file Compañia Gris con Los Magos 750

10 Oct 2008 13:19 #133592 por Psikoloko
Hola, os dejo una lista haver que os parece. Sacadle todas las cosas posibles.

-Elladan y Elrohir con armadura pesada, caballo y arco 180
-7 Montaraces del Norte 175
-14 Montaraces de Arnor 112
-14 Montaraces de Arnor con lanza 126
-Radagast el Pardo 150

Salu2 Txus;)

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10 Oct 2008 14:05 #133594 por Montaraz Cordobes
pues quitaria a los gemelos ya que son demasiados puntos y meteria a un heroe menos costoso como Arathorn y lo que te sobre en mas montaraces del norte y arnor ( recuerda que la Compañia Gris tiene el 100 % de disparos ) :)

radagast es una buena opcion. tiene buenos hechizos como sanar y desbocado y la mayoria de los hechizos son faciles de hacer ( excepto aura de consternacion que es +5 )

Un Saludo ;)

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10 Oct 2008 14:31 #133598 por Elessar17
Pienso igual que montaraz cordobes, con la excepción del héroe a poner. Yo quitaría a los gemelos, pero para poner dunedains del norte (aunque en verdad se diría dunadan), y así podrías meter arqueros a mogollón.

¡Que la luz de los eldar ilumine vuestro camino!(y queme a algún general haradrim que yo me sé,jejejeje)

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10 Oct 2008 16:00 #133609 por Guindyya
Bueno la idea de aliar a la Compañía Gris con un mago es buena, pero creo que te hace falta pulirla un poco más. Los magos en la Luz son demasiado caros y por ello al meter uno si quieres tener una lista compensada no deberías meter más héroes caros, y Elladan y Elrohir aunque son muy buenos no son baratos precisamente, por ello, yo creo que si queires meter un mago deberías quitarlos a ellos, o bien no meter un mago o la lista te quedará bastante descompensada.

En el caso de que decidas quitar al mago rellenaría con más tropa igual que has rellenado (es una lista muy sosa sin variedad así que si quieres jugar con ella no te queda otra... ) y metería algún héroe menor, como Halbarad (es por trasfondo el que más cuadra) y algún montaraz a caballo para ganar en movilidad

La otra opción, es quitar a los gemelos y meter más tropa, pero en este caso (bueno realmente en cualquier caso de que quieras mantener el mago) te recomiendo quitar a Radagast por alguno de los otros dos. Personalmente a Radagast sólo le veo útil en grandes batallas, dónde la Luz cuente con muchos héroes y por lo tanto sus hechizos sean más efectivos, pero a 750 puntos no te va a rentar usar dos o tres ¡Desbocado! (hechizo absolutamente inútil cuando juegas con casi 40 arqueros y los jinetes van a temblar ante ti) y el sanar no va a ser eficaz echárselo sólo a los gemelos, y Radagast hasta donde yo se no hace nada más mejor que sus compañeros, por lo tanto un cambio es más que razonable. Para sustituirle, yo te recomiento a Saruman el Blanco, ya que su potencial es bastante superior al de Gandalf el Gris y Gandalf el Blanco ya es muy caro, y no debes pensar en que la Luz cegadora de Gandalf puede beneficiarte... al contrario no creo que tu contrincante sea tan torpe de pararse a disparar delante de tus tropas.

En fin esos son mis consejillos... aún así no te creas que hay mucho más, es una lista muy aburrida y te vas a hartar a disparar... táctica 0, al igual que diversión (bajo mi punto de vista).

Saludos!!!

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11 Oct 2008 09:15 #133622 por Elessar17
Guindyya escribió:

En fin esos son mis consejillos... aún así no te creas que hay mucho más, es una lista muy aburrida y te vas a hartar a disparar... táctica 0, al igual que diversión (bajo mi punto de vista).


¿Sólo disparos? No creo que los montaraces sean tan efectivos como para cargarse a un ejército desde lejos (aunque eso depende mucho de la suerte del que tire los dados), por lo que en algún momento llegarán al combate, y tendrá que apañárselas paa disimular su poca defensa con su alto combate, posicionarlos para que no los abrumen... No son como los elfos de la UA, que es que no tienen más táctica que la culodura, la compañía gris puede incluir a hobbits, elfos, magos, a muchos personajes especiales... ¿No hay variedad? No lo creo...

¡Que la luz de los eldar ilumine vuestro camino!(y queme a algún general haradrim que yo me sé,jejejeje)

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11 Oct 2008 12:28 #133628 por Montaraz Cordobes
puedes probar a quitar el mago y meter de aliado:
- Los Puertos Grises con Cirdan o Rivendel con Elrond o Arwen
- Gondor para su caballeria y con sus guerreros a pie con sus altas defensas
- Los muertos del Sagrario ( me funcionan muy bien :) )

esas alianzas cubrian muy bien mis puntos debiles

en una partida yo tenia la Compañia Gris y mi rival Isengard:

el tenia sesenta y algo de uruk-hai con caballeria y yo 52 disparos por turno y los mios divididos en 5 andanadas
me inche de matar uruk antes del combate y lobos solo me cargaron uno solo porque con el dado siempre mataba a la montura en vez del orco ( mejor para mi :) ) pero la partida acabo en empate

Un Saludo ;)<br><br>Mensaje editado por: Montaraz Cordobes, el: 12/10/2008 17:09

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12 Oct 2008 14:19 #133695 por Psikoloko
Guindyya escribió:

Radagast hasta donde yo se no hace nada más mejor que sus compañeros, por lo tanto un cambio es más que razonable


En cuanto a esto Guindyya, Radagast si tiene algo mejor que sus compañeros, si, no tien magia de ataque, pero lo compensa teniendo capa elfica y vision a todo el campo de batalla y con el hechizo desbocado, que tienes razon al decir que en un ejercito con tanto disparo no me va a hacer falta, pero en otros ejercitos con menor disparo viene muy bien.

Dicho esto aqui os pongo la lista cambiada como me aconsejó Montaraz Cordobes:
-Halbarad 65
-8 Montaraces del Norte 200
-32 Montaraces de Arnor con lanza
-Capitan de Minas Tirith con escudo, lanza de caballeria y caballo 70
- 9 Caballeros de Minas Tirith con escudo 126

Seguid aconsejandome sobre la lista.

Salu2 Txus

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12 Oct 2008 15:07 #133702 por Montaraz Cordobes
esta mejor que la anterior, pero creo que todavia se le puede sacar mas:

yo quitaria la caballeria, son muchos puntos, mi opinion seria que los cambiaras por guereros de minas tirith con escudo, un capitan y estandarte, despues apoyalos con montaraces de arnor con lanza ( te mueves con ellos de 7 en 7 y diezmas a tu enemigo :laugh: , eso me lo hacian a mi contra elfos de la UA :side: )

si tu enemigo llevase caballeria, disparales rapido, ya que un orco no hace nada, pero con un huargo da bastantes problemas

es lo unico que se me ha ocurrido para ayudarte :)

Un Saludo ;)<br><br>Mensaje editado por: Montaraz Cordobes, el: 12/10/2008 17:11

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13 Oct 2008 15:06 #133741 por Elessar17
O tal vez sustituir la caballería por los muertos del sagrario, lo cual sería un poco más caro en puntos, pero tendrían mejor defensa.

¡Que la luz de los eldar ilumine vuestro camino!(y queme a algún general haradrim que yo me sé,jejejeje)

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