file Feudos.. 600 puntos

01 Nov 2008 14:16 #135052 por Amandil
Que os parece esta lista?....

-Imrahil (caballo con barda y lanza de caballería)....155

-Forlong (caballo)....70

-12 caballero de DA....108

-18 hombres de armas de DA....162

-12 montaraces (9 con lanzas)....105


TOTAL: 600 PTOS



Ya se que ahora si no metes un mago con luz tienes la cosa difícil contra los magos de pocos puntos de la oscuridad pero si me gasto 180 ptos en uno no podría hacer una lista de Feudos. Algunos me vais a decir que meta a un capitán de DA a caballo y con lanza por Forlong a caballos pero es un personaje que me gusta y que para mi es muy bueno para lo que cuesta (F5,H3 y 3 ptos de poder)


Saludos ;)<br><br>Mensaje editado por: Amandil, el: 01/11/2008 15:17

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01 Nov 2008 14:36 #135053 por ViKtOr
Amandil, macho, mete lo que te de la gana pero... ¡apuntate ya de una vez a un torneo! xD.

La lista la veo bien en general, aunque quizá haría algunos cambios (por gusto personal, más que por efectividad).

En primer lugar, no metería tantos hombres de armas (esos son los de las picas, no?). No creo que tener una tercera línea te vaya a venir bien. Primero porque es un arma de doble filo (3 dados... pero muchas veces quedarás acorralado si pierdes), y en segundo lugar, porque esos tios de 3ª línea me gustan más en priemra (cambiandolos por caballeros normales, claro!) porque te evitan ser rodeado (normalmente, la oscuridad tendrá más minis) y además te puede permitir rodear a ti si la circustancias lo permiten.

El otro cambio que haría sería meter algunos hacheros... Creo que en una lista de Feudos, Forlong es una gran elección, pero me parece muy cutre meterle sólo. Si te soy sincero no recuerdo los atributos de los hacheros a la perfección, sólo sé que tienen qeu tener combate 4 y juraría que tenían una regla que les permitía elegir si utilizar su hacha como lanza o como arma a dos manos. En ese caso, quitaría unos cuantos hombres de armas, para incluir unos hacheros, que en momento dado te pueden servir de apoyos.

Y bueno, lo del mago... Creo que aunque metas a un mago en la luz, las cosas estarán más o menos igual. Me parece mejor un nazgul que un istari, por ejemplo. El único de la luz que incluiría es Saruman ... paralizar a 42 cm, y \"sólo\" 150 pts, pero no es muy trasfondístico en la mayoría de las listas.

No seas gañán, apuntate al torneo de quimera...

Salu2.ViKtOr

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01 Nov 2008 14:44 #135056 por endros_duath
Antes que nada una prgunta( ¿los guerreros que apoyan a un combate desde la tercera fila n ose retian puesto que estan combatiendo?)
Para seguir forlong es una inclusion obligada en un ejercito de los feudos su fuerza 5 y los terespuntos de poder por solo 70 puntos montado a caballo mne parece fenomenal (como lo tienes a caballo es una combersion o lo representas con otra miniatura, si puedes poner una foto se te agradeceria;) )

Como dice viktor los hacheros son unas tropas muy versatiles así que yo los metería que un arma a dos manos de vez en cuendo ysi es gratis no viene mal del todo, y ademas puedes cubrirte si te intentan rodear, mientras mas armas de apoyo mejor.

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01 Nov 2008 14:59 #135058 por narsil
Totalmente de acuerdo, los hacheros (viktor tenias razón, el hacha se puede usar de esas dos formas) los veo fundamentales. Podrías meter también algún caballero de dol amroth a caballo, para que vayan con imrahil, 2 o 3 como mucho, y caballeros a pie, o hombres de armas a pelo, ya que no tienen la opción de escudo, y alguno con pica, pero tampoco muchos, con 5 o 6 serán suficientes. A los montaraces, les quitaría la lanza, a algunos al menos.

Saludos.

PD: Viktor tiene razón vente al torneo de quimera, si te va a tocar ir de todos modos, así pasa el día ;) .

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01 Nov 2008 23:44 #135091 por uruloqui
Hola a todos.

Bueno, a ver què os parece èsta. Es muy parecida, tambièn tiene 44 miniaturas, pero le he quitado el caballo al Gordo y he aniadido dos caballeros con caballo. Quedarìa asì:

Imrahil con lanza y caballo... 155.
Forlong... 60.

2 Caballeros de Dol Amroth a caballo y con lanza de caballerìa... 38.
10 Caballeros de Dol Amroth... 90.
6 Hacheros de Lossarnach... 54.
8 Hombres de armas de Dol Amroth con pica... 72.
4 Montanieses de Lamedon... 32.
3 Montaraces con lanza... 27.
9 Montaraces... 72.

Si no te gustan los de Lamedon puedes cambiarlos por hombres de armas sin pica o quitar una pica a uno de ellos y las tres lanzas a los montaraces y usar esos cuatro puntos para completar el ejèrcito como quieras (4 caballeros mas a pie, 4 de Lossarnach, 2 montaraces con lanza y 2 hacheros, etc).

Saludos;) .

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02 Nov 2008 11:36 #135112 por Guindyya
ViKtOr escribió:

Amandil, macho, mete lo que te de la gana pero... ¡apuntate ya de una vez a un torneo! xD.

No seas gañán, apuntate al torneo de quimera...


Opino exactamente igual XD. Con el ejército que has puesto, le agregas Saruman el Blanco y ya tienes lista de ejército y bastante competitiva, y aunque no los tengas todos requetebien pintados te sirve para echar el día (o también puedes darte caña pintando y poner a prueba a los orcos de paloji o los numenoreanos de goblin ;))

Aún así la lista para ser a 600 puntos la veo con algunos fallos, pero lo que me impacta es que hayas elegido un ejército de Dol Amroth y no hayas cogido su tropa más característica... la caballería. Yo quitaría 2 ó 3 piqueros y me gastaría esos puntos en caballos con barda para los caballeros a pie, y quitaría alguna lanza a los montaraces y a los jinetes les pondría lanza de caballería. Y bueno coincido con el resto en meter unos cuantos Hacheros de Lossarnach, por si de casualidad te encuentras algún bicho de Defensa 7 en adelante poder intimidarle un poco con sus armas a dos manos.

La elección de héroes me gusta, de todas formas si lo que quieres es hacerte un ejército puro de Feudos no tienes mucho más para elegir... Forlong es brutal a caballo y a Imrahil creo que todos le conocemos ya...

También podrías plantearte jugar sin montaraces. Dol Amroth ahora se caracteriza por tener quizás la falange más poderosa de la luz, puedes aprovechar este punto y explotarlo. Los montaraces aunque puedan hacer daño también pueden encontrarse ejército de Uruks a los que apenas harán nada o ejércitos de orcos con tambor (vamos que sólo te servirían contra morianos, haradrims y easterlings, los ejércitos menos usados) y lo único que conseguirás será haber desperdiciado 100 puntos y tener 12 miniaturas que te molestarán ya que sólo te pueden ayudar a llegar antes al 50%. Esos 105 puntos invertidos en 5 caballeros de Dol Amroth más les veo mejor invertidos, aunque bueno si te gusta mucho disparar esta cábala te parece una locura XD

Y bueno nada más, supongo que en Quimera nos volveremos a ver... a ver si algo o alguien consigue convencerte y donde nos vemos es en la arena ;)

Saludos!!!

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02 Nov 2008 20:13 #135158 por Amandil
jajaja algún día no muy lejano si Dios quiere:whistle: ....aunque soy mas coleccionista que jugador y las partidas que he jugado con primos y amigos son muy light......en vuestras manos no duro ni dos turnos porque sois unas fieras :S

También podrías plantearte jugar sin montaraces


....lo había pensado pero ir sin ningún disparo es invitar a los héroes del enemigo a moverse con total libertad desde el primer turno.

Lo de los hacheros me tienta ahora más porquen yo en un principio pensaba que solo podían utilizar sus hachas como lanzas cuando apoyaban en segunda fila y resulta que pueden decidir hacer eso en cualquier momento.

Los que me gustan mucho sobre todo estéticamente son los montañeses de Lamedon ¿que os parece este tipo de tropas??

Uruloqui yo pienso que aunque no tenga miniatura Forlong a caballo gana muchisimo.

Lo de los hombres de armas con picas que pueden quedar atrapados....hombre mi idea no era llevarlos pegados apoyando desde un principio….mi idea es que la tercera fila este uno o dos centímetros por detrás para que una vez metidos en combates poder apoyar los combates en las que tengo las de ganar (ya se que esto no se puede decir nunca porque los dados son los dados pero por ejemplo contar un orco apoyado por un lancero de combate 3 siempre apoyaría con dos filas).

como lo tienes a caballo es una combersion o lo representas con otra miniatura, si puedes poner una foto se te agradeceria


Es una conversión que tengo en mente....una conversión muy difícil de realizar.....solo hay que ver la miniatura de Forlong que tiene los dos brazos pegados al cuerpo :S :pinch:

Viktor tiene razón vente al torneo de quimera, si te va a tocar ir de todos modos, así pasa el día



jajaja por ahora guardame ese rey de los hombres como oro en paño!! ;)


Saludos<br><br>Mensaje editado por: Amandil, el: 02/11/2008 21:27

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02 Nov 2008 20:45 #135170 por narsil
Eso lo dices porque Guindyya juega como un animal, pero el resto somos unos santos :evil: :evil: :laugh: :laugh:

En cuanto a los montañeses, no se, les veo débiles, arma a dos manos solo y sin angbor los veo perdidos :whistle: jeje.

Amandil dijo:

jajaja por ahora guardarme ese rey de los hombres como oro en paño!!


Ala pos el otro día estuve jugando al fútbol con el, no te importa no?¿ :P
:laugh: :laugh: ;)

Saludos

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03 Nov 2008 17:57 #135222 por Kratos
Amandil escribió:

También podrías plantearte jugar sin montaraces


....lo había pensado pero ir sin ningún disparo es invitar a los héroes del enemigo a moverse con total libertad desde el primer turno.

Lo de los hacheros me tienta ahora más porquen yo en un principio pensaba que solo podían utilizar sus hachas como lanzas cuando apoyaban en segunda fila y resulta que pueden decidir hacer eso en cualquier momento.

Los que me gustan mucho sobre todo estéticamente son los montañeses de Lamedon ¿que os parece este tipo de tropas??

Uruloqui yo pienso que aunque no tenga miniatura Forlong a caballo gana muchisimo.

Lo de los hombres de armas con picas que pueden quedar atrapados....hombre mi idea no era llevarlos pegados apoyando desde un principio….mi idea es que la tercera fila este uno o dos centímetros por detrás para que una vez metidos en combates poder apoyar los combates en las que tengo las de ganar (ya se que esto no se puede decir nunca porque los dados son los dados pero por ejemplo contar un orco apoyado por un lancero de combate 3 siempre apoyaría con dos filas).


Si llevas a Saruman en vez de montaraces, no creo que le invites a moverse con total libertad, más bien lo contrario xDD

Y respecto a los hombres con armas y la falange, si haces una formación más abierta y aprovechando las zonas de control, consigues apoyar en 3 filas y ya...

Si no vas a llevar caballería, imrahil ponlo a pie para dar mejor apoyo a los guerreros de dol amroth. Aunque lo mejor sería ponerle una escolta de 3-4 caballeros de dol amorth (máx 5) y dejar a forlong guardando la infantería, o a Saruman en caso de que te decidieras por él.

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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