Alguien me ayuda a hacerme un ejército de 750 puntos de Galadhrim??? quiero empezar a jugar y no se como hacerlo, muchas gracias
A estos puntos supongo que sea a de batallas estrategicas, no?
Si es asi, yo llevo uno a los torneos y es de Galadhrim, te recomiendo un guerrero fuerte, Celeborn o Rumil, tambien un mago, el invocatormentas o galadriel, tambien puedes completarlo con Haldir o un capitan depente de los puntos en heroes que necesites. En el tema de soldados, elfos con arco como mucho 10 uds, luego algo de caballeria, yo llevo 5 caballos, y luego una falange de espadas elficas apoyadas con lanzas y escudos.
750 ptos con 350 de heroes:
Galadriel Protectora
Haldir
Rumil
Capitan a caballo
10 arcos
11 espadas elficas
8 lanzas con escudo
5 jinetes elfos
Espero que te sirva, a mi me resulta bien esta lista.
Quien es Rumil ??? Yo prefiero a Celeborn... asi hacees que los señores Galadhrim peelen juntos... la verdad es que agregaria un poco mas de espadas a la lista, pero en general esta bien... contra que ejercito combates amigo ?
Mmm... OK. Jugar por primera vez siempre se hace dificil, me imagino que ti amigo sera tu guia no ?. Entonces tratemos de hacer la lista lo mas sencilla posible. Para eso descartaria a Galadriel porque la magia es dificil para un principiante. Pondria como heroe a Celeborn o Haldir mas un Capitan. Para tropas sin duda un estandarte. Espadas sobre todo, arcos que no sean excesivos y un numero de lanzas parecido al de las espadas. En lo que es caballeria, si eres principiante, tampoco te la recomiendo... avanza un poco en el juego y ahi podra empezar a jugar con unidades mas complejas. Segun estos consejos ve como podrias armar tu ejecito y lo pones aqui.
Muchas gracias por el consejo, pues la verdad es que todavia no tengo preparado ningun combate, igual juego con un amigo que tiene Gondor o contacto con alguien que quiera hechar una partidita para probar, aunque no he jugado al juego de escaramuzas si he jugado varias partidas a La Guerra del Anillo, seguire tus consejos
Bueno, veo que esperas jugar gondor vs galadrims, bueno, no es que no se pueda, pero la verdad es que el juego no esta pensado para jugar buenos contra buenos ni malos contra malos, te recomiendo que te pongas deacuerdo con tu amigo para jugar buenos contra malos
Eso que dice Delos es super cierto, podrias intentar jugar contra un ejercito de la oscuridad en vez de batirte contra uno de la luz (aparte de que es mejor ver elfos matando orcos que hombres xD).
Una cosilla... tienes qe comprar algo para poder completar algo o lo tienes todo ??
Pues entonces le dejare uno de mis ejercitos de la oscuridad, tengo de todo en el ejercito de los Galadhrim y vamos muchisimas cosas de todos los ejercitos, vamos lo suficiente para hacer un ejercito de 750 puntos de todos los ejercitos (o casi)
Si me permites un consejo, te dire que lo mejor que puedes meterle ahora mismo a un ejercito galadrim son los hermanitos Elladan y Elrohir, y si es a caballo mejor que mejor, sin duda, y esto te lo podrán confirmar mas de un jugador experto, unas de las minis con mejor calidad/coste en puntos, si no la mejor.
Ahora mismo y tal y como está el panorama, un invocatormentas es casi imprescindible, si tienes un pelin de suerte con las tiradas veras como te ries de las bestias aladas.
No te vendrá mal meter algun mago al ejercito, por aquello de enfrentarse a los nazgul que son muy perros.
Y despues de eso pues tropilla a saco, si quieres puedes meter algún heroe mas, Haldir, Erestor y Rumil no están mal, incluso galadriel guerrera que está bastante bien.
Yo en tu lugar metería a Celeborn y a Galadriel, protectora de Lothlorien (la hechicera). Por una parte Galadriel te solucionara el problema de los Nazgul, como anteriormente han dicho y por otra parte Celeborn es un héroe perfecto para dirigir tus tropas en primera linea. Con combate 6, 3 ataques y defensa 7 es un tío duro de pelar en combate, ademas con su hechizo de aura de mando podrás mantener a tus tropas unidas si la batalla se tuerce. Si vas a jugar con muchos arqueros y no te vas a mover mucho en el tablero equipa a Galadriel con su espejo.
El resto del ejercito a tu gusto, pero mete bastantes lanceros.
Seguis obcecados en los atributos que tiene una mini, por los puntos que vale celeborn, mete a los gemelos. Hacer la pueba a ver quien hace mas si celeborn solo o los 2 hermanitos, vereis que pronto sacais de la lista de convocados al maridito.
Los 2 hermanos tienen unas reglas espectaculares, pueden tener 3 ataques o 2 con espadas elficas y si les montas a caballo y cargas 4 ataques q si ganas el combate se convierten en oh magia 8 ataques de f4 cada hermano con lo cual en un turno en el que cargues con los 2 a caballo y ganes el combate, algo que es lo mas probable tendras 16 ataques de f4 o 12 de f4 con un +1. Si seguis pensando que son mejores los 3 ataques de Celeborn de f4, pues nada adelante con el marido.
Yo decía a celeborn por sus poderes de aura de mando y paralizar mas que nada. Porque si te toca luchar contra un trol que te saque un 6 en el combate seguramente pierdas a un gemelo pero en cambio si lo paralizas con celeborn tendrás todas las de ganar. Admito que ofensivamente los gemelos son muy superiores pero si pierden el combate o se baten en duelo con un enemigo con mayor combate que ellos, rinden menos.
Cadizchano prueba tu y utiliza lo que mas te guste o que rinda mejor, al fin y al cabo es tu lista y debe ser a tu gusto.
Respecto a lo de os gemelos a caballo, cuando van montados sólo tienen 2 ataques y 3 si cargan, porque en sus reglas te especifica que lo de elegir la modalidad de ataque sólo es cuando van a pie. Siento aguar la fiesta. Al margen de eso, los gemelos son una pasada, tanto de potencia en combate como las minis.
Muchas gracias a todos por los consejos, pero una duda tengo, los personajes que van a caballo los puedo poner a pie o solamente pueden ir a caballo???? Y si pueden ir a pie, todos pueden ir a caballo o solo los que asi estan representados por miniaturas???
Pueden ir a caballo todos los que tengan un caballo en sus opciones de equipo. Si no lo tienen no podrán montar. Una miniatura que tenga un caballo en sus opciones de equipo no esta obligado a llevarlo y si tienes una mini montada en juego siempre puedes desmontar y ya esta.
Respecto a lo de os gemelos a caballo, cuando van montados sólo tienen 2 ataques y 3 si cargan, porque en sus reglas te especifica que lo de elegir la modalidad de ataque sólo es cuando van a pie. Siento aguar la fiesta. Al margen de eso, los gemelos son una pasada, tanto de potencia en combate como las minis.
Amigo, creo que estas leyendo un reglamento desfasado, ya que con la salida de los gemelos a pie y a caballo con armadura, esa regla se modificó. Asi que aunque vayan montados tienen su regla especial.