si no me equivoco y que alguien lo corrobore.... son estas:
EORL CABALLO FELAROF
C 5/4+ 0
F 4 4
D 6 6
A 2 0
H 2 1
V 5 5
P 3
V 2
D 2
EQUIPO: espada, escudo venablo, armadura pesada y felarof
REGLAS ESPECIALES:
HEROE LEGENDARIO: Cuando usa puntos de poder usa un dado de 6. con 4+ le sale gratis.
Los atributos estan bien, añadir solo que vale 90 Puntos y que hay que aplicarle la regla Jinetes expertos inherente a todos los Rohirrim.
Jinete Experto: los jinetes expertos pueden repetir la tirada en la Tabla de Salto cuando salten un obstáculo a lomos de su montura. Además, mientras van montados, se beneficiaran del modificador de +1 a la defensa por llevar escudo incluso aunque lleven arcos. Si desmontan o se caen de la montura, deben descartar una de las dos armas si sueltan el escudo resta 1 a su atributo de Defensa. Además sufren un modificador de +1 cuando saltan a lomos de su montura Jinetes de la Marca: mientras un rohirrim vaya montado a caballo sufre +1 a su atributo de Combate y +1 a su atributo de Valor
Héroe legendario: hoy en día todavía se cuentan leyendas de Eorl tanto en Rohan como en Gondor, pues su valor y hazañas fueron inmortalizados en canciones. Para representar su formidable liderazgo y poder en batalla, el jugador de la Luz puede tirar un dado cada vez que Eorl usa el primer punto de Poder en cada turno. Con un resultado entre 1 y 3, el punto se gastará normalmente; sin embargo, con uno entre 4 y 6, Eorl no verá reducida su puntuación de Poder (efectivamente, el punto utilizado habrá sido gratuito). Recuerda que esta regla solamente es extensible al primer punto de Poder que Eorl utiliza en cada uno de sus turnos.