file Isengard contra Rohan a 900 puntos

27 Dic 2008 17:00 #138649 por Arturogorn
Hola, buenas a todos, este lunes voy a jugar una partida contra un ejército de Rohan, es mi séptima partida y hasta ahora las estadísticas son poco alentadoras, llevo 5 derrotas y una victoria y creo que debo ser muy muy malo o estoy haciendo algo mal con mis listas o mi estrategia.
De las otras partidas os diré que gané la primera jugando sin chequeos de valor y conseguí matar a la última miniatura con un capitán, 1 uruk y un orco, pero la segunda partida ya perdí, jugué contra el mismo chaval y me gano bastante sobrado, aunque también es verdad que es muy muy tramposo y siempre me intenta colar más puntos en sus listas y cosas así.

En la tercera partida jugué un 1 vs 1 vs 1 a 600 puntos y además de recibir las flechas de los 2 ejércitos choqué contra la falange de Gonzalo( mi rival tramposo), que en vez de 600 me llevaba unos 720 puntos así más o menos. Total, perdí, bueno, quedé en segundo lugar gracias a un orco con la cara blanca.

La cuarta fue tres contra uno de la tienda, y como los puntos los teníamos repartidos la lista era horrible y nos destrozó en 3 o 4 turnos. La quinta fue una partida muy interesante a 750 puntos, donde probé a Saruman, que se pasó unos 5 turnos por los suelos plastado por jinetes hasta que ya lo acabaron de matar. Finalmente la sexta fue ayer,y la perdí , aunque ya lo imaginaba, estaba junto a un chaval que no tenía ni idea y llevaba solo un dragón y formaciones así extrañas con 4 filas de arqueros así para no poder disparar y cosas así, lo menos 40 orcos de moria. Luchaba contra Gondor con aolgún jinete de Rohan, Aragorn, Boromir, Legolas, Gimli, Elrond, Gandalf Gil-Galad y una muralla del abismo de helm llena de arqueros elfos y de Gondor, un asedio y nosotros llevabamos los mismo puntos o aún menos. Al final, después de un montón de turnos, el dragón tenía una sola herida y solo con 15 hombres habían barrido a todos los orcos de moria, osea que me iban a rodear perfectamente, y yo de momento aguantaba bien a Gil Galad, Elrond, Aragonr y Gandalf; pero bueno, ahí se quedó la partida...

Bueno, perdonadme por este rollo pero quizás me podreis ayudar mejor leyendo mis experiencias en otras partidas. Esta es a 900 puntos y del ejército rival os puedo decir que llevará un grupo gigantesco de jinetes, 15 guardias reales(240 puntos sin venablos) y 6 jinetes normales(78 puntos sin venablos). Luego también sé que llevará muchos hombres de Rohan a pie,que son relativamente débiles pero le darán superioridad numérica sobre mi ejército. Con un poco de mala suerte llevará algún héroe tocho y/o a Gandalf.

Yo no sé que poner, visto que no tendré superioridad numérica, que los jinetes de juargo nunca me han dado buenos resultados y solo tengo 6, que metiendo 10 ballesteros aún mataría pocos jinetes y caballos por turno, no se como hacer la lista, tampoco sé si probar a meter a Saruman o no, o incluso si probar algo más arriesgado y meter un Mumakil, me imagino las cargas llevándose jinetes a punta pala. Bueno, os digo lo que tengo y si quereis ya me aconsejaréis algo:


Saruman
3 Capitanes Uruk-Hai.
1 Capitán orco.
16 Uruk-Hai con escudo.
18 Uruk-Hai con pica.
12 Uruk-Hai con ballesta.
8 orcos con escudo.
16 orcos con lanza y escudo( utilizo los que llevan lanza, arco y arma a dos manos, hasta que los conversione).
1 estandarte orco.
1 estandarte uruk.
3 fanáticos Uruk-Hai.
6 jinetes de Huargo.

En la tienda podría pedir:

Un mumak.
Vrasku.
Ugluk.
Nazgul( no me gusta la idea, pero si nos ponemos en plan culoduro).
etc...



Gracias por leeros todo esto,saludos.

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27 Dic 2008 18:20 #138658 por Geralth
:pinch: Haber en que te puedo ayudar. . . veamos , primero de todo asegurate que no haga trampas y revisa su lista de ejercito y si hace falta cuenta sus puntos etc. . . con gente de este tipo... xD

Eso de que no lo superarias en numero yo no lo tengo tan claro. . veamos.
Tienes gran cantidad de Urucks , eso es muy bueno.
A tu ejercito yo lo separaria en tres flancos , dependiendo que pone en cada flanco él.

En el flanco izquierdo , pondría a 1 capitán , 1 estandarte orco , y los 24 orcos que tienes en total.

En el medio(un bloque solido) , 1a fila , uruck con escudo y 1 capitan , 2a fila urucks con escudo , estandarte y Saruman , 3a fila los piqueros. Tienen que ocupar bastante trozo del medio , que parezca que haya mas de los que hay realmente.

En el flanco derecho , 12 urucks con ballesta , capitan , y 6 jinetes de Huargo.

La tactica que utilizaria yo...
1a opcion , ve las tropas de tu medio como una gran amenaza y decide atacar con la mayoria de tropas hacia el medio , tu en ese caso , mantienes los lados alejados del medio , hasta que llegue al combate cuerpo a cuerpo , para que no se noten tus intenciones , una vez llegado , rodealo y es cuestion de tiempo que sus guerreros atrapados vayan cayendo.

2a opcion , intenta rodearte con tus flancos debiles , facil , tus lados avanzan poco , tu medio rapido , carga contra tus lados , y divides el medio en 2 bloques , atrapandolo y separando su ejercito asi en 2 bolsas que se pueden acabar rapidamente.

3a opcion no hace nada de esto y decide ir a partes iguales i cargas a todos los lados de frente , entonces tu atacas su medio con tu bloque del medio en forma de punta de lanza y con un poco de pereza le consigues separar en 2 bloques.

Estas son mis ideas... vaya parrafada jeje:laugh:
Y si las utilizas. . ya me diras el resultado jaja.
Venga , un saludo.!

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27 Dic 2008 19:08 #138662 por Arturogorn
Gracias, Geralth. Ante todo, hay que tener en cuenta que las miniaturas que he incluido pasan de los 900 puntos, no podría ponerlas todas, y tengo el dilema de si formar un bloque muy fuerte con uruks y prescindir de Saruman por los pocos resultados que me ha dado hasta ahora, si meterlo, si usar o no jinetes o ballesteros, etc. Incluso me planteo pedir en la tienda un chamán para resistir mejor en el lugar donde reciba la carga de caballería, que por cierto, no se si en la táctica que me has propuesto has tenido en cuenta los jinetes, que son muchos y pueden dar problemas.

Lo que me ha gustado es lo de los tres bloques que has dicho tú,más o menos con lo que podría meter yo pondría un bloque con los jinetes de huargo solos, quizás con Sharku, aunque me da miedo su supervivencia, otro flanco con orcos con escudo y ballesteros, siempre subestiman a los ballesteros, que por mi mala suerte matan poco a flechazos pero cuando entran en combate son uruk hai como el resto, y hacen mucho daño.

En el centro quedaría un bloque enorme, dividido en 4 grupos de 12 hombres,un poco separados, en plan legiones romanas, para aparentar ser más y además cubrir mayor extensión de terreno.

Los héroes irían uno con los ballesteros(podría poner a Vrasku), 2 en el bloque central y el último, que fuera Sharku o otro capitán en el centro.

El problema, por lo menos en mi forma de ver, es esa caballería tan bestia, y lo malo es que los hombres de Rohan a pie deben morir muy muy rápido, debo acabar con ellos para centrarme en la caballería.

Lo que no se es si dividirá los jinetes en dos grupos e intentará rodearme, si intentará lo mismo pero con un solo grupo y que sean el martillo y sus hombres de Rohan en yunque o incluso si me cargará de frente con la caballería, en plan bestia.

Gracias Geralth y gracias también a los que podáis reponderme, saludos.

PD: Esta duda me corroe, los venablos impactan automáticamente o no....el de la tienda dice que sí, pero me parece ilógico, además de que creo que en ningún lugar lo dice y creo que el resto de armas arrojadizas tampoco impactan de forma automática...

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28 Dic 2008 00:54 #138709 por santy_eltharion
yo meteria tambien mas jinetes de huargo ten en cuenta que hablando de rohan a 900 pts se metera bastantes jinetes y en vez del capi orco a sharku en huargo
por lo demas es muy wena lista

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28 Dic 2008 01:17 #138710 por Arturogorn
No tengo más jinetes de Huargo, ya lo he dicho y el capi orco es a pie, a Sharku lo tendría que pedir en la tienda, pero para 6 jinetes no creo que valiera la pena.

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28 Dic 2008 02:53 #138721 por endros_duath
VAle ante todo unas cuantas cosas como jugador y no con respecto a esa partida:

1- Siempre que vayas a jugar contra un jugador que tiene mala fama por ser tramposo revisa su lista, te la metieron una vez y no permitas quie ocurra otra, revisa la lista que te presentan y ten en cuenta la regla (clevece) y si no la emplean que te quede claro el equipo que lleba cada miniatura tanto tuya como del rival, si no te queda claro niegate a jugar la partida.

2-Comprate urgentemente el reglamento de juego, te esta haciendo falta y por lo que he leido en las dos listas que has puesto, no tienes nada claras las reglas. Los venablos NUNCA JAMAS EN LA VIDA IMPACTAN SOLOS, y si quieres demostrarselos al inutil de la tienda dile que coja una bola de papel y te la tire, uno no hacierta siempre a donde apunta aunque sea de ams cerca, eso se representa por la fuerza que lleba el venablo pero no por la puntería. ACUERDATE NO IMPACTAN DIRECTAMERTE, TIENE QUE SACAR 4 O MAS.

3-Combersiona las miniaturas para que juegues partidas bien y sin hacer trampas legales, acuerdate de (clevece)
y si juegas siempre con isengard, comprate miniaturas para que puedas hacerte listas competentes y no tengas que tirarte de los pelos por no tener huargos o ballesteros.

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28 Dic 2008 03:02 #138722 por Arturogorn
Gracias a Dios que me dices lo de los venablos, ahora faltaría que se lo explicaras al de la tienda, no tendré más remedio que aguantar cuando juegue allí eso de los venablos automáticos, porque no me escucha ni a la de tres.

Respecto al jugador tramposo solo decir que no me trae nunca la lista escrita, no cumple a veces el 33 por ciento de los arcos, se pasa el legiones por donde quiere y los puntos a veces también y a veces intenta sacarse reglas de la manga. No obstante, poco a poco ya lo voy controlando, pero es que no me hace nada de gracia, aunque como es de los únicos rivales que conozco...

Has acertado en cuanto a decir que no tengo el reglamento, pasé de comprármelo y tengo descargado el del retorno del rey, en el que aún había reglas antiguas como los chequeos de valor y cosas así.

Me gustaría pedirte que si no es molestia escribir me expliques eso que has dicho de las listas que he puesto y concretar que parte de las reglas no tengo claras( ya que a rasgos generales entiendo las reglas, pero si me concretaras alguna parte me ayudarías para que pudiera ir al grano) o si te refieres en general al sistema de juego.

Gracias por todo.


P.D.El caso es que miniaturas tengo bastantes, solo tengo problemas con algún héroe, huargos y orcos con lanza...

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28 Dic 2008 03:03 #138723 por endros_duath
Sigo para que no se haga muy pesado una sola respuesta si hay algun problema por favor diganmelo.

Si empleas a saruman usa nada mas empezar el aura de terror que tiene para que unos cuantos jinetes se lo piensen antes de cargar contra tu heroe, no te obstines en usar proyectiles magicos y sacale partido a los hechizos de orden e inmovilizar.

La lista esta bastante bien, pero fijandome bien, los guerreros de rohan tienen fuerza 3, tus orcos defensa 4 sin escudo y 5 con él, si no pretendes estarte escudando todo el rato no les metas a ninguno los escudos, mira las formaciones y meteles escudos a los que vallan a por la caballeria por si quieres escudarte pero la defensa no es un buen metodo de acabar con ellos, asi que no malgastes esos puntos y mete mas gente.

Dispara con los ballesteros a la caballeria siempre, y avanza con una falange hacia ellos, con suerte las bajas hagan que baje la moral del propio jugador y a la larga con la de las miniaturas.

Intenta jugar en un escenario en el que encauzar a los jinetes bnio te sea muy complicado, son muy buenos a campo abierto pero si los encajonas su numero se va al traste y si pìerde la iniciativa pues a cortar cabezas.

Un consejo, no vayas desmotivado a una partida, yo en mis partidas creo mal estar en el jugador acabando con sus tropas en los primeros turnos con los arqueros elficos sin disparar a los objetivos importantes, las muertes provocan que se ponga incomodo y quiera buscar el combate, lo que hace que distribuya mal los combates y con menos miniaturas le supere en numero en dos o tres combates mas decisivos que en lo que me supera a mi, piensa cada jugada como si fuese el ajedrez no te precipites o sera la 6 derrota, si eso ocurre no te decepciones y hazte tu solo estrategias y piensa como ganarte asi sabes tus propios fallos.

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28 Dic 2008 03:08 #138724 por endros_duath
Arturogorn escribió:

Gracias a Dios que me dices lo de los venablos, ahora faltaría que se lo explicaras al de la tienda, no tendré más remedio que aguantar cuando juegue allí eso de los venablos automáticos, porque no me escucha ni a la de tres.

Respecto al jugador tramposo solo decir que no me trae nunca la lista escrita, no cumple a veces el 33 por ciento de los arcos, se pasa el legiones por donde quiere y los puntos a veces también y a veces intenta sacarse reglas de la manga. No obstante, poco a poco ya lo voy controlando, pero es que no me hace nada de gracia, aunque como es de los únicos rivales que conozco...

Has acertado en cuanto a decir que no tengo el reglamento, pasé de comprármelo y tengo descargado el del retorno del rey, en el que aún había reglas antiguas como los chequeos de valor y cosas así.

Me gustaría pedirte que si no es molestia escribir me expliques eso que has dicho de las listas que he puesto y concretar que parte de las reglas no tengo claras( ya que a rasgos generales entiendo las reglas, pero si me concretaras alguna parte me ayudarías para que pudiera ir al grano) o si te refieres en general al sistema de juego.

Gracias por todo.


P.D.El caso es que miniaturas tengo bastantes, solo tengo problemas con algún héroe, huargos y orcos con lanza...


Bueno si no lleba la lista escrita, te descargar del blog que has nombrado unas cuantas veces las listas de rohan y sus aliados y los puntos de todo y sacas la cuenta en 15 minutos de lo que lleba si se pasa con algo que lo quite y a jugar. y no cedas con lo de los venablos porque de esa manera te va a petar la peluca con los venablos, si lleba 30 venableros es probable que impacte con 15 dado el 4 o mas de su perfil, eso no son 30 si no la mitad y es una baza muy grande a tu favor, con respecto a las reglas me refiero a que sin un reglamento no puedes hacerlas valer antes me explique mal, si lo tubieses le pegarias con el en la frente al de la tienda por inutil.

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28 Dic 2008 03:10 #138725 por Arturogorn
Bueno, ya que has continuado el mensaje te respondo a eso, y , ante todo, gracias por la atención.

Veamos, con Saruman la verdad es que lo hice fatal, comenzó en un flanco del ejército y la partida empezó muy rara, me quedé fuera de la distancia de los disparos enemigos porque había decenas de arqueros y mientras un grupo de orcos y Saruman se colocaron detrás de una casa, yo esperaba que resguardados de la caballería pero fue un error espantoso, y , como has apuntado, abusé de proyectiles mágicos.

No es que vaya a las partidas desanimado, es que mi forma de ser ya es bastante pesimista, y siempre me falta el ánimo en muchos ámbitos de mi vida, por ejemplo con el deporte. La verdad es que es algo bastante contraproducente, por ejemplo en la última partida(la jugué ayer), empecé negando, incluso en voz alta, toda posibilidad de vencer, y así lo he hecho en varias partidas, que por supuesto, he perdido.

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28 Dic 2008 03:14 #138726 por Arturogorn
endros_duath escribió:

Arturogorn escribió:

Gracias a Dios que me dices lo de los venablos, ahora faltaría que se lo explicaras al de la tienda, no tendré más remedio que aguantar cuando juegue allí eso de los venablos automáticos, porque no me escucha ni a la de tres.

Respecto al jugador tramposo solo decir que no me trae nunca la lista escrita, no cumple a veces el 33 por ciento de los arcos, se pasa el legiones por donde quiere y los puntos a veces también y a veces intenta sacarse reglas de la manga. No obstante, poco a poco ya lo voy controlando, pero es que no me hace nada de gracia, aunque como es de los únicos rivales que conozco...

Has acertado en cuanto a decir que no tengo el reglamento, pasé de comprármelo y tengo descargado el del retorno del rey, en el que aún había reglas antiguas como los chequeos de valor y cosas así.

Me gustaría pedirte que si no es molestia escribir me expliques eso que has dicho de las listas que he puesto y concretar que parte de las reglas no tengo claras( ya que a rasgos generales entiendo las reglas, pero si me concretaras alguna parte me ayudarías para que pudiera ir al grano) o si te refieres en general al sistema de juego.

Gracias por todo.


P.D.El caso es que miniaturas tengo bastantes, solo tengo problemas con algún héroe, huargos y orcos con lanza...


Bueno si no lleba la lista escrita, te descargar del blog que has nombrado unas cuantas veces las listas de rohan y sus aliados y los puntos de todo y sacas la cuenta en 15 minutos de lo que lleba si se pasa con algo que lo quite y a jugar. y no cedas con lo de los venablos porque de esa manera te va a petar la peluca con los venablos, si lleba 30 venableros es probable que impacte con 15 dado el 4 o mas de su perfil, eso no son 30 si no la mitad y es una baza muy grande a tu favor, con respecto a las reglas me refiero a que sin un reglamento no puedes hacerlas valer antes me explique mal, si lo tubieses le pegarias con el en la frente al de la tienda por inutil.



El caso es que no necesito llevarme la lista con los puntos de los rohirrim, si saber jugar no sabré, pero los perfiles me los sé todos y bien, por eso a veces puedo evitar trampas absurdas como ponerle a Théoden 1 ataque más o cosas así, o incluso evitar chequeos de valor con caballos para que se queden solos en la batalla y cosas así. Lo de los venablos me gustaría encontrar en el reglamento la parte donde hable de armas arrojadizas y hacérselo ver, si no, lo veo mal, cargan 20 jinetes, toma ya, herida a 5+ o a 6, pos ale, lo menos 7 o 8 miniaturas menos, si tuvieran que impactar, pues ya serían solo 2 o 3 miniaturas..

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28 Dic 2008 03:17 #138727 por endros_duath
pues tio con esa determinacion no se conquisto troya, tu ve a vencer a aniquilar al enemigo, si ocurre asi es otro rollo, uno juega para divertirse, si gana mejor claro pero ante todo diviertete no vallas a una partida con un nudo en el estomago proque así no disfrutaras, tampoco vallas diciendo que vas a perder proque das mala sensacion y yo con jugadores asi no jugaría. Siempre que he jugado me lo paso bienisimo y cuando pierdo me sirve para picarme con mis amigos y reirme cuando me toca ganar a mi, eso es así, y como ya te dije un jugador desmotivado es el doble de facil de eliminar.

Suerte con la partida y recuerda, vista al frente y saca pecho y camina contento hacia la muerte

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28 Dic 2008 03:34 #138728 por Arturogorn
Bueno, pues muchas gracias por todo, y ya veremos como me va, de todos modos, creo que empezaré a jugar con otro que conocí ayer y me cae ejor y jugué más a gusto, había buen rollo, nos reímos y disfruté más con el tramposo...

Bueno, pues lo dicho, gracias por la ayuda y ya os diré como me fué...

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28 Dic 2008 05:55 #138735 por Edetanii
Ei Arturogorn. Te contesto rápido sin haberlo leido todo porque es un poco tarde, lo leeré mañana.

Todos, pero todos tus problemas y dudas quedarían solucionados de una sentada si vinieses a jugar con los veteranos de valencia; te lo hemos comentado un par de ocasiones. En nosotros cuentas con toda la ayuda que quieras, puedes consultar o copiar nuestros manuales. Y todo lo que quieras, podemos asesorarte en tus partidas de iniciación, hacerte partidas de prueba para que aprendas. Lo que quieras. ;)
Poruqe ya son varias veces que leo lo de tu amigo el tramposo y los despistes del reglamento en la tienda, y si tienes interés en jugar, que menos que juegues bien, y por lo menos sepas que cuentas con nuestra ayuda.
saludos.

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28 Dic 2008 16:45 - 28 Dic 2008 16:49 #138744 por Arturogorn
Gracias;) , yo no tengo problema en ir a jugar alguna partida con vosotros, siempre y cuando no os asuste mi ejército a medio pintar y mis lanceros orcos que no siguen el clevece ....


Bueno, pongo la lista que probablemente llevaré:

4 Capitanes Uurk-Hai con armadura pesada y escudo(180 puntos).
16 Guerreros Uruk-Hai con escudo(160 puntos).
16 Guerreros orcos con lanza y escudo, en teoría xd(112 puntos).
16 Guerreros Uruk-Hai con pica(160 puntos).
1 orco con estandarte(32 puntos).

Hasta aquí el bloque central del ejército, 644 puntos, 628 si quito los escudos a los lanceros orcos. Un total de 53 miniaturas.


Ahora solo queda jugar con los otros grupos de tropas que puedo meter:

8 orcos con escudo(48 puntos)
12 Uruks con ballesta(132 puntos), importantes si quiero deshacerme de muchos jinetes...
Saruman(170 puntos).
6 jinetes de huargo(78 puntos).

Puedo coger a Saruman y los jinetes o a los ballesteros, los jinetes y 7 orcos con escudo...


Ya me diréis que os parece...

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28 Dic 2008 20:14 #138754 por Geralth
montón de urucks. . genial.
Con eso le tienes que tocar los cojones por huevos jaja:laugh:

Y no te encabezones con su cavalleria. . . la caballeria de rohan aparenta mas de lo que es realmente a mi parecer.
Y con tus ballesteros , creo que ya lo he comentado en el otro post , es muy , pero muy facil barrerlo , y mas con piqueros!
Y si , comprate el manual , aunque sea de la caja de minas de moria o yo que sé , pero tienes que TENERLO!:laugh:
Haber que tal te va , y aunque yo este bastante lejos ( Barcelona a Valencia hay su trozo. . xD) , desde aqui te puedo ayudar en las dudas que tengas encantado.
Un saludo y gana!

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28 Dic 2008 21:13 - 28 Dic 2008 21:22 #138758 por Arturogorn
¿ Y si en vez de meter los ballesteros, jinetes y orcos con escudo pongo un mumakil a pelo, sin nada más? Eso debe asustar bastante, y con suerte puede hacer mucho daño, y a ver quién es chulo que lo para solo con jinetes....

¿Qué os parece? ¿Pongo eso o me limito a meter algo seguro como los ballesteros y jinetes de huargo?


P.D. Una cosa más, ¿cómo veis que meta algún chamán?¿Salen rentables? A lo mejor eso de tener tirada de salvación a 6 en un radio de 14 cm puede venirme bien, si tengo suerte, claro; pero estadísticamente se me debería salvar 1 de cada 6 guerreros, y tendría más de 30 cerca, así que se salvarían más o menos unos 5, además, el chamán puede apoyar y si pierde apoyando no se desvanece el hechizo ¿no?

Una última cosa, cuando se declara un movimiento heróico, el rival lo puede evitar declarando otro,¿tiene ese otro prioridad? ¿Como se soluciona ese caso?

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28 Dic 2008 22:21 #138761 por endros_duath
si se declaran dos movimientos hereicos a la vez ninguno tiene prioridad, cada jugador tira un dado y el que saque un numero mas alto es el que tiene la prioridad con su movimiento heroico, luego el otro movimiento heroico, y finalmente los movimientos normales.

No metas un mumakil, un mumak asusta y todo lo que tu quieras pero en combate cuerpo a cuerpo por su inmensa peana deja muchisimo que desear y solo sirve para arrollar, si cargan contra él monton de jinetes te lo pueden masacrar si tienen venablos y un par de heroes con 3 de poder, si metes la otra lista, la de saruman tienes mas oportunidades.

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28 Dic 2008 22:40 #138764 por Arturogorn
Vale, pues descartado el Mumak,¿Qué tal estas combinaciones para llenar los 256 puntos que me faltan?


1: 11 ballesteros(121 puntos)+6 jinetes de huargo(78 puntos)+1 chamán para reforzar el bloque central+1 orco de relleno con escudo.

2: 12 ballesteros(132 puntos)+6 jinetes+8 orcos

3: Saruman+jinetes+1 orco

4: Saruman+7 ballesteros+1 orco.


Casi seguro meteré la primera, o en todo caso la segunda, a no ser que digais otra cosa que sea mejor....

Gracias, esto es lo último que os escribo, ya os diré el desenlace.

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28 Dic 2008 22:44 #138765 por Kratos
Saruman y ballesteros.
Saruman da muchos muchos quebraderos de cabeza si lo usas paralizando y controlando en los puntos adecuados. Recuerda que la fuerza bruta no lo es todo!

Si tienes más dudas de juego, lo mejor esque hagas un post en Reglas con todas tus dudas, o cosas que no sepas y así de tiron te las resolvemos;)

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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29 Dic 2008 04:22 #138777 por Geralth
Yo también , creo que la opción saruman+ballesteros es la mejor de todas , sin duda.
Si sabes manejarlo. . Saruman puede tocar mucho la moral y otra cosa que tambien comienza por c xD
Paraliza su heroe , y le dolerá mucho , entonces es cuando se sacará las reglas de la manga y tu no te tienes que creer nada de nada de lo que te diga jaja
Haznos caso a kratos y a mi , utiliza Saruman , ya verás , te dará buenos resultados.

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29 Dic 2008 04:47 #138782 por Arturogorn
Bueno, pues meteré entonces a Saruman, a ver si hay suerte...

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29 Dic 2008 05:05 #138786 por Lorring
Si si, sin duda saruman y ballesteros, ya que con saruman sile logras paralizar al heroe tocho (eomer o erkebrand seguramente) y le cargas con los capis uruks, lo tiene muy crudo para sobrevivir, incluso sin paralizarlo, ya que los capis al tener C5 y estar apoyados por lanzas y picas, tiene doble de ataques y mas fuerza;)
Luego, los 7 ballesteros utilizalos para intentar matar a sus guardias reales, ya que su C4 te jodera cuando igualeis tiradas;) si ves que no te salen rentables los disparos, apunta a su heroe y a su caballo;)

a por ellosX0

El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe

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29 Dic 2008 06:44 #138799 por Edetanii
Arturogorn escribió:

Gracias;) , yo no tengo problema en ir a jugar alguna partida con vosotros, siempre y cuando no os asuste mi ejército a medio pintar y mis lanceros orcos que no siguen el clevece ....


No nos asustará tu ejercito, para nada, todos hemos nuestro periodo de aprendices del juego. Y el no tener pintadas miniaturas o el clevece ese, no es problema (en torneo puede) pero para partidas amistosas, es más tú tranqui que lo principal es divertirse y aprender :)
Y no dudes en contar con nosotros y decirnos de quedar cualquier dia, que aunque yo no pueda seguro que cualquier compi mio si que pueden y están encantados de enseñarte.

Ah..te iba a decir que el mumak ni se te ocurriese meterlo. Pero ya los demás compis te han respondido bien. Bueno si, a grandes rasgos, metete ballestas, tantas cuantas tengas (pero sin pasarse), por su alcance, su caballeria y tropas caeran a 4+ y 5+, dos o tres turnos antes que te lleguen al combate, o más!! Obligale a que te cargue, no te acerques,jaja las ballestas le harán bajar y minaran su moral, y mantenle a raya con la falange uruk. Ah y otra cosa,no sé como vas ahora mismo de heroes, pero si tienes muchos capis uruks, bien podrias quitarte uno y meter un nazgul, por si las moscas, porque asi aunque te carguen contra saruman, podrás paralizar hacer de las tuyas con el nazgul, o mejor aun, hacer de las tuyas con los dos.
Bueno que ya es tarde y mis ideas son un pcoo difusas. Buenas noches. ;)

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29 Dic 2008 16:44 #138810 por Geralth
yo no pondría al nazgul , primero que aprende a manejar a Saruman , porque si no te sale utilizar magia o cualquier problema , tener 2 magos puede ser desastroso.
Ese capi va bien para meter palos , y como mas palos metas mejor.
Ah! , y como te han dicho , esperate a que él se acerce , no te acerques tu , le obligarás , con sus bajas de tus ballestas , atacar sin una organicación , el decidirá , o morir sin luchar por las ballestas y tus hechizos , o atacar y probar fortuna.
Saludos.

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