file Ejercito Gondor a 800p

28 Dic 2009 23:54 - 10 Ene 2010 08:02 #159982 por Trulakupo
Hola a todos. Despues de venir de un torneo y quedar en muy malas condiciones, he pensado en remodelar mi ejercito:

(Lista 700 puntos)
Ithilien:
12 Montaraces (6 con lanza).................102p
Damrod, Montaraz de Ithilien.................20p
12 Guerreros minas tirith con escudo.........96p
12 Guerreros minas tirith (Escudo y lanza)..108p
Capitán Minas tirith con escudo..............55p

La Torre de Ecthelion:
Boromir,Capitan de la TB(caballo,lanza,escudo). .195p
6x Caballeros de Minas Tirith (escudo).......84p
4x Guardia Patio del Manantial...............40p

He pensado en meterme algo de feudos y quizas hombres de los muertos, pero como soy relativamente nuevo en esto, éste fue mi primer torneo de esdla y me supuso una derrota considerable. Tened en cuenta que siempre o casi siempre será para escenarios de objetivos, aunque en la partida de batalla campal tampoco me sirvieron de mucho..

¡Espero ayuda por vuestra parte!

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29 Dic 2009 02:33 #159996 por narsil
Como ex-experto en gondor xD, te recomiendo mas tropa de elite, por ejemplo los veteranos, que dan mucho juego, y si es a 700 ptos, yo me atreveria con un mago (saruman es brutal) y ayudan bastante.

Saludos.

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29 Dic 2009 05:10 #160026 por galaico68
A 700 puntos no te lo pienses dos veces y mete de cabeza a Saruman el blanco.

La proliferación de bestias aladas en las mesas de juego hace que sea muy dificil ir sin magia.

Más consejos:
- Boromir de la Torre Blanca no renta los puntos que vale casi nunca ya que es muy sencillo paralizarle con un nazgul y son 195 puntos parados. Rentan más héroes pequeños que uno grande.
En el último torneo me he dado cuenta una vez más de la guerra que dan los héroes pequeños de Gondor.

- Los guardias del Patio del Manantial ganan muchísimo con escudos.

- Si te decides finalmente por Boromir porque te gusta entonces el consejo de narsil de incluir veteranos es perfecto.

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29 Dic 2009 15:29 - 29 Dic 2009 15:40 #160056 por Trulakupo
¿Veteranos de Osgiliath? Me habian comentado que eran bestialmente malos..

No me habeis comentado nada de los feudos (en especial Imrahil), ya que podria sustituir a Boromir y si a ello le juntamos otros heroes pequeños, como Damrod y Beregond.. ¿que me decis? (Me jode quitar a boromir, pero esque es lo que decis, el torneo que jugué me lo paralizaron dos o tres veces, 200 puntos paralizados no sirven de nada...)

Lo de saruman el blanco me ha impresionado bastante.. lo miraré porque ni idea de lo que hace.

Y los guardias del patio con escudos... si no llevan, cuales les pongo y de donde los saco? xD

Saludos!

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29 Dic 2009 15:53 #160057 por Karvag
Si metes a Boromir los veteranos de osgiliath son muy respetables,por un punto más tienes más valor y más combate,podrias cambiar tus 24 guerreros de minas tirith de cuerpoacuerpo por veteranos,pero solo si mantienes a Boromir.
Imrahil es un heroe perfecto por los puntos que vale y si te lo pones con un ejercito exclusivamente de feudos es imparable(y muy barato para lo que hace,hago incapié en eso).
Saruman no está mal pero ten cuidado que si un nazgul le anula la voluntad 150 puntos para nada.
A los guardias del patio les puedes poner los escudos de los numenoreanos y si te los pones son imprescindibles con escudos,porque es como tener enanos con lanza,altos y que corren más.

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29 Dic 2009 17:45 #160063 por galaico68
Hombre, la cosa era si querías seguir con guerreros de Minas Tirith. Por supuesto los guerreros de Dol Amroth son 100 veces mejores que los veteranos de Osgiliath unidos al príncipe Imrahil, ya que por los mismos puntos no necesitas estar a 14 de Imrahil para tener combate 4, ya que lo tienen de base.

Saruman si le anulan la voluntad pues es un fastidio, pero a no ser que el contrincante lleve al rey brujo, siempre tendrás un punto de voluntad gratis por turno por la vara para poder lanzar algún inmovilizar a 2+ o algún proyectil mágico a 4+.

Yo los escudos de los guardias del patio los he utilizado de los guerreros de numenor de plástico eliminando el relieve y dibujando yo el árbol.

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29 Dic 2009 19:54 #160080 por Tuk
sino les pones escudo a los guardias en la miniatura en si no vale como si tuviera escudo? Joder, de ser asi yo le pondria un trozo de plastilina y digo.. ALA, ESCUDO. xddd

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29 Dic 2009 20:23 #160084 por arthedain
tuk, eso depende de la partida que juegues, si todos los guardias tienen escudo no da lugar a error, el problema es cuando unos cuantos si llevan y otros no, entonces si que hay mas lio :P

igualmente hay algunos torneos que se juegan con la CLVECE (como lo ves es como es).

trulakupo (hola soy juanto ^^) yo la verdad es que boromir de la torre blanca... lo veo demasiado caro en puntos, prefiero el boromir de la compañia, que sigue siendo durisimo y, aunque digan que es debil por no tener destino, a mi no me lo han matado ni una vez de las que he jugado con el, lo unico que han hecho ha sido tirarmelo del caballo :P
ya te contare alguna tactica efectiva con esta maquina de comabte andante

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30 Dic 2009 07:51 #160161 por Trulakupo

trulakupo (hola soy juanto ^^) yo la verdad es que boromir de la torre blanca... lo veo demasiado caro en puntos, prefiero el boromir de la compañia, que sigue siendo durisimo y, aunque digan que es debil por no tener destino, a mi no me lo han matado ni una vez de las que he jugado con el, lo unico que han hecho ha sido tirarmelo del caballo :P
ya te contare alguna tactica efectiva con esta maquina de comabte andante

Hola juanto. Ya sabia que eras tu xD. En verdad habia pensado en Imrahil (saruman el blanco es que sigo sin verlo bueno, aunque me fastidian muchisimo los nazgul y su molesto paralizar) y boromir sin destinos... mas de una vez he tenido que usar lso destinos de este, ya no se si es porque no se utilizarlo bien o yo que se..

Tampoco habia pensado en quitarme todas las minis y haceme totalmente feudos, porque ya que tengo las minis.. paso de quitarlas, que me costaron un paston xD. Sino meter todas las que tngo, un poco de todo, ¿alguien se atreve con una lista? Acepto mas consejos, tambien tacticas de guerra XD

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30 Dic 2009 18:27 #160179 por arthedain
a ver, aqui tambien hay que tener en cuenta la forma de jugar que tenemos

en andalucia, el uso de la magia es casi nulo, aqui apenas nadie juega basandose en magia, vamos mas \"a capa y espada\", mientras que en el norte (segun me han comentado) siempre meteis algun mago poderoso, de ahi que te recomienden a saruman y su proyectil a 4+ que hace estragos.

boromir de la compañia solo tiene un punto de voluntad con el que podras resistirte antes de cargar, es arriesgado, pero oye, a mi me ha funcionado hasta ahora, ya que solo es a 28cm y si lo llevas a caballo (como te recomende) cargas 24 cm luego arrolla con combates heroicos (boromir tiene puntos de poder de sobra para eso)y mata de 6 en 6 a tus enemigos por turno, o de 4 en 4 si solo puedes cargar a 2, hasta llegar al brujo que te ha estado puñeteando y entonces si que lo va a vivir :P

respecto a destino pues si, obviamente a los heroes hay que protegerlos hasta llegar al combate, pero una vez alli dejales solos y libres y veras que escabechina te arman, aun y asi con 3H aguanta, ya te digo, he jugado bastanes partidas con boromir y nunca me lo han matado, lo dicho luego te cuento como lo juego yo :)

la lista, a 600 o 700?

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30 Dic 2009 20:12 - 30 Dic 2009 22:10 #160183 por Trulakupo
a 700p, lo pone en el titulo xD

Bueno, creo que viendo vuestras respuestas, he optado por dos listas, las probaré ambas a ver como funcionan:
1º Lista: Boromir+ veteranos + patio del manantial con escudo
2º Lista: Saruman + Imrahil + guerreros de imrahil (que ahora no recuerdo como se llamaban)

Otra preguntilla, que veo que nadie se ha percatado, sobre arqueros (montaraces en mi caso) serñia reomendable poner para hacer andanadas o simplemente meter algo mas ligero para diezmar pero sin llegar a los 10?



Segunda lista: SARUMAN & IMRAHIL

Feudos:
Principe Imrahil a caballo con barda y lanza 155p
4x caballero de dol amroth a caballo 76p

Minas tirith:
6x Guardias Patio manatial con escudo 66p
6x Guerrero de Minas tirith (escudo) 48p

6x Guerrero de Minas tirith (escudo) 48p
6x Guerrero de Minas tirith (lanza y escudo) 54p

10x Montaraces (3 lanza) 83p

Montaraces de Ithilien:
Damrod 20p

Los Magos:
Saruman el Blanco 150p

¿Que tal lo veis?

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31 Dic 2009 04:03 #160229 por narsil
Tu lista es incorrecta, al menos tienes que tener un heroe en cada faccion para poder aliarlo, te recomiendo que quites los guardias del manantial y algunos guerreros de mt cn escudo, metas a faramir en vez de a damrod y asi te cuadre todo, faramir es un buen heroes para lo que cuesta, asi tendras una lista completa.

Saludos.

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02 Ene 2010 21:30 - 02 Ene 2010 21:32 #160410 por Trulakupo
narsil escribió:

Tu lista es incorrecta, al menos tienes que tener un heroe en cada faccion para poder aliarlo, te recomiendo que quites los guardias del manantial y algunos guerreros de mt cn escudo, metas a faramir en vez de a damrod y asi te cuadre todo, faramir es un buen heroes para lo que cuesta, asi tendras una lista completa.

Feudos:
Principe Imrahil a caballo con barda y lanza 155p
4x caballero de dol amroth a caballo 76p

Torre de Ecthelion:
6x Guardias Patio manatial con escudo 66p
1x Guardias Patio manatial 10p
Beregond de gondor 25p

Montaraces de Ithilien:
Damrod 20p
6x Montaraces 48p
12x Guerrero de Minas tirith (escudo) 96p
6x Guerrero de Minas tirith (lanza y escudo) 54p

Los Magos:
Saruman el Blanco 150p


Te comento. Casi a cualquier partida que juego de JBE, me encuentro mas y mas guerreros que causan terror, sino llevo guardia del patio del manantial, ME COMEN, asi que no puedo quitarlos. Y faramir ¿bueno? de las veces que lo he usado, nunca ha llegado a CaC, asi que solo podia usar sus poderes para disparo heroico, y damrod ya hace esa función por 50puntos menos. Como veis he quitado para hacer andanadas, no se si hago bien o no. Ya me comentareis.

Edito: Me acabo de dar cuenta, ¿llevo demasiados heroes?

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02 Ene 2010 21:55 #160417 por Zahariel
Hola, pues yo siempre que uso a Faramir me da buenos resultados en combate (y eso que lo llevo como un montaraz, es decir, sin armadura pesada).
Si quieres aprovechar bien a Inmaril metete todos los caballeros de dol amrot que puedas (ya se que son muy caros economicamente).

De heroes, llevas 4 a 700 puntos yo diria que pocos, quitate a Saruman (que sinceramente no le veo mucha utilidad) y metete a faramir y a Madril, que cada uno tiene 3 puntos de poder.

Espero serte de ayuda!!

Saludos.

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03 Ene 2010 02:06 #160443 por narsil
¿Has pensado en usar heroes pequeños? Yo la primera vez que los use me dieron muy buenos resultados, denethor, faramir, damrod, beregond,...Todos forman un conjunto barato y acojonante, solo tienes que estar pendiente de denethor y asi tienes el poder mas repartido en el campo de batalla ;).

Saludos.

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03 Ene 2010 04:10 #160467 por arthedain
pues yo con 3 heroes a 700 siempre voy que chuto... un detalle, quitate los caballeros de dol amroth que son carisimos y coge caballeros de MT, mas baratos y casi igual de eficientes, de dol amroth cogetelos a pie para tener un frente fuerte de C4 y D6 y detras los lanceros de MT, y si te dan los puntos piqueros de dol amorth y tienes una falange vamos... tremendisima, que si, imhrail pega mientras por detras a la tropa a la que te enfrentas... te la comes.
yo te recomendaria que o saruman o imrahil pero los dos cuestan demasiados puntos (a mi forma de jugar, claro)

respecto a los montaraces minimo 10, necesitas diezmar caballeria, asustar algun flanco o matar lanceros, asi que minimo 10 siempre, yo suelo meter entre 12 y 17 y si, algunos con lanza para apoyar si sufren algun combate.

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04 Ene 2010 04:30 #160555 por Ellesar
los montarazes son, en Gondor, un multiusos, yo te aconsejo que metas a tantos como puedas, damrod esta bien, pero quita a imharil. Los montarazes los bas acercando por el flanco, moviendo poquito, para que disparen yb cuando estalle el c a c los mandas, por eso te aconsejo que les pongas lanza.
Para que lo entiendas, mandas a los arqueros por la derecha, las lanzas y los guardias comandadas por beregond, por el centro, los guardias formando en el lado de los arqueros. Y Saruman detras de ellos.
Y la caballeria por el otro flanco, manteniendose alejada del tiro directo del enemigo.
Cuando estalle el combate, al 2º turno metes la caballeria y ccuando empiezen a formarse para atacar tu caballeria entras con los montaarazes.
Te aconsejo que la caballeria valla por el flanco contrario a los arqueros enemigos, o por uno en el que no se les pueda disparar.

Tu ejercito quedaria algo asi como:
Imaril
4 Caballeros de Dol Amroth

6 Guardias del patio con escudo
Beregond

Damroth
8 montarazes con lanza
8 G. MT lanza y esc
8 G MT esc

Pero a ver si esta te gusta mas

14 MT lanza+esc
14 MT esc
14 Montarazes lanza
Damrod

4 Caballeros MT esc
Beregond caballo
Faramir arm pes

Saruman

Tot 696 pts
Tot Minis 50

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

12 MT lanza+esc
12 MT esc
12 Montarazes lanza
Damrod

8 Caballeros MT esc
Beregond caballo
Faramir arm pes

Saruman

Tot 700 pts
Tot Minis 48

A mi personalmente mejor la de abajo

Creo que te ayudara

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10 Ene 2010 07:30 - 10 Ene 2010 08:00 #160966 por Trulakupo
Al final me han comentado que la lista es a 800p asi que os pongo la que he jugado hoy:

Boromir de la compañia a caballo
5x Caballeros de MT

Damrod
14 montaraces (7 con lanza)

12guerreros MT con escudo
12guardias de la ciudadela

6 guerreros MT con escudo
6 guardia del patio del manantial con escudo
Beregond a pie

Saruman el Blanco (concilio blanco)

......................

He jugado contra angmar que llvaba muertos, una sombra, un troll, un rey brujo de angmar y orcos de mordor normales.

Damrod y los montaraces han hecho lo suyo, pero no demasiado. Los guerreros de MT han resistido (no tenia arqueros) en combate.

La guardia de la ciudadela y los del patio han sabido realzar sus habilidades de escolta y han cargado contra el rey brujo y el troll sin miedo alguno (parando un movimiento heroico del rey brujo a tiempo).

Boromir no se si lo utilizo bien o no, pero no ha hecho nada, ni siquiera llegó al CaC.

Y la estrella fue Saruman. Cada turno un proyectil que mataba Sí o Sí. Cuando vino el rey brujo intentó paralizarlo pero el rey brujo se gastó 6 puntos de voluntad y se lo resistió. Aún así lo malo de saruman fue su linea de vision ¿puede ir montado a caballo? Y claro está, ¿vería por encima de los caballeros de a pie?

Otra cosa, si un rey brujo me lanza \"Tu vara está rota\", ¿podré usar magias despues de eso?

Tu vara está rota: Este poder magico permite a quien lo utiliza destruir la vara de un mago enemigo. en cuanto este poder magico sea hechado con exito, el objetivo no podra volver a beneficiarse de los poderes de su vara (el punto gratuito de voluntad y la posibilidad de utilizar su vara como arma a dos manos).

Espero mas consejos que puedan servirme ^^

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10 Ene 2010 19:11 #160978 por Zahariel
Puede lanzar hechizos, lo que le pasa es que no se beneficia de las habilidades de la bara.

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10 Ene 2010 21:16 #160993 por arthedain
si boromir no llego al combate no lo usastes bien jajajajaja

por lo demas me alegro que te fuerabien la lista :)

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16 Ene 2010 00:30 #161335 por fingol
yo me meto 2 alianzas :
glorfindel , señor del oeste con asfaloth 150
fonglor el gordo 60
faramir con armadura pesada 80


16 veteranos con escudo 144
16 veteranos con escudo y lanza 160
15 montaraces 120
6 caballeros de minas tirith 78

espero k te sirva;)

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