file Ejercito elfo 700 (Galadrim&Bosque negro)

27 Abr 2012 16:21 #212701 por Meriadoc
Hola, a ver que os parece mi primera lista a 700pts para jugar mi primera partida con mi facción favorita, los elfos:

Partida 1
Tharanduil (lider)
10 Guerreros de los bosque: arco/mejorados a 5/2+

Partida 2
Légolas: armadura
6 Guerreros Galadrim: escudo
6 Guerreros elfod de los bosques: lanza

Partida 3
Cap. Galadrim: escudo/caballo con barda
5 Jinetes Galadrim: escudo

Partida 4
Cap. Galadrim. escudo
4 Guerreros Galadrim: escudo
4 Guerreros elfod de los bosques: lanza/dagas

699 pts, 28% arcos,39 minis

Bueno esta es, ¿que os parece?, ¿debería poner a algún héro mas potente, Erestor (aliado), Celeborn?

Saludos!!!

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27 Abr 2012 17:31 #212707 por Cadizchano
Yo mas que a Celeborn pondría a Rúmil, es mas barato y hace repetir los 6 de los enemigos que luchen contra el

Y otra cosa no son 12 guerreros para poner un heroe? Veo que tu última formación la forman un capitán y 8 guerreros (4 Galadhrim con escudo y 4 Guerreros bosque con lanza)

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27 Abr 2012 17:33 #212708 por morgoth.bauglir
Yo quitaría al capitán elfo con escudo y metería a Rumil, el coste en puntos es el mismo y Rumil tiene un punto de poder mas, y su regla especial que obliga al contrario a repetir los 6s cuando combate contra el...

El resto me parece que no esta mal...

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27 Abr 2012 17:40 #212709 por Vizandril
Eso mismo, es mejor rellenar los huecos primero con heroes del nivel de rumil que cuestan similar a capis, y luego ya si faltan heroes meter capis, pero siempre intentad aprovechar a estos capis con nombre porque siempre son mas utiles.


Y lo demas bastante bien, me gusta la partida de los caballeros.


Un saludo

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27 Abr 2012 17:43 #212711 por Cadizchano
Cadizchano escribió:

Y otra cosa no son 12 guerreros para poner un heroe? Veo que tu última formación la forman un capitán y 8 guerreros (4 Galadhrim con escudo y 4 Guerreros bosque con lanza)


Perdón, me comi la palabra \"hasta\" de la regla, lo siento

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27 Abr 2012 17:46 #212712 por Meriadoc
Cadizchano escribió:

Yo mas que a Celeborn pondría a Rúmil, es mas barato y hace repetir los 6 de los enemigos que luchen contra el

Y otra cosa no son 12 guerreros para poner un heroe? Veo que tu última formación la forman un capitán y 8 guerreros (4 Galadhrim con escudo y 4 Guerreros bosque con lanza)


Si es que es la ultima que he hecho y sólo me daba para eso

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27 Abr 2012 17:50 #212713 por Meriadoc
Ok! pondré a Rumil, no lo había puesto ya que me he basado en las minis que tengo, pero si me dejan representarlo con otro...:whistle:

Seguramente jugaré contra isengard o contra mordor, ¿que tanctica debo emplear?,..recordar que es mi primera partida con elfos...

Saludos!!

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27 Abr 2012 17:53 #212714 por Meriadoc
Otra cosa, Rumil hace repetir las 6 a los enemigos ¿para ganar el combate solo o tambien para herir?

Saludos!!!!!!!

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27 Abr 2012 18:32 #212718 por Cadizchano
solo repiten los 6 para ganar el combate, los otros pues una lastima pero hay que rezar para que no salgan jejeje

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27 Abr 2012 18:34 #212719 por vic.zeta
Meriadoc escribió:

Otra cosa, Rumil hace repetir las 6 a los enemigos ¿para ganar el combate solo o tambien para herir?

Saludos!!!!!!!

solo para ganar el combate

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17 May 2012 16:09 #213836 por Tar Palantir
Una cosa, si el enemigo tira más de un dado y saca varios seises, ¿se repiten todos o sólo uno?

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17 May 2012 17:53 #213845 por Vizandril
Bueno, segun la regla, pone que si una miniatura saca un 6 para ganar un combate debe repetirse la tirada pero que solo puede repetirse ESA tirada una vez, con lo cual creo que si por ejemplo sacas 2 seises, tienen que repetirse ambos, pero solo se repetiran una vez, tiene sentido, pues si te hace repetir un 6 de un combate y aun queda otro, seria inutil el habertelo hecho repetir pues sigue contando el 6 que queda.


Un saludo

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21 May 2012 03:24 #214002 por Ismäel
Una pregunta relacionada con la regla de Rúmil. Si se diese un combate entre Rúmil y un Capitán uruk-hai (por ejemplo), y Rúmil sacase en sus tiradas para determinar el ganador del combate un 3 y un 3, y el Capitán uruk un 5 y un 6, ¿tendría que repetirse la tirada del uruk (al considerarse siempre el dado más alto, y al ser este un 6, entraría en juego la regla de Rúmil)?

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21 May 2012 04:23 - 21 May 2012 04:24 #214010 por Vizandril
No entiendo tu pregunta Ismael, si se repetiria, siempre tiene que repetirse, nose si entiendo seguro donde ves el problema :S

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21 May 2012 05:20 #214013 por Ismäel
Vale, creo que ya me he solucionado a mi mismo la duda después de pensarlo un poco. Mi duda surge a partir de lo que hablabais anteriormente, lo de que si se sacan dos 6 se repiten los dos. En las tiradas para determinar el ganador del combate siempre se coge la mejor tirada por miniatura, en caso de dos 6, la tirada más alta sería un 6 (está claro) por lo que entraría en la regla de Rúmil, y tendría que repetirse.

Entonces en el caso que yo puse, la tirada más alta (entre 5 y 6) sería 6 y tendría que repetirse.

Mi fallo estaba en que consideraba que contaban todas las tiradas, pero la única que cuenta es la más alta :laugh: .

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21 May 2012 06:22 #214014 por ELESSAR78
no se si te he entendido, pero en el caso que tu dices... se tendria que repetir solo el 6 pero da igual porque ya con ese 5 que se queda igual, le gana al 3, asi que no haria falta repetirlo.

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21 May 2012 22:08 #214042 por Ismäel
ELESSAR78 escribió:

no se si te he entendido, pero en el caso que tu dices... se tendria que repetir solo el 6 pero da igual porque ya con ese 5 que se queda igual, le gana al 3, asi que no haria falta repetirlo.


Entonces ganaría independientemente de la repetición de la tirada?

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21 May 2012 22:27 #214046 por Vizandril
Si, porque el repite el 6, pero el 5 no y el 5 sigue siendo mas alto que los dos 3 de rumil xD

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21 May 2012 22:38 #214047 por Ismäel
Vizandril escribió:

Si, porque el repite el 6, pero el 5 no y el 5 sigue siendo mas alto que los dos 3 de rumil xD


Vale, vale. Ahora ya lo comprendo sí. Gracias a ambos ;)

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21 May 2012 22:45 #214048 por Vizandril
Con lo cual suele ser mejor sacar cincos contra Rumil que seises.

Un saludo

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21 May 2012 22:55 #214050 por Ismäel
Vizandril escribió:

Con lo cual suele ser mejor sacar cincos contra Rumil que seises.

Un saludo


Si, la verdad es que para vencerle lo máximo es un 5, ya que un 4 es fácil de empatar y Rúmil tiene las de vencer con el combate tan alto que tiene.

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22 May 2012 00:12 #214055 por ELESSAR78
siempre pueddes sacar otro 6 al repetirlo, y no habria que epetirlo otra vez, asi que un 5 no es lo maximo que puedes sacar, pero si sacas un 5, es mejor, pues con el 6 te arriesgas a sacar un numero mucho menor, y con el 5, ya es un numero alto.

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