Dol Guldur
- Reina de las Arañas - 75
- Chaman orco en huargo - 60
TOTAL - 700 pts
59 MINIS
8 de poder
Aqui la cosa seruia Grisknak con la tropa de infanteria, el Troll y la araña cada uno por un lao dando palos y e chaman corriendo en el huargo llevando la furia donde aga falta
2º LISTA
Minas MOrgul
- Mariscal Negro a caballo con escudo - 80
- 10 orcos con escudo - 60
- 10 orcos con lanza - 60
- 11 rastreadores - 55
- 9 numeroneanos - 81
Aqui seria las arañas corriendo como posesas pegando saltitos y demas, el Jefe pegando palos por el centro y el Mariscal liderando las tropas a caballo con combate 5 y defensa 7
La verdad es que me gusta más la segunda lista ya que tiene al Mariscal Negro, que la primera lista se queda un poco corta de magia con el chamán orco.
Lo que veo en la segunda lista son pocos héroes, en la primera ya eran justos pero en la segunda veo muy pocos.
La veo competitiva, buen cuerpo de choque, además de buenas tropas de élite como son los numenoreanos negros y uruks negros.
Dol Guldur
- Reina de las Arañas - 75
- Chaman orco en huargo - 60
TOTAL - 700 pts
59 MINIS
8 de poder
Esta está justa de héroes.... Y no tiene caballería. Vale que una reina de las arañas puede suplir esa función, pero los veo necesarios. También se echa en falta un Nazgûl... La verdad esque el jefe troll de mordor se lleva muchos puntos. Tal vez quitarlo y poner un Troll de Mordor y un Nazgûl de 55 puntos te ayude en eso, ya que bueno, un paralizar te puede ayudar más que un jefe troll que es brutote, lento y paralizable vía obstrucción.
Además, Nazgûl y numeronáreos hacen una combinación letal.
2º LISTA
Minas MOrgul
- Mariscal Negro a caballo con escudo - 80
- 10 orcos con escudo - 60
- 10 orcos con lanza - 60
- 11 rastreadores - 55
- 9 numeroneanos - 81
Idem de la anterior con el troll, sólo que ahora, sin el chamán, se echa en falta aún más el nazgûl o algún otro apoyo a la infantería. Aunque las arañas acojonan, no termino de verlas suficicientes...
Aunque de todas formas, las dos son bastante competitivas, como bien dice Sicarius...
\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"
la verdad es que creo que para poder ayudarte mas tendria que conocer todas las minis que pones, y las de la puerta negra y dol guldur no las tengo. de todas formas a mi me faltarian algunas ballestas, que ayudan mucho. creo que la fase de disparo es muy importante, no solo la de combate
Buenas:
Para la parte de Minas Morgul yo pondría orcos con lanza para apollar a los numenóreanos y como héroe claramente un marical, y un par de espíritus de los muertos nunca vienen mal para marear un poco a la infantería; mi táctica con ellos es atraer un par de soldados y cargarles con un pelotón mientras el resto de sus guerreros miran la carnicería X0
Yo también estoy de acuerdo. Las veo muy competitivas y prometedoras, pero es imprescindible algo de magia.
Al chaman (si usas esa lista) le quitaría el huargo, porque con él solo conseguiras que sea un blanco fácil, al no haver otro hechizero mas temible o grande. Lo digo por experiencia. y con esos puntos pon algun uruk mas si quieres.
Y el trol, iría muy bien, pero te ira mejor un nazgul, viejo o nuevo no importa, porque te dará magia (muy importante), un heroe poderoso, y también tu enemigo se cagará si te lo ve y por desgracia él lleva a Boromir, o a otros heroes tochos pero sin voluntad. (Theoden,Denethor...).
Espero haber sido útil.
P.D: Hacía mucho tiempo que no posteaba nada, entre examenes y otras cosas, si alguien cree que me he equivocado. Corregidme por favor. Gracias;)
Muy buenas listas, enorabuena Squalln 1.
-Guerrero 9 ptos.
C F D A H V
4 3 6 1 1 4
Equipo: espada y escudo.
Causan terror
-Caballero 20 ptos.
Igual pero armado con lanza de caballería y caballo con barda.
-Mariscal 60 ptos.
C F D A H V p v d
5 4 7 2 2 5 2 1 1
Equipo espada y escudo
Caballo con barda +15 ptos.
No se si puede llevar lanza de caballería también.
Causa terror