file Elección de Ejercito

28 Oct 2008 17:14 #134743 por Geralth
Saludos
Pues bien , me lo he estado planteando y con un ejercito de Gondor bien montadito ya , habia pensado de comenzar otro ( direis , si , vaya tiempos de comenzar uno. . .) pues si , me va el rollo masoquismo xD.
Me gustaria que me recomendeseis algun ejercito que tengais , que sea comptetitivo , y que sea sobretodo , divertido de jugar. . .
Si puede ser de la luz , que a mi la oscuridad. . . no me cae muy bien xD
Saludetes.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

28 Oct 2008 17:21 #134745 por santy_eltharion
Yo te diría elfos pero esos cuando los saquen ..
Te recomendo enanos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Oct 2008 15:16 #134800 por Montaraz Cordobes
si vas a coger enanos, prueba con Khazad-Dûm.

la guardia de hierro,y el equipo de luchadores de tuneles son durisimos de matar ( sin olvidarme de la guardia de Khazad :laugh: )

Un Saludo ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Oct 2008 15:17 #134801 por nazgul
de la luz umm pos yo te recomendaria rohan o los enanos pero yo de la luz no controlo mucho :blush: y aunque no te guste la oscuridad te voi a decir unos cuantos, mordor isengard moria o los hombres del este, son los ejercitos que solia utilizar yo (hasta que me quede con mordor;) )

saludos!!!!!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Oct 2008 17:53 #134812 por Sakarisei
Puedo darte algunos consejos de las facciones de la luz comunes. Ahora bién. En el suplemento de \"Legiones de la Tierra Media\", puedes encontrarte variables para hacer tu ejército.

Así pues, existen bastantes facciones:

-Gondor: La mayoría de las tropas son infantería pesada y caballería pesada. Sin embargo, eso no quiere decir que tenga tropas especializadas en el cuerpo a cuerpo. Los montaraces por ejemplo, con el 3+ al impactar, es una buena ayuda para el disparo alrededor de 60 cm (en realidad 56cm). Luego, pues te puedes encontrar una variable de infantería tanto regular como pesada y élite. Si quieres tropas de élite, céntrate en la guardia del patio o en los caballeros de Dol Amroth.
-Rohan: Salvo la guardia real, son infantería ligera. Pero eso no da una excusa de que sea malo. Además, todos los jinetes (hasta la propia Guardia Real y los héroes), tienen la habilidad de jinetes expertos que ... prácticamente disparan todos con escudo (aunque la Guardia Real no tenga arcos pero sí venablos como sus hermanos pequeños los jinetes regulares) y además, son buenos saltando obstáculos.
-Los elfos noldor: Los elfos noldor son tropas pesadas combinadas de un buen atributo de disparo, combate y valor. El inconveniente es que pocas tropas tienen (por no decir que solo están los elfos estándar). Sin embargo, poseen variable de armamento como sus hermanos del bosque los elfos sindar (los silvanos).
-Los elfos sindar: Como elfos del bosque, triunfarás mejor en los bosques por la afinidad (Ten cuidado si incluyes a Celeborn o a Galadriel. Aunque estén en las facciones de los elfos sindar, no tienen esa regla especial). También, como todo ejército élfico, tiene variables de armas. Las tropas estándar no poseen armadura. Pero puede existir también como opción (en su caso serían los Galadhrim).
-Los enanos: Son la tropa más sólida de todo ejército de ESDLA. A pesar del poco movimiento, sus arqueros tienen la misma fuerza que los arcos élficos aunque con el incoveniente del alcance de orco (42 cm). Su alta defensa te permitirá defender tropas durante bastantes turnos. Como dice el montaraz, poseen tropas de élite.
-Fangorn: Aunque no tienen muchas tropas, sí son buenos asediadores y grandes demoledores destruyendo a los enemigos de los bosques de Fangorn (Mucha fuerza, mucha defensa y con un talento a destruir murallas de fortalezas). El incoveniente es que un ent vale 100 puntos y Barbol es el único héroe que tienen. Pero nunca los subestimes a pesar del arbóreo. ¡Pueden lanzar piedras con una fuerza increible!
-La comarca: Son prácticamente milicianos. Solo puedes sacarle provecho si tu población de hobbits puede superar al ejército del enemigo. Ten en cuenta, que aunque no tengan aliados, pueden contar con héroes (algunos callejeros) como Gandalf el gris, Aragorn (Trancos y como cazador), etc. Ah. Una cosa. Sus arqueros tienen 3+ al impactar así que yo no lo veo una chorrada.

Saludos y ... ¡aprovecha!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Oct 2008 19:56 #134838 por Sakarisei
En respecto a Fangorn, para partidas con la norma de \"la regla de la casa\", en la web de GW, están las modificaciones de los ents. Pero lo diré otra vez. Son opcionales y son consideradas como \"la regla de la casa\". Y sí. Si llevas un par de ellos como aliados, te puedo decir que te valen como maestros del asedio sin necesidad de catapultas o de arietes.

En respecto a Rohan, bueno. Yo lo considero como el ejército con más desventaja entre todos los que hay, pero nada de malo. Ten en cuenta, que la guardia real son como tropas de élite (como la guardia del patio) pero con posibilidad de usar escudos, venabos y ... si se llega a más, montados.

Más que tropas, necesitan algunas máquinas de asedio y algún héroe con nombre (En legiones, Eorl, Helm y Theoden, desgraciadamente, no pueden unirse en un mismo ejército por casos históricos aunque no son los únicos).

En Gondor, la guardia de la ciudadela son ... bueno. Como tropas de élite.

Lo de los hobbits, las piedras puede ser una gran ventaja si está todo el ejército a la vez.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Oct 2008 20:53 #134848 por narsil
Arturogorn escribió:

la habilidad jinetes expertos ni si quiera compensa que su caballería sea de las peores del juego, ahora están los jinetes de Huargo, los caballeros de Minas Tirith, los de Dol Amroth, los incursores de harad, vamos, que es un ejército que necesita una actualización, de momento es malo

Yo no las considero de las peores, pero que por 13 ptos tengas a un arquero a caballo, con escudo, para mi no es mala, no digo que sea de las mejores, pero tampoco mala.

Arturogorn escribió:

otro problema es que se desperdician puntos con los arcos de serie de los jinetes (creo que para solucionar el problema se premite elegir que disparen tantos jinetes por turno como para cumplir el 33 por ciento de arcos, aunque en realidad hayan más armados con arco).

No desperdicias puntos, valen eso con ese equipo. Es igual que no puedes elegir que un catafracto no tenga escudo, es igual, viene así y cuesta 14 con todo.

Saludos.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 00:54 #134825 por Arturogorn
Hola, bueno, solo puntualizar algunas cosas que ha dicho Sakarisei.

En Gondor, además de los montaraces tienes a los guardias de la ciudadela que llevan arco largo (fuerza 3).

Rohan: es de momento el ejército más perjudicado(por no decir de los más malos), la habilidad jinetes expertos ni si quiera compensa que su caballería sea de las peores del juego, ahora están los jinetes de Huargo, los caballeros de Minas Tirith, los de Dol Amroth, los incursores de harad, vamos, que es un ejército que necesita una actualización, de momento es malo, ademñás otro problema es que se desperdician puntos con los arcos de serie de los jinetes (creo que para solucionar el problema se premite elegir que disparen tantos jinetes por turno como para cumplir el 33 por ciento de arcos, aunque en realidad hayan más armados con arco).

Sobre los elfos y enanos nada que objetar.

Sobre Fangorn...\"Aunque no tienen muchas tropas\" dice Sakarisei... Realmente solo puedes incluir ents y a Bárbol, sin embargo en el Legiones aparecen previstos como futuras miniaturas los Ucornos y dos héroes, Ramaviva y Hayala, que serán probablemente un término medio entre Bárbol y los ents estándar...
Personalmente pienso que debe ser divertido de llevar, avanzar con solo 4 o 5 ents, y en cuanto puedan disparar rocas podrás ver con satisfacción como matas a 5 o 6 de un lanzamiento :evil: ....


Los hobbits son un ejército caro de comprar por ser todos de metal, pero muy bonito. Su principal ventaja está en aprovechar el número y además incluir todos los montaraces que se pueda y por supuesto a Gandalf. Además, hay un detalle que parece tonto pero todos los hobbits pueden lanzar rocas, y que te caigan un turno antes de que entren en combate 40 piedras sobre tu ejército, no debe hacer gracia....

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 06:39 #134873 por Arturogorn
narsil escribió:

Arturogorn escribió:

la habilidad jinetes expertos ni si quiera compensa que su caballería sea de las peores del juego, ahora están los jinetes de Huargo, los caballeros de Minas Tirith, los de Dol Amroth, los incursores de harad, vamos, que es un ejército que necesita una actualización, de momento es malo

Yo no las considero de las peores, pero que por 13 ptos tengas a un arquero a caballo, con escudo, para mi no es mala, no digo que sea de las mejores, pero tampoco mala.

Arturogorn escribió:

otro problema es que se desperdician puntos con los arcos de serie de los jinetes (creo que para solucionar el problema se premite elegir que disparen tantos jinetes por turno como para cumplir el 33 por ciento de arcos, aunque en realidad hayan más armados con arco).

No desperdicias puntos, valen eso con ese equipo. Es igual que no puedes elegir que un catafracto no tenga escudo, es igual, viene así y cuesta 14 con todo.

Saludos.


Bueno, yo creo que sí, ya que en el caso que has puesto del Catafracto vale, el escudo está incluido, pero es un objeto útil, mientras que en los rohirrim, no vas a poder un 66 por ciento de los arcos que lleven los jinetes, es decir, que esos puntos no se aprovechan.Lo siento, no se explicarme mejor.

Es posible que tengais vosotros dos más razón porque yo realmente el ejército de Rohan no lo conozco mucho, así que se trata solo de apreciaciones mías.

Saludos;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 13:45 #134908 por endros_duath
creo que los arcos de los jinetes no se cuentan para el 33% de los arcos porque si no ya sería el colmo de la porquería de rohan, es un ejercito sin un solo lancero así que a pié estas perdido, tienes defensa 5 como maximo con las tropas de línea y 6 con las de elite y sin contar con lanzas solo venablos.

la ventaja de poseer los venablos se marcha con su nuevo coste en puntos que si no estoy equivocado es de 2, una exajeración puesto que nisiquiera puedes apoyar a tus compañeros y un moton de combates con inerioridad numerica y defensa 5 mas te vale tener muchos estandartes y mucha suerte.
La gran caballería que rompio el frente de los campos de pelenor en el libro aqui solo es un grupo de niños pequeños que juegan a la guerra.

00000000000¡ pueden saltar mas facilmente, si juegas a las carreras entre todos los jinetes puede que ganes, pero enfrentalos a los jinetes con lanzas de caballería. Despues tienen arcos y escudos, bah si quieres disparar mueves la mitad, son rohirrims que disparen con todo el movimiento, yo aun recuerdo la escena de la 2ª pelicula cuendo un jiente de rohan pasa a todo galope y mata de un flechazoa un uruk hai, el royo de disparar con los jinetes es que el ser mas caros tendras menos efectivos que la arquería enemiga y que te los desmonten o te los maten es como... no se un poco tonto. no te agas con un ejercito de rohan asta que lo actualicen.

Los enanos son muy efectivos, y los hobits no te los recomiendo son muy caros y luchar con ese ejercito no debe de ser muy gratificante creo yo.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 15:14 #134915 por Sakarisei
Los arcos, si es un arma estándar y no un arma a elegir, no cuenta para el 33%. Así pues, mirad un buen ejemplo en los mahud.

A Rohan como tal, le faltan tropas de asedio.

Más tropas de infantería, caballería o lo que queraís, no se.

Y una cosa Endros. Los venablos, que antes no te consumían puntos, ahora te consumen 1 punto. No dos. Y no lo veo una barbaridad si lanzas el arma arrojadiza y a la vez cargas. Puede que parezca poco. Pero es bastante eficaz.

Es como lo de las 40 piedras de los hobbits. Hay cosas que no se deben de subestimar.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 15:36 #134919 por paloji
Sakarisei escribió:

Los arcos, si es un arma estándar y no un arma a elegir, no cuenta para el 33%. Así pues, mirad un buen ejemplo en los mahud.

A Rohan como tal, le faltan tropas de asedio.

Más tropas de infantería, caballería o lo que queraís, no se.

Y una cosa Endros. Los venablos, que antes no te consumían puntos, ahora te consumen 1 punto. No dos. Y no lo veo una barbaridad si lanzas el arma arrojadiza y a la vez cargas. Puede que parezca poco. Pero es bastante eficaz.

Es como lo de las 40 piedras de los hobbits. Hay cosas que no se deben de subestimar.


Error, TODOS los arcos cuentan para el 33%, tambien en Rohan. No puedes disparar en el mismo turno con mas del 33%. Incluso hubo una FAQ en su dia de GW indicando que se consideraba que podian disparar aquellos jinetes que en la miniatura estaban manejando el arco. No se si sigue esta norma en pie actualmente (nunca he jugado con Rohan), pero en un mismo turno no puedes disparar con el 100% de tus minis (si fueran jinetes) es un hecho, solo puedes usar el 33% de ellos.

Los mahud no tienen nada que ver porque no son ARCOS, estan en la misma categoria que las piedras, venablos (que por cierto, antes SI valian 1 punto y ahora valen 2 puntos...una pasada) dagas o hachas arrojadizas, etc...todo este tipo de armamento arrojadizo de corto alcance no entra en ese 33%.

Salu2.paloji<br><br>Mensaje editado por: paloji, el: 30/10/2008 16:38

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 16:17 #134925 por narsil
endros_duath escribió:

00000000000¡ pueden saltar mas fácilmente, si juegas a las carreras entre todos los jinetes puede que ganes, pero enfrentarlos a los jinetes con lanzas de caballería. Después tienen arcos y escudos, bah si quieres disparar mueves la mitad, son rohirrims que disparen con todo el movimiento, yo aun recuerdo la escena de la 2ª película cuando un jinete de rohan pasa a todo galope y mata de un flechazo a un uruk hai, el royo de disparar con los jinetes es que el ser mas caros tendrás menos efectivos que la arquería enemiga y que te los desmonten o te los maten es como... no se un poco tonto. no te hagas con un ejercito de rohan asta que lo actualicen.

Y que quieres que actualicen, que les pongan lanzas, picas, lanza de caballería, mejor tropa de élite, héroes super tochos. Pues para eso coge gondor, no rohan, que cada ejercito tiene sus cosas. No quieras estandarizar los ejercitos.
Me gustaría que se pasara por aquí feänor, que a mi parece, usa bastante bien su ejercito de rohan (es el único que conozco que usa rohan, por eso le menciono :P ;) ), a ver que opina jeje.

endros_duath escribió:

los hobbits no te los recomiendo son muy caros y luchar con ese ejercito no debe de ser muy gratificante creo yo.

Uy, pues si mal no recuerdo, el akira que gano sangarunya, fue con hobbits, así que muy malos no serán ;)

Sakarisei escribió:

A Rohan como tal, le faltan tropas de asedio.

Más tropas de infantería, caballería o lo que queraís, no se.

Y una cosa Endros. Los venablos, que antes no te consumían puntos, ahora te consumen 1 punto. No dos. Y no lo veo una barbaridad si lanzas el arma arrojadiza y a la vez cargas. Puede que parezca poco. Pero es bastante eficaz.

Veamos, que pinta rohan con tropas de asedio, conde se ha visto que rohan asedie. Mas tropas si, pero que sean lógicas.
Los venablos valían antes 1 ptos, pero se podían lanzar una vez, si mi memoria no me falla. Ahora valen 2 y puedes lanzar los que quieras.

paloji escribió:

Error, TODOS los arcos cuentan para el 33%

Error :P , los de los héroes no cuentan maese paloji ;)

paloji escribió:

No puedes disparar en el mismo turno con mas del 33%. Incluso hubo una FAQ en su día de GW indicando que se consideraba que podían disparar aquellos jinetes que en la miniatura estaban manejando el arco. No se si sigue esta norma en pie actualmente (nunca he jugado con Rohan), pero en un mismo turno no puedes disparar con el 100% de tus minis (si fueran jinetes) es un hecho, solo puedes usar el 33% de ellos.

Correcto, en las ultimas paginas de legiones, dice que puedes meter los jinetes que quieras en tu ejercito (dentro de los puntos xD), pero solo van a poder disparar el 33% de minis con arco. Para diferenciarlo menciona esa opción, que tengan arco los que lo portan, nada mas. Pero puedes representarlo como tu quieras.

Cuando eliges un ejercito lo haces de dos formas, o por sus minis o por los atributos de las minis. Si quieres un ejercito competitivo, miraras mas los atributos que las minis. Pero ten en cuenta que ningún ejercito es invencible, difícil de ganar si, pero no invencible.

Saludos.<br><br>Mensaje editado por: narsil, el: 30/10/2008 17:27

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 16:29 #134927 por paloji
narsil escribió:

paloji escribió:

Error, TODOS los arcos cuentan para el 33%

Error :P , los de los héroes no cuentan maese paloji ;)


Jode que quejica eres...jaja, logicamente estaba hablando de las tropas!! jajaja, que los heroes van aparte pense que estaba claro :P, pero vale...bien hecha la putializacion por si acaso alguien se lia ;-)

Salu2.paloji

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 18:14 #134933 por feänor
wenas,
Como ha dicho ya narsil yo soy un fan de rohan, y si ,esta no es de las mejores facciones por motivos ya comentados por ahi y no entraré al rollo de decir los que les vendría bien y eso.
Yo solo quiero decir que me gusta rohan porque es un ejército diferente, no tienen las miticas falanges de tios de escudo apoyados por lanza, y tampoco me gustaría que se las pusieran, pero que hay más bonito que ver un ejército del cual más de la mitad son jinetes ?
Otro motivo del que me gusta rohan es porque no es una pasada de ejército, de esta forma cada batalla es un mundo y te tienes que estrujar los sesos para conseguir algo.


Un saludo ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 19:34 #134936 por Sakarisei
paloji escribió:

Sakarisei escribió:

Los arcos, si es un arma estándar y no un arma a elegir, no cuenta para el 33%. Así pues, mirad un buen ejemplo en los mahud.

A Rohan como tal, le faltan tropas de asedio.

Más tropas de infantería, caballería o lo que queraís, no se.

Y una cosa Endros. Los venablos, que antes no te consumían puntos, ahora te consumen 1 punto. No dos. Y no lo veo una barbaridad si lanzas el arma arrojadiza y a la vez cargas. Puede que parezca poco. Pero es bastante eficaz.

Es como lo de las 40 piedras de los hobbits. Hay cosas que no se deben de subestimar.


Error, TODOS los arcos cuentan para el 33%, tambien en Rohan. No puedes disparar en el mismo turno con mas del 33%. Incluso hubo una FAQ en su dia de GW indicando que se consideraba que podian disparar aquellos jinetes que en la miniatura estaban manejando el arco. No se si sigue esta norma en pie actualmente (nunca he jugado con Rohan), pero en un mismo turno no puedes disparar con el 100% de tus minis (si fueran jinetes) es un hecho, solo puedes usar el 33% de ellos.

Los mahud no tienen nada que ver porque no son ARCOS, estan en la misma categoria que las piedras, venablos (que por cierto, antes SI valian 1 punto y ahora valen 2 puntos...una pasada) dagas o hachas arrojadizas, etc...todo este tipo de armamento arrojadizo de corto alcance no entra en ese 33%.

Salu2.paloji<br><br>Mensaje editado por: paloji, el: 30/10/2008 16:38


Yo me refería a ... incluir hasta un 33%. Lo de disparar hasta un 33% de tus minis en un turno, esa parte no lo sabía.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 21:07 #134940 por narsil
Sakarisei escribió:

Yo me refería a ... incluir hasta un 33%. Lo de disparar hasta un 33% de tus minis en un turno, esa parte no lo sabía.

En Valladolid tenemos una regla muy buena para los arcos, y para evitar cosas como por ejemplo lo de la compañía gris (que todas las minis pueden llevar arco y disparar). Dice que solo puedes disparar con el 33% de tus arcos, pueden ser las minis que quieras, incluso no tienen por qué ser las mismas todos los turnos, pero siempre el 33%.

Saludos.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Oct 2008 21:28 #134942 por Sakarisei
Pues esa norma está bastante buena.

Sobretodo podría valer para las tropas híbridas o capitanes híbridos que lleven arco y escudo a la vez. Puede parecer una tontería (porque arco + escudo no da el bonus de def), sí. Pero el arquero se puede escudar para defenderse. Jeje.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Oct 2008 16:08 #134982 por endros_duath
hombre narsil, nadie habla de estandarizar a los ejercitos ni nadie nombro que armamento deben meter. pero si volvemos a la tonica de que tenemos que respetar la obra de tolkien tu me diras si lo que él llama la mejor caballeria de la tierra media se combierte en la mas endeble pues tu me diras. Caballeria ligera que no es muy barata y lo unico en especial que tienen por ser de esa faccion es ser jinetes expertos porque los venablos los copiaron para los huargos y estos aora les dan para el pelo a los jientes de la marca.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Oct 2008 17:58 #134990 por narsil
endros_duath escribió:

hombre narsil, nadie habla de estandarizar a los ejercitos ni nadie nombro que armamento deben meter.

Vale, quizá no tendría que haber dicho estandarizar, pero ¿me podrias decir a que te referías con \"actualizar\"?

endros_duath escribió:

pero si volvemos a la tonica de que tenemos que respetar la obra de tolkien tu me diras si lo que él llama la mejor caballeria de la tierra media se combierte en la mas endeble pues tu me diras.

Fue la mejor caballería, y si mal no recuerdo la única. A lo largo de la historia del juego se han cambiado muchas cosas, sobre todo tropa para los ejércitos.

endros_duath escribió:

Caballeria ligera que no es muy barata y lo unico en especial que tienen por ser de esa faccion es ser jinetes expertos porque los venablos los copiaron para los huargos y estos aora les dan para el pelo a los jientes de la marca.

No muy barata, es la mas barata junto con los jinetes de wargo.Los venablos valen igual para los rohirrim que para los jinetes de wargo, con la diferencia de que a los jinetes de wargo, si les matan la montura tienen que tirar el venablo y no usarlo mas, sin embargo los rohirrim no. La regla jinete experto te parece mala, porque a mi me parece de lo mejor que tiene rohan.
Rohan, vale no tienen lanzas, pero tienen venablos (los únicos que también tienen venablos son los jinetes de wargo como bien has dicho, pero son jinetes, no tropa a pie), no veras otro ejercito que tenga venablos. Tampoco tiene héroes tochos como gondor, pero tiene un montón de héroes menores, ni tochos ni básicos (como los capitanes). Sin olvidarnos del estandarte real, ni de los exploradores, que forman un equipo impresionante, tanto que en exceso se considera culoduro.
En resumen ¿que mas le pondrías a Rohan? ;) .

Saludos.<br><br>Mensaje editado por: narsil, el: 31/10/2008 19:02

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Oct 2008 18:40 #134996 por endros_duath
Pues te digo a rohan le hace falta mas variedad de topas, con mas combate, mas defensa, no se algo tipo bersrker un soldado de elite que valga la pena, que los venablos sean a un punto y cosas así y l regla de jinetes expertos es lo mejor que tiene rohan claro es la unica regla que merece la pena de ese ejercito pero aún así no mejor su caballeria para ser la MEJOR de la tierra media, ls de gondor se los lleban de calle, los wargos tambien, los catafracos del este sobraos, solo se pueden enrentar bien a los inursores, e incluso estos tienen ciera ventaja por sus lanzas largas y valen menos.
No icluimos a las tacticas de culoduro de los heroes, ah por cierto el perfil de eorl el joven deve estar mal a proposito, armadura pesada y escudo en un heroe siepre a smado 7 n 6 pero bueno esa es un de las cosas que hace creer que a rohan no se le presta la atencion que se merece.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

01 Nov 2008 07:59 #135017 por Sakarisei
Yo no veo la necesidad de darle más tropas. Yo daría algo más como una regla tipo \"que si matan al caballo de su jinete, el héroe venga la muerte de su caballo\". No sé que más añadir.

Es posible que diga una tontería con el meter armas de asedio. Pero si los incursores del oeste llegaron a tomar fortalezas, como no sea a escalera y a ariete limpio, pues no sé. Son una mezcla de escandinavos y vikingos.

Si tu crees que la guardia real no merece la pena, o una de dos. O no has visto a buenos jugadores de Rohan, o la subestimas demasiado.

Que la norma de jinetes expertos es lo uníco que merece la pena. Mmmmm. Sí y no. Esa regla no afecta sólamente al saltar. También afecta en como cae, como monta, y además, puedes disparar con el escudo sin tener que eliminar el bonus.

Los venablos, aunque ahora valgan 2 puntos, valían un punto y ... en ambas condiciones, podrías lanzar los que quisieras. En donde se podía lanzar una vez por batalla, era en la parte de los fascículos donde ... de forma gratuita, tenías ese tiro con arma arrojadiza.

Esa caballería que nombras, salvo a los jinetes de huargo, son caballería pesada. El tener mucha armadura y lanzas de caballería, no la convierte en la mejor. Creeme. :P

Eorl el joven, es posible que fuese no tan resistente como un capitán estándar aunque también puede ser que tuviera armadura sin ser armadura pesada (una errata laro).

Para darle más lógica, existen las companías de batalla (Y ahi puede que dés en el blanco de la respuesta). Más info, aquí

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

04 Nov 2008 20:17 #135305 por Geralth
saludos.
gracias a todos por vuestras opiniones y sugerencias.
Me estoy decantando por los enanos. . . tienen muy buena pinta (no es que me los vaya a comer) y su alta defensa me tienta ademas , tenia pensado pintarlos al estilo \" la batalla por la tierra media 2\"
Gracias.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

05 Nov 2008 09:36 #135320 por endros_duath
los enanos son una buena opcion, pillate bastante variedad de tropas de élita que al tener unas cuantas puedes darle bastante movimiento al ejercito, y juega mucho con el antes de meterlo en un torneo que jugar sin lanzas al principio se hace raro.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.252 segundos
Gracias a Foro Kunena