en todas las listas que expongo hay magos, me parecen muy utiles pero creeis que merece la pena meter magos buenos de + 100 puntos en ejercitos o mejor chamanes, o es mejor meter heroes fuertes, la ventaja de los magos es que a los monstrus los inmovilizan o cosas asi. ¿podriais opinar?
Pues no, yo no suelo meterlos, por que en 500 puntos como mucho te van a meter un troll o un Jefe troll y por ejemplo Gandalf cuesta 200, que es demasiado para trabar a un troll y luego los magos menores apenas te sirven, solo la Furia del Chamán por que su paralizar es muy dfícil y escaso..con su voluntad.
Lo mejor es tener muchas miniauras para poder afrontar por ejemplo un ejército como el de Moria...o para acabar con rapidez con elfos o gondorianos..
Pienso igual que Dreag, los magos no rentan por los puntos que cuestan, mejor ponerte muchas minis, porque si te pones sobre 30 minis (como he visto en tu lista) pueden acabar con tu 50% con solo matarte 15 minis y encima de la oscuridad que caen mas rapido, en unos 4,5 turnos!! y el mago ahi no sirve para nada, simplemente el ejercito oponente pasara todo lo que pueda de él y se preocupara en liquidarte esas 15 miniaturas para ganar y sin mago (en este caso era el rey brujo en bestia pues puedes ponerte un troll y tropa hasta llegar a las 45-50 minis sin problemas <br><br>Post edited by: prc, at: 2005/05/04 23:09
Pues sinceramente, si te metes a Saruman o al Rey Brujo yo no creo que sean poca cosa. saruman va a molestar a cualquier gran personaje de la luz que se encuentre en cualquier punto del campo de batalla y por solo 150 puntos (que comparados con aragorn, gandalf el blanco, boromir de la torre blanca y Barbol) no son tantos. Y lo mismo sirve para el rey brujo si puede ir montado y situarse donde mas le convenga (y por muchos arqueros que le disparen metelo en una tercera fila y que vayan pasando trayectoria, o si va a caballo lo metes detras de los huargos y no solamente van a preocuparse de la trayectoria, si no de que si no llegan a ver, por mucho que sepan que está ahí no pueden dispararle, o si va a pie lo metes detrás de un troll y lo mismo)
Otra cosa que comentais sobre la superioridad de minis, desde cuando meter un mago significa para la oscuridad tener pocas minis? Con los orcos por seis puntos ya equipados tienes un gran numero de infanteria!
Y para los chequeos de valor? Tienen atributos altos y Saruman alcanca a 24 cm. Y los dos tienen 3 puntos de poder y de destino, casi nada.
Para mi la pregunta seria¿algunos magos a 500 puntos es desperdiciar puntos?la respuesta es si.
Magos como gandalf,radagast o rey brujo en bestia alada o el chaman uruk es desperdiciar puntos.
Ahora,magos como los chamanes de moria y mordor(sobre todo moria) boca de sauron o saruman si son rentables ami entender.
Cierto esque el paralizar de los chamanes no es gran cosa,por no decir una mierda,pero menos da una piedra la verdad.
Los chamanes con furia pueden hacer un combo con heroes que tengan Resistir!(durburz) y hacer que la mayoria del ejercito no pase chequeos.
Asique ya sabeis,depende que magos si son utiles y otros no tanto,a 1000 puntos por ejemplo no dudara en meter a radagast o gandalf en gwailir o al rey brujo con otro nazgul.
Saludos
Los magos ¿son utiles a 500 ptos? pues depende, la mayoria de la veces no rentan nada, y no digamos eso de gastarte 200 puntazos en Gandalf el blanco, mi opinion es que las batallas son basicamente combates cuerpo a cuerpo, y en eso, la verdad es que los magos poco pueden hacer con su pobre Defensa 5 (la mayoria) y si 1 ataque, otra cosa es su corto radio de accion 28 cm para la mayoria de los poderes, lo que hacen que se tengan que acercar mucho a los combates para usar su magia.
Aunque no todo es negativo, ni mucho menos, en segun que escenarios un mago te puede devolver a la vida cuando parece que esta todo perdido, ya sea usando su RESISTID, o como es el caso de Radagast, Teniendo vision de todo el campo de batalla (perfecto para las andanadas), o su magia para recuperar heridas, y de otros magos, pues el Aura Aterradora o Luz cegadora, son hechizos imprescindibles.
Una gran excepcion para mi es Saruman, conocido como \"que joputa el viejo este\", es un fijo en mi lista de Isengard, gracias al Palantir es una maquina peligrosa, si no lo tuviera, pasaria de él.
Otra cosa son los magos menores, tipo chamanes, boca de sauron, Arwen, Galadriel, Celeborn, y magos que aparecen en las WD, son baratos en ptos, y solo sirven para usarlos en un momento clave de la partida debido a sus pocos puntos de voluntad. tampoco los he metido nunca en mis ejercitos.
Bueno recapitulando ¿son buenos o rentables los magos a 500 ptos? pues ni si, ni no, ni todo lo contrario; Tienen mas cosas negativas que positivas, pero, como he dicho antes, depende del escenario. A una batalla campal, nunca los he metido (magos del bando de la luz), ni creo que los meteré, peeero no digas \"de este agua no beberé\".
Yo opino que si. Otra cosa es como le guste jugar a cada uno. Si metes un mago no esperes que se habra camino a mamporros como puede hacer un heroe. En eso la gente se equivoca. POr ejemplo para mi saruman con ejercito de uruks es imprescindible. Asi como en un ejercito de mordor en la mayoria de las combinaciones de tropas necesitas un nazgul.
En cuanto a la luz. Pues mira meterte un gandalf el blanco con su proyectil magico a 4 es bastante desagradable para el contrario, que por cierto si lo metes a caballo ya es la caña.
Arwen por ejemplo con su magia naturaleza puede hacer en un turno que un heroe como aragorn.
estoy de acuerdo con velandil una vez jugue una partida a 500 yo mi ejercito de minas tirith a 500 y tyrion (bueno se llama lucas) tenia un ejercito de isengard, con saruman un capitan orco en huargo, 5 huargos y el resto uruks, con gandalf y 4 jinetes de minas tirith mate a todos los huargos a su capitan y a unos pocos uruk, el resto mato a saruman y los uruks ademas me quedaron 17 minis y mate a todo su ejercito, los proyectiles de gandalf mataron mas o menos los muñecos que mata un heroe fuerte en una partida.
Bueno mi opinion es que los magos siempre son rentables(a excepción de los tumularios que son una basura), los que más para mi sin duda son Saruman y Radagast por las cualidades que todos sabemos, eso de tener visión en todo el campo de batalla es la principal ventaja, el resto de magos como Gandalf y chamanes principalmente lo que más influye es la suerte que tengas al usarlos en tus batallas, por ejemplo los chamanes como mordor, moria etc con eso de que si matan a un bicho con un seis revive, pues lo que dije como no sacas un puñetero seis de poco te sirve el chamán pero si logras sacar algunos seises los puntos del chamán se berán rentabilizados por el coste en puntos de las minis que logras salvar. Con Gandalf es algo diferente pero mi experiencia me dice que la suerte juega un gran papel con este mago aunque es un héroe bastante fuerte sin un poco de fortuna las pasara un poco canutas.
Conclusión Saruman y Radagast los mejores o rey brujo en bicha alada por el tema de la visión ya que a veces no es fácil tener visión directa sobre tu objetivo y eso dificulta mucho juagr con la magia.
- Magos tipo Gandalf (tochos) no creo que sean rentables a 500 puntos, te quitan demasiados puntos.
- Héroes más pequeños, tipo chamán creo que si pueden venirte bien. Dentro de poco te puedo dar una respuesta más clara acerca del chamán orco de moria, puesto que me tendré que enfrentar a uno (y a menos de 500 puntos )
Yo como mucho pondria un chamán uruk-hai, usas su magia en los 2 primeros turnos y despues lo envias al combate, ya que tiene unos atributos \"considerables\" para el combate y se pueden aprovechar sus 2 heridas con el combate 4 y la defensa 4.
Pero te arriesgas a perder un combate y en consequencia los beneficios del hechizo de furia. El mejor lugar para los chamanes es la segunda fila, para apoyar con su lanza.
Puede q me equivoq pero en ninguna partida q yo e jugado los chamanes de moria han echo mucho, a veces los de los uruks, pero raras veces. Yo pienso q si la oscuridad va incluir magia, la mejor opcion es saruman porq verdaderamente tiene potencia con los hechizos.No se,pero al menos yo lo veo asi. Aparte,solo incluiria magia, a mas de 500. Basicamente, porq si el enemigo mata al hechicereo se van varios puntos y te qdas con la mitad de la tactica hecha pedazos.
Gandalf el blanco (hay q especificar) tiene F5 y D6 (curioso, alguien me dijo una vez, q esto era imposible porq entonces eria el mas fuerte huamno,asi por atributos, mas q arargorn y too, y yo le dije: esq gandalf no es un humano, es un mayar, hay, los recuerdos...
gandalf el blanco es la caña,pero en una partida a 500 puntos sobra,yo meteria a arwen y thranduil,que con son muy baratos en puntos,y con su ira de la naturaleza causan estragos,ademas cuenta que thranduil tiene el hechizo sanar, ummmmmmmmmmmm.un saludo
Alguien por ahi a dicho que los tumularios son una basura. Pos No opino lo mismo. ami son unos magos que me gustan. con el paralizado, dejas a cualquier heroe frito en el suele un tiempo, no como el paralizado/inmovilizar que solo es un turno y c1(el paralizar, que no paralizado, es pa siempre hasta que al principio mdel turno saque un seis y pierde el combate automatico). Aora estoi pensando combos pa usarlo con harad(representando dimlokhis de Kharna o de la torre maldita). con un mumak tiene que ir bien, paralizas a un heroe y con el mumak lo barres, si aguanta la embestida, en el combate lo rematas. Aver si lo pruebo unas partidas aver que tal.
Thranduil? donde están los atributos y la miniatura de Thranduil? que me he perdido xD
Los atributos aparecen en una White Dwarf junto a una lista de ejercito de elfos del bosque negro. La mini es una conversion (creo que de la mini de radagast).