Vale, es que yo le sumaba +1 a la defensa por el escudo, entonces no entiendo como tiene la misma defensa que los demas pjs que no llevan escudo.
Deberia ser una errata.
No es una errata. Ten en cuenta que él mismo va equipado con arco. Eso es lo que le quita el +1 a la defensa. Puede escudarse, pero no puede tener el +1 a la defensa mientras disponga del arco. Si esa norma no estuviese vigente, hace mucho tiempo que tendríamos rohirrim supertochos con arco y escudo... al igual que otras combinaciones bastante bestias.
Ya es que es un poco pringao, pero lleva siendo asi desde bastantes reglamentos asi que errata no es, para lo unico que le sirve el escudo es para escudarse, que bueno algo es algo.
Ya es que es un poco pringao, pero lleva siendo asi desde bastantes reglamentos asi que errata no es, para lo unico que le sirve el escudo es para escudarse, que bueno algo es algo.
En BELTM, Lurtz tenía defensa 6, incluso con arco.
Ya es que es un poco pringao, pero lleva siendo asi desde bastantes reglamentos asi que errata no es, para lo unico que le sirve el escudo es para escudarse, que bueno algo es algo.
En BELTM, Lurtz tenía defensa 6, incluso con arco.
Por eso he dicho hace bastantes reglamentos y no desde siempre xD, por cierto al leerte me acordado que se me olvido Khand; Otro ejercito que han mejorado, no lo han añadido minis nuevas pero han mejorado al Rey de khand y a los khandianos bastante, para mas sobre ese ejercito preguntale a Sakarisei.
no se como estara en los nuevos reglamentos porque no tengo el suplemento de los reinos caidos, pero si tiene defensa 5.
ahora igual le han puesto todo el equipo en opciones y puedes equiparlo sin el arco y aprovechar el +1 a la defensa del escudo, no lo se, pero aun asi, defensa 6 lurtz y defensa 7 del capi, elegiria el capi.
Esta sin opciones, osea con defensa 5 con escudo y arco
Creo que me tendre que inventar un capi chulo para que sea mi nuevo general, tb tengo a ugluk recien adquirido, aunque mi idea es que sharku comande una unidad de huargos y un capi uruk mis unidades de uruk.
Pondriais algun fanatico, ballestero o quizas exploradores con arco y algunos con escudo o a base de guerreros uruk??
alguno podria colgar una pequeña lista a 250 para ver lo que pondriais
Última Edición: 16 Mar 2012 19:13 por Ghulkar. Razón: añadir cosillas
algun fanatico no estaria mal pero maximo 2 que se come muchos puntos al ser a 250, y ballesteros a tan pocos puntos yo no pondria que tendrias que meter muy pocos, y no rentan
lo mas simple seria esta:
1ª PARTIDA DE GUERRA
capitan uruk-hai con armadura pesada y escudo 60
4 guerrero uruk-hai con escudo 40
4 guerrero orco con lanza 24
2ª PARTIDA DE GUERRA
capitan uruk-hai con armadura pesada y escudo 60
4 guerrero uruk-hai con escudo 40
4 guerrero orco con lanza 24
248 puntos, 18 minis.
si quieres meter dos fanaticos, tendrias que quitar un uruk con escudo y un orco de mordor para meter un fanatico.
se quedaria asi:
1ª PARTIDA DE GUERRA
capitan uruk-hai con armadura pesada y escudo 60
1 fanatico uruk-hai 15
3 guerrero uruk-hai con escudo 40
3 guerrero orco con lanza 24
2ª PARTIDA DE GUERRA
capitan uruk-hai con armadura pesada y escudo 60
1 fanatico uruk-hai 15
3 guerrero uruk-hai con escudo 40
4 guerrero orco con lanza 24
252 puntos, 17 minis.
eran 246 puntos, asi que te he añadido un orco de mordor mas. te pasas dos puntos pero no creo que nadie te diga nada. y si no puedes pues quitas el orco
es que a tan pocos puntos...., a unos 500-600 unos 5 o 6 jinetes de huargo estan bien, pero a 250...no se... puede salir bien, pero yo no me los pondria.
saludos
Elessa78 tiene razón, a tan pocos puntos como que no. A 500 si que podrímas meter una partida de huargos, e incluso meter mas uruks en las partidas que ya tienes.
tambien te puedes meter a saruman y unos cuantos uruks con escudo y fanaticos.
empiezas a meter pepinos magicos y los guerreros para proteger a saruman. jajaja