaturas es de 13 (38 dividido 3 redondeando hacia arriba). Y solo tengo 12, ya que los arcos de los héroes no cuentan.
Un saludo!
Edito: Y los héroes pueden formar una partida de guerra sin guerreros, así que bastaría con decir que Denethor o Beregond van por libre.
Pues visto así, tienes razón. Le he echado otro vistazo al libro y lo deja poco claro, porque habla de guerreros que forman tu ejército así que tu versión es totalmente váida; pero no especifica que los héroes no entren en el recuento total...
Esto es un cachondeo, le pegan a uno el sablazo por un libro lleno de ambigüedades, de corta-pegas y ¡hasta de algún trozo sin traducir!. :wk:
Si bien es muy ambiguo como bien dices, Montaraz Cordobes tiene razón, los héroes, del mismo modo que no cuentan como arcos, tampoco cuentan para el 33 por ciento. En fin, así venía siendo hasta ahora.
hay muchas cosas que no estan claras, pero lo del porcentaje de arcos lo estaba antes y ahora.
si te dice que los heroes no cuentan para el porcentaje de arcos, eso quiere decir que tampoco cuentan para el conteo.
esto es, si tienes 3 partidas de guerra completas, es decir, heroe mas 12 de tropa, puedes ponerte una partida entera de guerreros con arco y las otras dos no. 12+12+12, sin contar los heroes.
un saludo
Faramir escudo caballo y lanza y arm. pesada:95 p
5 caballeros con escudo: 70
Capitan con escudo:60
9 guerreros, 5 con espada y escudo, 4 con lanza:72p
Capitan con escudo:60
9 guerreros, 5 con espada y escudo, 4 con lanza: 72p
Beregond:25p
4 guardias del patio con escudo: 44p
Total 498p (puedes usar los 2 pntos q t faltan para meter un par de arcos)
31 miniaturas a 500 p, consdero q no esta mal. Ademas, tienes una unidad rápida y fuerte, cn un personaje. Tienes 2 unidades de aguante bastante buenas con los guerreros, y x ultimo tienes otra pequeña unidad de elite q sta bastante bn para apoyar con beregond.
Dethenor yo no lo metería, cuando se le va la pinza... malo...xD
yo no se si han cambiado los puntos de gondor, pero sino es asi, y corregidme los que lo sepan a ciencia cierta, si estan igual que antes, los capitanes de minas tirith con escudo valen 55 puntos.
y faramir no puede llevar escudo, solo caballo, lanza de caballeria, caballo, armadura pesada y arco. por lo que si lo quieres con todo menos con arco, son 90 puntos.
exo de menos arcos, montaraces y apoyos para los guardias del patio...
en el nuevo suplemento sera, porque antes estaban las opciones que he dicho antes.
entonces ¿puedes meterle la armadura pesada y el escudo? eso es una mejora buena...
pues su perfil es casi igual. las diferencias son que cirion tiene defensa 6 y el capi 7 por los 55 puntos, pero cirion tiene 1 punto mas de poder. 3 y el capi 2
tambien cirion tiene la regla especial que suma +2 al valor cuando carga contra minis que causan terror.
pero es al gusto, siempre puedes sustituir uno por otro