file Mis ejércitos de torneo, actualizados.

03 Oct 2005 19:45 #17623 por marduk
El de Rohan

-Theoden a caballo con escudo y armadura pesada - 80 puntos
-Capitán de Rohan con pesada y escudo - 55ptos

-6 jinetes - 78ptos
-6 jinetes con arco - 78 puntos
-1 portaestandarte a caballo - 38 puntos
-8 arqueros - 56 puntos
-8 guerreros con escudo - 56 puntos
-6 guardias reales - 54 puntos

El de Isengard

-Capi uruk con escudo y pesada - 55 puntos
-Capi orco en huargo con escudo - 55 puntos

-8 guerreros con escudo - 88 puntos
-7 guerreros con pica - 88 puntos
-3 fanáticos - 45 puntos
-6 ballesteros - 66 puntos
-4 guerreros orcos con escudo - 24 puntos
-1 portaestandarte orco - 30 puntos
-5 jinetes de huargo con escudo - 60 puntos

¿LOS COSTES EN PUNTOS SON CORRECTOS?

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

03 Oct 2005 19:53 #17626 por gothmogojoporro
los huargos con escudo cuestan 13 asi que son 65 no 60.

-¿Guardaespaldas?
-Jardinero

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

03 Oct 2005 20:26 #17640 por ViKtOr
Theoden cuesta 85 pts con las cosas que le has equipado ( 60 + 10 + 10 + 5 ).
El capitan Uruk cuesta 60 pts con las cosas que le has equipado ( 50 + 5 + 5)
Los uruks ahora son un punto más barato (asi que pasan de costar 11 pts a 10) y como ya te han corregido , los huargos con escudo cuestan 65 pts en total , en vez de los 60 que has apuntado. Supongo que lo sabrás (por no incluir ninguno, me refiero) pero los venablos cuestan 2 puntejos.
La guardia Real ahora es un punto más cara ( pero con los mismo atributos).

Salu2. ViKtOr

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

03 Oct 2005 20:38 #17642 por marduk
Hmmmmmmmm Por eso no he incluido venablos... Ahí me han jo*** Y ya ves tu que gracia que cuesten un punto más caros, los guardias reales.
Eso sí, rebajando los uruks me han dado la vida...

Así que en la lista de Isengard me sobran 5 puntos... Pues venablo pa los huargos

En la lista de Rohan me sobran 11 puntos... Pues un jinete con arco fuera. Además veo que me paso con los proyectiles, así que me quito un par de arqueros y los cambio por guerreros normales.

Gracias a los dos

¿Qué os parecen pues, las listas? Con los rohirrims lo que haría sería plantear una especie de frente de hostigadores con la infantería, siempre cubiertos en escenografía y disparando, para ayudar a la caballería

Con los uruks algo más clásico. Yunque martillo, cubriendo con mi infantería a la caballería hasta el último momento, ya que ahora los huargos son más potentes...<br><br>Post edited by: marduk, at: 2005/10/03 16:40

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

03 Oct 2005 21:19 #17648 por ViKtOr
Pues los ejercitos están bien , pero yo cambiaría drásticamente a Theoden por Eomer, porque por 5 pts más tienes más voluntad (ahora crucial para los chequeos) y más poder.

\"Así que en la lista de Isengard me sobran 5 puntos... Pues venablo pa los huargos\". jejeje, pos va a ser que no!! Al menos en parte... sólo podrías poner 2 venablos ,y te quedas con un puntillo, porque los venablos cuestan 2 puntos para todos...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

03 Oct 2005 23:04 #17660 por marduk
Agggggggggggggggg, es verdad, menuda cagada han hecho poniéndolos a dos puntos.

Pues cambiaré a Theoden por Eomer, que transformaré de los fascículos, porque si no...

¿Hay alguna forma de que Theoden salga más barato, como dejar de ponerle barda a su caballo?¿Por qué influye ahora la voluntad en los chequeos de valor, se puede usar como el poder?

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

03 Oct 2005 23:17 #17664 por ViKtOr
No hay manera de que Theoden salga más barato ( bueno, quitarle cosas, pero bajaría su defensa 7). Se puede equipar a Theoden con 2 tipos de caballos, el normalito, y el de barda. Uno cuesta 10, y otro 15... Yo te heché las cuentas con el caballo normal... asi que con el de barda se te quedaría en 90 puntacos.

Sobre la voluntad... tu mismo te has respondido. Ahora se puede utilizar para subir tiradas de valor (el poder tambien se sigue usando, incluso se pueden combinar)

Salu2. ViKtOr

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

03 Oct 2005 23:56 #17672 por marduk
Me da pena porque Theoden es mi personaje favorito... Lo que si puedo hacer es utilizar el perfil de Éomer para representar a Théoden en sus días de gloria. De hehco hago lo mismo con Gamelin, uso la mini de Gamelin y su nombre, pero los atributos son los de un capi con escudo(Esa D7...)<br><br>Post edited by: marduk, at: 2005/10/03 19:57

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

04 Oct 2005 00:53 #17692 por orome
las listas estan mas o menos equilibradas pero a mi theoden no me convence mucho aunque sea mas caro eomer es mas fiable y a mi nunca me ha decepcinado cundo he jugado con el

caso parecido en isengard es mejor que quites al capi uruk y pongas lurtz y muy buena eleccion el capi orco ahuargo un saludo

lordi ganador de eurovison
¡el heavy reina en europa¡

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

04 Oct 2005 21:28 #17785 por marduk
orome wrote:

las listas estan mas o menos equilibradas pero a mi theoden no me convence mucho aunque sea mas caro eomer es mas fiable y a mi nunca me ha decepcinado cundo he jugado con el

caso parecido en isengard es mejor que quites al capi uruk y pongas lurtz y muy buena eleccion el capi orco ahuargo un saludo


Pero es que Lurtz tiene D5... Y los capis D7... Aunque quizás es mejor opción. Es un punto de poder más... Pero le tengo miedo a las andanadas de F3 :ohmy:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

05 Oct 2005 00:01 #17823 por ViKtOr
Creo que es más eficiente un capitán que lurtz. Porque aunque tenga un punto más de poder, la Defensa 7 es más útil.

Salu2. ViKtOr

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

05 Oct 2005 01:28 #17839 por gothmogojoporro
pues yo pondria a lurtz y a sharku me parece mejor lurtz que un capi uruk porque 2 puntos de poder me parcen pocos (es que yo desperdicio mucho el poder) y mejor sharku que un capi orco, prefiero 3 puntos de poder y uno menos de defensa y yo no me preocuparia por las andanadas porque ahora tu eliges el primer objetivo.

-¿Guardaespaldas?
-Jardinero

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

05 Oct 2005 22:31 #17962 por marduk
Respecto Sharku, no lo tengo así que no lo puedo usar en partidas de torneo. Pero con los amigos sí que me lo saco. Y Lurtz... Pfffff, como me enfrente a Legolas, con eso de que impacta automáticamente un disparo, va a 5+ para herirme... Sin embargo el resto de héroes irían de todas formas, tuviese D5 o 6, a 5+ para herir a Lurtz, así que creo que merece la pena. Ese punto de poder te puede dar la vida.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

05 Oct 2005 22:34 #17963 por ViKtOr
No compensa un punto de poder a 2 puntos de defensa... o al menos a uno si se prefiere. Los héroes en combate te harán prácticamente el mismo daño con defensa 5 que con 6, pero la tropa normal (muchos más numerosos que los héroes) te hieren a 5... en cambio con defensa 6 o 7 te hieren a 6, que está muy bien. Creo que incluir a uno u otro es una opinión personal, pero yo no me lo pensaría dos veces...

Salu2. ViKtOr

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.122 segundos
Gracias a Foro Kunena