Supongo que seran elfos normales nada de silvanos no?
Y eso de ir con escudo y arco no te permite hacer andanadas pero puedes beneficiarte del +1 a la fuerza?
Yo veo muy bien la lista pero si metieras algunos jinetes elfos y a elladan y elrohir a caballo triunfas.
Se pueden hacer andanadas aunque una mini lleve escudo. Lo que pone en la regla de andanadas, ¨(única y exclusivamente)¨, se refiere a que SOLO los ARCOS pueden hacer este tipo de disparo y no por ejemplo las ballestas. Sí que está un poco extraño expresado (que raro viniendo de un reglamento de GW), pero es así :P .
Y Gildor, ¿de donde sacas lo de beneficiarte del +1 a la fuerza?. Supongo que te refieres a la F3 de los arcos élficos, ¿no?. Si es eso, pues sí, no importa que lleven escudo puesto que no afecta para nada al alcance o fuerza del arco (ni a la puntería de su usuario).
Llevar arco y escudo a la vez solo afecta en una cosa, que dichos arqueros pueden usar la regla ¨escudarse¨ (ni siquiera reciben el +1 a la defensa, solo sirve para escudarse).
Hola
Entonces es una tonteria que un arquero lleve un escudo???
Ya que no le da el +1 a la defensa
Gildos no son silvanos solo que no me acorde de poner que llevaban armadura pesada(la costumbre)
KHARN en el regramento dice unicamente, por lo que entiendo que solo con arco, y no con arco y escudo
Quita un lancero con escudo y pon arco a elladan y elrohir que al ir a caballo y tener puntos de poder pueden cargarse algun heroe o alguna miniatura que te pueda joder como fanaticos.
Arco?? Para que los quieres con arco, si total no tienen ninguna habilidad especial, como tiro letal o diparo mortal o cosas de esas, para eso ya tienesa los arqueros normales, no? Más que nada esque es muchos puntos para tan poco efecto.
desde cuando se pueden equipar a los hijose de elrond con arco?
por lo demas me parece que la lista esta bien compensada
Pues que yo recuerde desde siempre, en el suplemento de la sombra y la llama te sale la opción de equiparlos con arcos por +10 ptos los dos, o a caballo +20 ptos o con capa élfica +20 ptos los dos.
Yo creo que lo de equiparlos con arco va bien ya que tienen puntos de poder y van a caballo asi que pueden hacer caza de arqueros y demas cosas fastidiosas.
Yo pondria menos lanceros y mas arqueros. Tambien puedes poner lanzas a los arqueos y avanzar en un bloque, flanqueado por los gemelos. Quíatales el arco, no vale mucho. A los guerreros normales quitales el escudo, y asi podran utilizar el arma a dos manos
\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"