file La Compañia Gris 500pts

05 Feb 2011 00:38 #186500 por Ellesar
Esta es mi lista

1 Halbard_______________________66pts
con lanza
7 Montaraces del Norte________182pts
con lanza
28 Montaraces de Arnor___________252pts
con lanza

Puntos 500
Poder 10
Destino 9
Minis 36
Arcos 36

Lo de las lanzas son 36 puntos pero son muy utiles y pagan con creces lo que valen.
Opinar

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

05 Feb 2011 03:31 #186514 por endros_duath
36 minis no esta mal, un ejercito de arnor es mas o menos eso.

Te faltara defensa y no permitas que maten a los montaraces del norte sin gastar su punto de poder. ojo con eso

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

06 Feb 2011 01:30 #186547 por Ellesar
Grax, estube mirando a ver si habia algun heroe mejor que halbard, esos eran los Gemelos, pero son 140 puntos o 150 con ramaduras pesadas.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

06 Feb 2011 23:11 #186588 por Ereinion
Me parece bastante bien la lista, pues tienes 36 miniaturas por 500 puntos lo cual está muy interesante, ahora Halbarad en solitario no me parece tan potente, pero poner a Elladan y Elrohir disminuye tus miniaturas por lo menos en 4 imagino. Lo de las lanzas me parece perfecto (eso ya lo habíamos conversado) y tienes 8 minis de F4 lo cual es útil tambén.

Solo una pregunta, con este ejercito como pretendes jugar? Diviendo en bloques pequeños y disparandole todo lo que puedas? o harás un bloque principal para ir al choque?. Te lo digo pues yo tengo solo 30 montaraces (24 de línea y 6 Montaraces del Norte) y he estado pensando como usarlos en el campo.

Saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

07 Feb 2011 05:17 #186633 por ELESSAR78
oye, una pregunta relacionada con esto?
los dunadan no sirven en la compañia gris para meter 4 montaraces verdad? son solo los montaraces del norte?
saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

07 Feb 2011 06:13 #186637 por seroctymus
si que sirve, en el suplemento de \"legiones de la tierra media\" pone textualmente \"...puede incluirse a cuatro montaraces de Arnor por cada Dúnadan o montaraz del Norte que haya en el mismo ejercito\"

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

07 Feb 2011 08:41 #186639 por Ereinion
Exacto puedes poner cualquiera de los dos, la única diferencia entre Dunadan y Montaraces del Norte es la Defensa (4 y 5 respectivamente) lo que se relaciona con su coste 24 Dunadan y 25 Montaraces, yo en realidad prefiero estos últimos.

Pero considero que la forma de jugar con la Compañía Gris sigue siendo muy importante a lcontar con una defensa baja pero sin restricción de arquería.

Saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Feb 2011 00:37 #186993 por Ellesar
La idea es hacer un bloque principal, avanzar, siempre calculando para la retirada, de 7 en 7, lo de avanzar y luego para atras es para llegar antes al disparo directo, Luego la idea es separar el ejercito en 2, que se abriran hacia los lados y recularan un poco mas. Despues, dos opciones, y \"subir\" el tablero hacia la zona de despliege enmiga de 14 en 14, para juntarlo en medio, o luchar e intentar ganar un poco de terreno para que esten rodeados por los 2 flancos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Feb 2011 06:24 #187006 por Viriato
¿y lo del 33% de arqueros?

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Feb 2011 10:16 #187011 por meruyores
ellesar , antes de que gastes el dinero en esas miniaturas quiero avisarte de una cosa
yo soy jugador experto con esa lista y siento decirte que con ella no merece la pena jugar , porque son las partidas mas aburridas que he jugado en mi vida ( quedarse parado esperando a que el enemigo venga ... no va ni a ganar buenos momentos ni amigos )
en cuanto si decides hacer esta lista , te recomiendo que quites a halbarad , la mitad de las lanzas ( que seran mas o menos 80p y meter mas montaraces del norte y
de arnor )eso si , todos los montaraces del norte en segunda fila , que un punto de poder por herida motiva las flechas orcas ^^


suerte con este o cualquier otro ejercito !!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Feb 2011 10:18 #187012 por meruyores
viriato , esta lista es la unica de todo el sistema ( ademas de rohan , pero solo puede disparar 33% por turno) que puede tener todas las miniaturas con arco y de hecho poder disparar con ellas


saludetes !!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Feb 2011 16:33 #187014 por Ellesar
El 33% de arcos mis montaraces le dicen adios.

Lo de las miniaturas no pasa nada, porque tenerlas, las tengo, me faltan 6 montaraces del N y halbard, aunque a este lo voy a conversionar creo, porque si no son 20€ con arathorn, que no lo quiero.
Lo de las lanzas insisto, no las quito, han demostrado su valor. Y ya se que esta lista no es la mas Fun, la mas fun que he visto eran los Nueve (solos).
Pero para culo duro anda muy bien, ademas en el CaC es mas divertida aun por su C4 y sus montaraces del N y su punto de P, con F4 ademas, los orcos caen a puñados (a no ser que este el señor de las sombras, en cuyo caso RIP a no ser que lo mate antes del CaC). Si fuera amas puntos meteria Gondor y mezclaria, pero asi me mola mas

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

23 Feb 2011 06:26 - 23 Feb 2011 06:36 #187588 por Ereinion
Si, las lanzas van de todas maneras, flexibilizas el ejercito mucho y puedes formar dobles filas donde quieras.

Y Meruyores no puedes esperar que todos los ejércitos jueguen de la misma forma yendo adelante al choque rápidamente, cada tipo de ejercito tiene su táctica y si los montaraces no tienen limites de arquería bueno está clarito no?... Y lo de amigos o disfrutar aj! hay que expandir nuestras posibilidades, al menos aquí en Chile nadie se molesta si disparas, o si pones a un Rey Brujo inmovilizando todo el tiempo, o un tambor orco que les permita ira más rápido, para mi todo es parte de lo mismo, la táctica con la que juegas. Me parece buena la lista como había comentado antes.

Saludos!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

23 Feb 2011 11:39 #187599 por meruyores
jaja , como he dicho antes , no digo que este ejercito no este bien , pero no te va a ganar amigos ( mueve 14 cm durante 8 turnos a 50 disparon minimos por turno ... te describo la partida :

contrario mueve figuras , disparas andanada , 4 bajas
contrario mueve figuras , disparas andanada , 4 bajas
contario mueve fiuras , disparas directo , 7 bajas
contrario mueve figuras , disparas directo , 7 bajas
........................................................................................................................................................................turno ocho ,el contrario porfin logra su objetivo , tabla combate ( 3 figuras contra 50 , con un poco de suerte sobreviven 2 turnos...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

23 Feb 2011 21:07 #187631 por Ereinion
Si aunque concuerdo en que eso pudiera eventualmente ocurrir, considero que es un poco rígida la lectura de tu juego, con combate 4 puedes aguantar embestidas y si pones buenos héroes puedes hacer algo más que morir en un combate cuerpo a cuerpo, yo he visto elfos del bosque con D3 darle bastante duro a Orcos de Morannon en combate cuerpo a cuerpo, y montaraces haciendo algo parecido, de todas maneras siempre hay que probar, registrar y obtener conclusiones.

Saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.187 segundos
Gracias a Foro Kunena