Bueno camaradas les traigo un nuevo tema para analizar. Siempre se dice que los elfos se caracterizan por su gran habilidad para disparar y por los maravillosos arcos que cuentan. Pues bien muchos caemos en la tentación de usarlos indiscriminadamente para acribillar a nuestros enemigos mientras evitamos el combate cuerpo a cuerpo, y ¿por que no, si es una de las ventajas de estos ejércitos?, pues si comparamos el disparo de un elfo a un Combate Cuerpo a cuerpo (CaC), vemos que ganamos el combate con un 3+ e impactamos con nuestra misma fuerza, y si perdemos no nos tocan, ja!.
Sin embargo es cierto que basar nuestro ejercito en esto lo vuelve algo monótono y nuestro rival no lo disfruta demasiado por eso este tópico tratará de proponer ejércitos a 750 puntos que se desempeñe bien en combates cuerpo a cuerpo, basado casi exclusivamente en Noldor o elfos de la última alianza.
Partiré con dos consideraciones de este ejercito para estos propósitos:
1º Como todos sabemos contamos con un gran atributo CaC y con el mejor atributo de valor del juego (para tropas de línea), sin embargo un atributo de Fuerza promedio que comparada con la oscuridad donde ya existen en casi todos los pueblos líneas con F4, nos pone en desventaja.
2º Sabemos que el alto coste de un guerrero elfo nos hace sudar las manos cuando cae uno de los nuestros y por tanto debemos cuidar cada uno de nuestros preciados guerreros y no enviarlos a Valinor sin que su muerte haya costado mucho para nuestro rival.
Por tanto ¿como hacer un buen ejercito elfico para el combate cuerpo a cuerpo?. La verdad no lo sé pero he aquí algunas ideas y alternativas.
1º Pienso deberíamos tratar de alinear la mayor cantidad de tropas de línea y entender que será ella quién nos permita ganar la partida y no los héroes, (algo que me costó entender).
2º Proteger estas tropas de líneas el mayor tiempo posible y maximizar su efectividad en combate, como hacer esto, por ejemplo usando algún mago que lleve por conjuro Luz y estandartes. Ahora este punto es bastante polémico pues estos dos personajes nos costaran bastantes puntos con lo que perdemos tropas.
3º Utilizar la arquería un tiempo prudente para producir algunas bajas o dividir el ejercito, sin embargo armarlos con lanza (que es lo que hago) para que puedan seguir siendo muy útiles en CaC, es cierto que salen carísimos 12 pts. Pero debemos pensar que cada 11 de estos arqueros entra solo 1 lancero más, y la flexibilidad que nos aporta desde mi perspectiva es superior.
4º Yo utilizo la mayor cantidad de mis tropas con lanza, pues eso también le otorga flexibilidad al ejército permitiendo apoyar en diferentes flancos.
5º Héroes. Quizás es bueno alinear pocos héroes pero que sean efectivos, desde mi perspectiva los que cumplen mejor este rol (CaC) son: Elladan y Elrohir y Rúmil los tres en primer lugar, después quizás Erestor. Siempre puedes poner a una maquina de la destrucción como Glorfindel o Gil-Galad, pero reduciría los puntos de tus tropas y como sabemos es lo esencial aunque podemos hacer algunas mezclas (ya se las mostraré).
6º Si es posible, añadir Piqueros. Es cierto que las falanges son muy rígidas y puedes quedar atrapado, pero debemos potenciar nuestra habilidad para ganar el combate (desde mi perspectiva) y con más ataques eso se logra. Imagina a Elladan o Elrohir llendo con 5 ataques (sus 3 más el lancero y el piquero) o a Gil-Galad con 5 ataques y +1 para herir, superior no? Y esto pocos ejércitos lo logran, ojo!.
7º Tratar de usar guerreros con más fuerza, ¿cómo se hace esto? Yo añado algunas veces Montaraces del Norte en vez de héroes, se que no es de lo mejor, pero si llevas un lancero tienes 2 ataques de F:4 y C:5, y si llevas piqueros aún mejor, aunque es cierto que debamos protegerlos bastante pues su D:4 los vuelve débiles al impacto por flechas por ejemplo
8º Usar la escenografía y nunca, pero nunca quedar rodeado, pues ese ¡será el final! Jajaja.
Pienso que la magia, los estandartes y los héroes caros quedan un poco de lado, pero siempre se puede hacer algunas mezclas.
Ahora los ejércitos:
Este primero es un plagio de un ejercito de Ellesar78 (espero no te enojes) que pienso nos vendrá bien para abrir el tema:
140 Glorfindel Señor del Oeste
70 Rúmil
144 (12) Arqueros Elfos con armadura pesada y lanza
44 (4) Arqueros Elfos con armadura pesada y arco
176 (16) Elfos con armadura pesada y escudo
176 (16) Elfos con armadura pesada, lanza y escudo
Total= 750
Miniaturas= 50
Estandartes= 0
Magos= 0
Arqueros= 4
P:6
V:4
D:4
Esta es una modificación mía que como veran es bastante similar:
145 Gil-Galad (Ereinion) Alto rey de los elfos con escudo
70 Rúmil
220 (20) Lanceros Elfos
168 (14) Arqueros Elfos
144 (12) Piqueros elfos
La diferencia de este ejercito es que busca maximizar los combates con piqueros, y agregar una minia que es un terror para la oscuridad, ¿por que 12 piqueros? Porque son los que tengo jajaja!
La última que está basada en Rivendel:
150 Elladan y Elrohir
44 (1) Estandarte Elfico
130 (5) Montaraces del Norte con lanza y arco
180 (20) Montaraces con arco y lanza
242 (22) Lanceros Elfos
Esta mucho menos agresiva en una primera mirada y se que muchos dirán bueno disparará como una niña jajaja! Y la respuesta es si… pero solo en el comienzo. La idea de este ejercito es aumentar el número de puntos de poder para realizar acciones heroicas y mantener el control de los movimientos y combates, sumar guerreros de F4 como mencione al principio y apoyarlos con lanceros. La base de esto es que los 22 lanceros elficos aguanten todo el tiempo posible mientras son apoyados por montaraces con lanza, y como ven son decentes 50 miniaturas, incluido héroes decentes y estandartes, ¿qué tal?
Finalmente estos 7 puntos, además de los dos primeros y las listas son solo unas vagas ideas y espero en mis camaradas de la luz buscar los errores y propuestas para mejorararlos. Quise agregar héroes con nombre y potentes pues también quiero pasarla bien y usar capitanes y tropa de línea al menos para mi le quita un poco la emoción.
Saludos a Ellesar78 que gracias unas buenas conversaciones provoco está idea de tema, además del plagio de uno de sus ejércitos, jajaja!
Saludos
PD: ¿Qué hacemos con los magos de la oscuridad y sus inmovilizar?
como me voy a enojar hombre? pero no la has puesto bien.
son 16 arqueros (como vas a poner solo 4 arqueros en un ejercito de 50 elfos? jejeje)
12 con lanza y arco; y 4 con arco solamente
muy bueno el tema compañero, si, unas largas conversaciones pueden aclararnos las ideas cuando las compartes.
saludos
Vale Elessar78 todo bien, ya lo pensaba yo como solo 4 arqueros... jajaja! La otra corrección es que los Héroes que van con lanceros y piqueros llegan como máximo a 5 ataques no a 6 pues como máximo un héroe elfico llega a 3 ataques (Gil-Galad, Elrond Glornfindel, Elladan y Elrohir entre otros) fue un error por la emoción de ver tantos dados juntos por miniatura, jajaja!