Pues he de reconocer que me gusta mucho la lista que has diseñado.
Se ve muy sólida con las 2 unidades de falanges, además cuentas con arqueros que en cuerpo a cuerpo pueden repartir bastante bien y que pueden llegado el caso cubrirte un flanco y Sharku con los huargos me encanta, creo que es el mejor personaje calidad/puntos para ellos.
Yo trataría de recortar algún puntito por ahí para añadir un estandarte, teniendo 3 dados en las tiradas de combate con tus falanges y pudidiendo repetir uno, pues tus posibilidades de conseguir seises serán muy altas y esoty seguro de que lo notarás.
bueno he hecho calculos, la lista en si me gusta pero solo te digo, y si me eqivoco por favor corregidme porq soy muy novato.
tienes 48 minis (a no ser q los huargos se consideren como 2), por lo q puedes llevar 16 armas a distancia. si los venablos se consideran armas a distancia (q no lo se) llevarias 17, solo una mas de lo permitido.
en caso de 2 lo q haya dicho anteriormente sea asi y no me haya colado claro
tienes mal los puntos que valen los huargos. los jinetes de huargo valen 12 puntos, si les metes arco o escudo sumas +1, o sea 1ue tienes 4 por valor de 13 puntos = 52, y si les pones venablo sumas +2, 12, +1 del escudo +2 del venablo =15, tienes dos jinetes por valor de 15 puntos; 30 + 52= 82 puntos, y no 76 puntos que habias puesto tu.
yo dejaria los 6 jinetes de huargo con los escudos, te saldrian a 13 puntos cada uno, = 78, y a los dos capitanes con escudo les añadiria armadura pesada, tendrian 7 de defensa, en lugar de 6, y eso, contra la cantidad de tropa que hay ya con fuerza 4 se nota, (vease los helmingas) necesitarian 6+ para herirte a los capitanes, de la otra forma, solo con el escudo, solo necesitarian sacar 5+ para herirte.
saludos
mejor... pero no me dejaria 2 jinetes de huargo solamente. o te pones 4 o 5 minimo, o los quitas, porque menos de 4 o 5 no son efectivos. con dos flechas bien dadas se los cargan y adion 26 puntos.
un saludo