Hola, abro el post por recomendación de Chimpa, que piensa que probablemente la discursión se enriquezca con la participación de mas personas.
La idea es que llevava algún tiempo dándole vueltas al suplemento de Harad y tal, y dentro de él me gusto bastante la parte de Lejano Harad.
El problema es que me parece un estilo de juego algo diferente a lo que estoy acostumbrado (juego con gondor y siempre he jugado con gente \"normalita\" con F3 D6 1 ataque etc etc) y no termino de ver claro como hilarlo todo.
Los jinetes mahud me gustan mucho, pero esa D5 me da mucho miedo. Por otra parte le preguntaba a Chimpa como lo hizo para repartir tanto en el torneo con una lista puta de Lejano Harad sin lanzas ni estandartes, y si, de contar con alianzas, sería más interesante aliarse con Harad o quizá con los nazgul, por aquello de tener magia anti-heroes-de-la-luz además de usar a nuestro amigo el Señor de las Sombras y terminar del tirón con el tema de los proyectiles...
Y de paso si puede ser quisiera pedir opinión sobre el Mumak, a partir de que puntos empieza a merecer la pena o si convierte a las listas en mumak-dependintes, cosa que no me gustaría nada....
En fin, en pocas palabras, si quisiera hacer una lista más o menos competitiva de Lejano Harad, por donde debería tirar, que cosas debería evitar y como debería readaptar mi estilo de juego sabiendo que he sido casi siempre jugador de Gondor.
pues mira, estamos tu y yo exactamente en las mismas, ando tambien liado con un proyecto de lejano harad, y cuando le vi el domingo el ejercito a chimpa, lo termine de tener claro.
yo te cuento, por lo que he oido, en cuerpo a cuerpo son todos unas malas bestias, pero siempre vas a cargar con el problema de la inferioridad numerica, y en cuanto te desmoralices las vas a pasar putas.
yo de momento tengo un rey, 9 guerreros y 4 medio trolls, pero ahora no se que coger mas, si algun camello, algun medio troll mas, otro heroe, o mas guerreros, asi que me uno a tu peticion de escuchar opiniones de otros jugadores
El problema de lejano harad, principalmente es, que a menos que mantengas a tus héroes mahud en combate cuerpo a cuerpo, vas a pasarlo muy mal llevando a cabo chequeos de valor por terror y desmoralización.
Cierto es, que tienen el mismo precio que un uruk-hai, por lo que si has jugado con Isengard, ese aspecto no debería de ser un problema para tí. Aun así, aunque es verdad que nunca he usado un ejército de mahuds, yo recomiendo que te hagas dos caudillos mahud para mantener a raya a tus adversarios, y lo que puedas de infantería.
Si quieres camellos, como mucho 5 o 6, pero nada más.