Señores de la luz/oscuridad, me gustaría me dieran su opinión para hacer un ejército de Enanos cabrones y peludos a 600 puntos para JBE, con las nuevas reglas y como mínimo tiene que haber dos grupos de 12 guerreros y héroe....
Muchísimas Gracias a todos y recordad...........Siempre hay Esperanza!!!
¡Llegada es la hora jinetes de Rohan, os ata un juramento, dadle ahora cumplimiento, por el Rey y la Tierra!
Yo te voy a dar unos consejos:
-Mete a Balin, Dain o Durin eso seguro.
-Un estandarte fijo.
-Algunos guardias de hierro o khazad dum.
-Y lo que te quede en guerreros o montaraces.
Espero que te sirva de ayuda.
PD:no te pongo ejercito ya que no tengo el suplemento de los pueblos libres
yo no controlo mucho sobre enanos pero de heroes meteria a durin y a floi manopiedra
meteria guardia de kazad con durin o guardias de hierro y guerreros enanos con floi tambien algun guardia de la camara y si eso para hacer el ejercito un poco mas flexibles meteria montaraces enanos con gimli
tambien es muy buena opcion meter al campeon del rey por 125 puntos, y tienes un heroe bueno y dos portaestandartes mejores que los normales, quitando un heroe y el portestandarte
Esa mi frase xDD, mejor un campeon del rey que un capi y 2 estandartes jejej.
Las lista que ha puesto Elessar78 esta muy bien aunque metiendo al campeon del rey mejor quitando un capi el estandarte y alguna costilla mas.
Para listas de Enanos tienes que pensar esto principalmente:
-Para pocos puntos, Balin con el hacha es OBLIGATORIO (digo a pocos puntos porque si a muchos metes a durin no peudes ponerle el hacha, aunque no recomiendo meter a durin la verdad, mucho mejor dain balin y gimli juntos).
-Si deseas meter estandartes, no los metas, mete al campeon del rey, no te arrepentiras de sus heraldos.
-Floi, mete a floi es quiza el unico heroe tocapelotillas que tienen los enanos (del tipo mago tambor o cosillas asi). Da igual contra que te enfrentes, siempre tendras algo a lo que joder con su habilidad, un heroe lo que sea, y lo mejor es que su voluntad las recarga con lo que hagan tus enanos tambien no solo con sus propias hazañas, creedme no sabeis la satisfaccion que da cojer a un castellano o al Propio Sauron el nigromante y quitarle su habilidad que le permite usar voluntad para destino, imaginate tener a Sauron por un turno con H1 y sin destino solo para ti nada mas empezar la partida, tendriais que ver la cara que se le queda al rival al perder 250 pts con una simple buena tirada de un arco o de un buen balin dandole con el hacha jajaja.
Una lista que a mi me funciona bien asi un poco a ojo es:
Balin con el hacha de durin, gimli 12 guerreros enanos con hacha y escudo 8 guardias de hierro y 3 de khazad, esta es mi lista a 500 puntos, a 600 metería más guardia de hierro o de khazad.
Saludos.
gracias chicos por vuestra sabiduría enana jejej gracias de verdad
lo del campeon lo veo de lujo, pero me tengo que pillar la miniatura jajajajaja
Elessar la lista tuya mola bastante lo tendre en cuenta para el torneo de catarroja
saludos y gracias
Puedes hacerte conversiones como he hecho yo, digo mas, si no quieres complicarte coje la mini de Gimli de las minas de moria de plastico ponle sobre 1 roca o algo y coje a 2 portaestandartes enanos y ya tienes al campeon del rey y a sus heraldos, con un par de pocas modificaciones ese gimli puede ser perfectamente el campeon.
si quieres un aruqero mas eficaz, ponte al montaraz, pero si quieres un arquero normal y un buen guerrero cuando llegues al combate, guerrero enano con arco.
los primeros impactan a 3+ y distancia 42cm y tienen arcos de f2, pero tienen defensa 5, los guerreros impactan a 4+ y distancia 56 cm, que tampoco esta mal, y arcos de f3, y tienen defensa 6... tu eliges!!! ten en cuenta que el guerrero con arco te cuesta 9 puntos y el montaraz 10
saludos
Yo voy a ser tocagaitas en este aspecto, NO, no los metas xD.
Mira el arquero enano basico es para mi una mini sencillamente genial, tienes a un guerrero como los de dol amroth de competente y encima con arco de F3 y que impacta a 4+, en cambio el montaraz, atina a 3+ pero a partir de ahi es todo desventajas: Mas coste, mas debil, menos potencia de arco (ojo importante, sobre todo para los D5 y los D7 se nota mucho). Vamos que en mi opinion es como cojer una miniatura genial y meter otra por mas coste para tener las capacidades menores, apuntara mejor y tendra mas alcance, pero tarde o temprano llegara el combate y ahi agradeceras que tengas al otro enano. En serio, yo los montaraces solo los usaria en un ejercito enano entero de montaraces y porque asi mantendria la estetica sino nada.
Equipo de guardias de camara, geniales, pero juntos, intenta que no te los rodeen obviamente, pero estan muy bien, bien usados tienen un muro de D9 dificilmente herible y por 25 pts, con sus 2 ataques y todo, pero claro hay que saber no dejarlos vendidos.
Por lo que he estado viendo, ahora mismo una mini que renta y mucho es Balin con el hacha de durin, por solo 20 puntejos tienes el +1 para herir y encima repites para ganar el combate, creo que ahora mismo es un fijo en cualquier ejercito enano. Lo de durin, sinceramente no lo veo en absoluto, por los puntos que vale metes a gimli y balin y te rentan muchisimo mas. encima ambos llevan hachas arrojadizas que alguna mini se llevan por delante.
El campeon del rey me parece una opción interesante, aunque si soy sincero no lo he probado todavia, otra cosa que suele venir bien es el portador del escudo, por aquello del combate heroico gratis, pero si andas pillado de puntos veo mejor la opcion de balin y gimli o incluso dain y cualquiera de los otros 2.
En cuanto a la tropa, pues lo de siempre khazad y guardias de hierro con eso vas servido y lo que sobre guerreros enanos, lo de los arcos me lo pensaría, ahora mismo con los nuevos escenarios la verdad es que hay partidas que no les sacas ningun partido y te puede rentar mucho mas un enano con escudo.
Un saludo y ya nos contarás tus esperiencias con los pequeñines de la tierra media.