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Los rastreadores siguen igual que siempre, en algunas listas se les puede incluir wargo y en otras no, nada mas.Sobre el tema de los arqueros no se que decirte, ya que no se si han cambiado a los rastreadores con el nuevo suplemento pero de todos modos, veamos, los arqueros orcos impactan a 5, con esos arqueros te impactará uno o dos por turno y ya sería tener mucha suerte que hiriera, vamos, que los considero inútiles; si te están aconsejando que metas rastreadores los que conocen mejor Mordor, hazles caso, con que ya impacten a 4 valen la pena....
No decimos de quitar capitanes, sino de cambiarlos por mariscales negros, ya que son mejores y ademas causan terror.Yo no quitaría los capitanes orcos, al menos a mí, los capitanes y héroes sin nombre baratos, repartidos por todo el ejército, me dan unos resultados muy buenos, tienes los puntos de poder más dispersos y no concentrados en menos miniaturas, además, quieras que no, aunque parezcan poca cosa, los capitanes causan estragos en las filas enemigas con esos simples dos ataques...
El shagrat nuevo esta descompensado por la regla especial que tiene, no por los atributos ¿que atributos le pondrías a un heroe que vale 110 ptos? Pues los mismos que tiene ahora, tiene prácticamente los mismos que Faramir, solo que este vale 35 ptos menos. No le cambies por el nuevo, el viejo te dará buenos resultados por menos puntos.Pero coincido en lo de los orcos de morannon.Coincido también con Yastar en quitar al Shagrat nuevo; aunque por la sencilla razón de que está descompensadísimo y tiene unos atributos y un perfil totalmente ilógicos, pero en fin, si en la batalla funciona(que lo hará..), pues que remedio.
De todos modos, si lo cambias por el normal, puedes invertir los puntos en tener una formación más fuerte, con una primera línea de orcos de Morannon en vez de simples orcos..
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