file Uruk hai: ballestas o exploradores

04 Feb 2010 17:46 #163488 por redom
Hola buenas,
os escribo porque quería meter algo de arqueros en mi ejército de isengard y no sabía muy bien qué unidad meter. Estoy dudando entre uruks con ballesta, exploradores uruk con arco o rastreadores orcos.

Lo bueno de los rastreadores es que son baratos y que tendrían el mismo arco que los exploradores.
Y lo bueno de los uruks con ballesta es que el impacto es más fuerte y pueden luchar cuerpo a cuerpo en condiciones, ya que no dejan de tener Defensa 5.

¿Qué opinais vosotros?

Saludos

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04 Feb 2010 23:45 #163517 por Elrond_elf
Pues yo he tenido la oportunidad de jugar 2 veces con uruks y cada vez varie un poco... en una use ballestas y me dieron un resultado realmente excelente, tienen buena fuerza de disparo y que al momento de entrar en combate no tienen problemas por su defensa... lo malo es que no puede mover ni un solo cm para poder disparar... eso creo que esta bien, ya que las ballestas son mas dificiles de manipular que los arcos... y cuando jugue con exploradores, la verdad no me rindieron mucho, la infanteria enemiga se los cargo muy rapido, logrando yo causar pocas bajas con los arcos de los exploradores...y los rastreadores son practicamente lo mismo que los exploradores, asi que prefiero a los ballesteros... por la calidad de sus arma.

Saludos ;)

Leithio!

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05 Feb 2010 01:51 #163531 por Levoayash
yo sinceramente entre exploradores uruk arqueros y rastreadores orcos, si quiero arqueros me quedo de todas todas con los rastreadores, que tiran mejor (creo que es 4+, no?), y por el precio de un explorador uruk meto casi a dos rastreadores orcos. Vas a meter más arqueros, con lo que vas a tirar mas dados, y matarás más, pues el arco es el mismo y tiene la misma fuerza.

en el tema de los ballesteros, depende de la partida que tengas delante. Si es una partida que te toca generalmente labores defensivas, de todas todas mete ballesteros, porque son la caña parados y saeteando a todo lo que se mueve. Pero para atacar son un poco más negados.

Y a rasgos generales, entre ballesteros y rastreadores orcos, prefiero tb a los ballesteros, pq despues de los pocos asaltos en los que se puede disparar a distancia, entre un orco cuerpo a cuerpo y un uruk, siempre me quedaré con el uruk.

Todo tiene por lo que se ve pros y contras. Rastreadores, más numero pero peor calidad, ballesteros, mejor fuerza del arma pero peores tirando, y mejor calidad CaC..... SOCORRO!!!!!!

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05 Feb 2010 03:55 #163543 por Andrat
También tienes q tener en cuenta con q lista juegas. Si juegas con los incursores de Isengard solo podrás usar exploradores o rastreadores. Si juegas con la legión de la mano blanca podrás meter ballesteros o arqueros orcos corrientes.

Yo uso los ballesteros y en un ejercito de 500 puntos meto 6. son mas q suficientes para hacer estragos:evil: Si los usas busca una colina o situalos detras de una barrera lo antes posible y a matar X0 Y si los quieren interceptar con caballería , disparales sin miedo van a caer como moscas.

Saludos;)

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05 Feb 2010 14:05 #163572 por redom
Pues de momento estoy jugando con legiones de la mano blanca e incursores de isengard, así que de momento puedo usar ambos tipos de armas a distancia.

Creo que me quedaré con los ballesteros, los probaré a ver qué resultados me dan.

Aunque su voy jodido de puntos habrá que meter rastreadores...

Saludos y gracias

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05 Feb 2010 15:29 #163575 por Andrat
Si es lo mejor q puedes hacer, probar y sino te resulta, pues cambias y ya esta.;)

Salu2!

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07 Feb 2010 03:40 #163727 por fingol
yo prefiero ballesteros k aunk sean menos hieren más facilmente :
F4 D 5,6 A 5
F2 D 5,6 A 6
si es contra caballería ni te cuento.X0 B)

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09 Feb 2010 01:37 #163906 por Elrond_elf
Si, la verdad es que contra caballeria son realmente efectivos y contra tropa tambien... podrias cargarte hasta un heroe con ellos...

Saludos

Leithio!

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10 Feb 2010 04:47 #164028 por el_montaraz_oscuro
weno los ballesteros ganan yo a 700 me meto 12, ejemplos de xk son mejores=
12 ballesteros cargarse 6 caballeros de gondor en 1 turn
3 ballesteros matar al caballo de theoden, este se cae, se golpea, se hiere, no se la salva con el destino y llegar 4 o 5 ballesteros mas y rematarlo

espero k estas esperiencias ayuden^^

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