file Que es mas util y rentable??

05 May 2005 18:05 #1947 por Lorthaer
Vereis me he estado vueltas con esta pregunta si es rentable y util un heroe como (Aragorn) o un capitan chusquero o rey de los hombres??

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05 May 2005 18:18 #1949 por tico
Pues hombre, depende, ¿de que? de lo ptos a los que juegas, el numero de miniaturas, de si te mola o no jugartela a un solo heroe.....

Te voy a dar mi opinion para un ejercito a 500 ptos, prefiero meter a Faramir/Capitan; Boromir/Faramir; Boromir/Capitan, porque? porque no me gusta jugarmela a un solo heroe y puedo meter mas minis!!! :woohoo:
Aragorn esta muy bien, pero no nos engañemos, es muy caro, es casi obligatorio equiparle con Ar. Pesada y Caballo y con esto dos elemento nos ponemos en 175+10+10=195ptos, y si ya le metemos Anduril (+75 puntacos) pues se nos sube a la parra. Y tener 3 ataques y combate 6 no es sinonimo de ganar todos los combates, tenen cuenta que solo tiene 3 de voluntad, una vez gastados...mal rollo....nose, pero vamos es mi opinión, a mi nunca me ha gustado jugarmela a un solo heroe...

Un saludo!!!

PD: digo Capitan, pero tambien podria decir Rey de los hombres, a mi opinion muy buenos.

twitch.tv/ticoiche

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05 May 2005 20:12 #1961 por Dark_Uruk_Hai
Pues sí señor.
A mí me gustan más los capitanes porque lo habitual es que puedas meter dos por el precio de un héroe, y así te aseguras más puntos de poder y más repartidos sobre la mesa.

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05 May 2005 22:42 #1996 por Hierba_de_la_comarca
Buena pregunta.Yo sinceramente creo que ambos son igual de buenos.

El problema de los heroes grandes son dos:
A)Pocas miniaturas.
B)MAgos.

El primer problema ciertamente se soluciona facilmente.Escudos.Si la infanteria barata se escuda es dificil de matar aunque no mate y mientras el heroe y otras tropas pueden hacer de las suyas sin porblemas.Tampoco creas que tendras tan pocas minis,mira un ejemplo:
Aragorn a caballo con arco,23 o 22 guerreros de rohan con escudo y venablo (8 puntos cada uno) y 10 o 11 rohirrims.Es un ejercito realmente potente si ademas de escudar la infanteria haces muchos movimientos heroicos y lanzas todos los venablos posibles evitando el combate,aparte de que ya solo por el echo de que se escude la infanteria el heroe y la elite pueden ir matando facilmente hasta igualar numero.

Un ejercito similar podrian ser como 20 guerreros de minas tirith e incluso mas y como 12 o mas gueradias del manatial o caballeros de minas tirith (en ese caso serian como 10 jinetes).Solo por los guerreros escudandose y si tienen la iniciativa (y aragorn otorga muchos movimientos heroicos para eso) podran incluso cargar a dos miniaturas y mantener ocupadas a 25 minis enemigas o asi si emtes caballleria si metes guardias unas 30,e incluso mas.Mientras aragorn va cargando con la caballeria y derrochando poder con cobmates heroicos en pocos turnos puedes haber consegido igualar el numero momento en que dejaras de hacer que se escuden los guerreros de minas tirit (o no.....).

Creo que este ultimo tambien es un ejercito competitivo y con un gran heroe.

Finalmente los magos tienen truco,manten resguardado al heroe para que no le puedan cargar si es paralizado.Y si no ataca.Los magos peligrosos siempre son saruman (que quizas con capa elfica deje de importarte su palantir) y el rey brujo en bicha.COn ello estara malgastando puntos 150 o 200 en paralizarte igualando las tornas.Y mientras un movimiento heroico una mala tirada o una actitud ofensiva por la tropa hacia el mago pueden hacer que caiga.


En conclusion,ni merece mas la pena ni menos,a la hora de la verdad todo consiste en hacer un ejercito armonico y compenetrado y con una logica de batalla y en prevenir los puntos debiles.

Asi y todo,a mi me gusta mas meter heroes de renombre y heroicos por que por un lado me divierto mas por llevarlo y por otro me encanta ver como hay muchos que temen tanto a los grandes heroes (cuando seamos sinceros ni aragorn ni su madre van por si solos a vencer su valor en puntos en enemigos).

Eso si recuerda que no son invencibles y pueden caer facilmente si vvas demasiado confiado.

Por penultimo recuerda que los heroes no solo sirven para combatir (vale mas el poder extra de aragorn en combates y movimientos heroicos que en un +1 a la tirada por ejemplo).

POr ultimo,mira a boromir de gondor,tiene atributos y una habilidad digna de los mejores pero por no tener destino y voluntad es una ganga.Y no lo olvides,voluntad sirve para poco y el destino se compensa protegiendolo de flechas y si ves un combate apurado tirando del cuerno y si fallas escudandote,aparte claro de con su gran reserva de poder.

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05 May 2005 23:37 #2008 por Dark_Uruk_Hai
Pero tienes que contar con que todos los combates no se van a desarrollar alrededor del héroe, por lo que resulta muy útil tener los puntos de poder repartidos. Yo creo que dos capitanes siempre cundirán más que un héroe solitario, todo esto en torneos, porque en partidas a más de 500 los héroes deberían ser obligatorios :laugh:

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05 May 2005 23:38 #2009 por tyrion
Bueno estoy de acuerdo contigo en todo hierba , menos en una cosa .borormir d egondor es un gran heroe .. De verdad ? si tiene combate 6 y puedes protegerlo pero habra veces quue no estara mama para protegerlo o habra un mago .. y la habras cagao bacalao .con que solo lo paralicen y lo rodeen de uruks ( que puede pasar perfectamnente no nos engañemos. o el rey brujo en bixa , lo paraliza carga contra el y lo gana ( por supuesto) entonces , como estara tumbado recibira 6 ataques de fuerza 6 .. y como no tiene destino pues adios. Pero diremos !el resto del ejercito esatara apoyandole ya pero y si no puede ser? los ejercitos de la oscuridad suelen ( normalmente) ser mas numerosos que lo de la luz y seguramente tengas a toda unidad trabada . en el caso d elos torneos , como no sea batlla campal solo pensaras en el objetivo ( sacar a minis por ejemplo y tendras el dilema de , salvar a boromir con otras miniaturas y arriesgarte ( mucho a que te rodeen y perder o conformarte con una victoria marginal.

despues de este rollo patatero yo os digo que , pese al derroche en puntos prefiero a boromir d ela torre blanca , que por 190 puntos ( mucho lo , se)

tienes 3 de voluntad 3 de destino , combate 6 defensa 7 ( me iaras que oroco de moria lo hiere ) y 4 ataques a la carga ( 8 si gana el combate ) no es fantastico ? :woohoo:

salu2 y el que no se duerma leyendo esto que me comente :lol:

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05 May 2005 23:52 #2013 por gothmogojoporro
estoy de acuerdo con tyrion pero no se doblan los ataques al herir a no ser que ste atrapado o algo similar

-¿Guardaespaldas?
-Jardinero

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06 May 2005 01:47 #2055 por Boromir
A no ser que vaya a caballo y haya cargado y ganado el combte no tendra 8 ataques,o bien como decis que este atrapado.
Ummm defensa 7...sera a disparos porque en combate es a 6,es como enfrentarse a guardia del patio ni mas ni menos,aunque bueno,te enfrentas a 3 ataques no ha uno.
Saludos.

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06 May 2005 03:10 #2073 por tyrion
a 4 si has cargado ( que sera casi siempre ) y 6 puntos de poder y 3 de destino es como enfrentarse a 3 capitanes :evil:

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06 May 2005 04:29 #2091 por Hierba_de_la_comarca
Pues si muere murio aunque todo es ingenio y la bicha y el rey brujo noo son baratos.Ademas no se para que sirve en un heroe guerrero la voluntad.¿que va a aguantar?¿un turno?¿dos?.

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06 May 2005 06:38 #2111 por Luisdv
con el palantir de saruman no importa si tenes o no capa elfica Hierba, ya que saruman lo ve igual a traves del palantir, nadie puede escapar de ese mago de mierda

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