file Moria a 600

15 Sep 2008 15:29 #132282 por Perraks
Durbûrz (60 puntos)
Chamán Orco de Moria (45 puntos)
Buhrdûr (110 puntos)
Capitán Orco de Moria con escudo (40 puntos)
15 Guerrero Orco de Moria con escudo (75 puntos)
15 Guerrero Orco de Moria con lanza (75 puntos)
15 Guerrero Orco de Moria con arco orco (75 puntos)
Troll de las Cavernas con cadena (85 puntos)
Bandada de Murciélagos (35 puntos)

¿Cómo lo veis?

¡Saludos!

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15 Sep 2008 15:42 #132284 por Eldest
Pues depende de contra que ejercito lo vayas a enfrentar. Si es para comprar pues es un ejercito bastante compensadillo en todos los sentidos aunque no soy muy partidario ni de los murcielagos ni de los trols pero eso ya cada uno con sus gustos.

Esta bien en numero, bastantes puntos de poder, no esta mal. El troll cuidalo bien al igual que los murcielagos pero en las andanadas ...

Weno yo la veo mas o menos compensada en todos los sentidos, si acaso merodeadores pero poco mas.

Un saludo

Eldest

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15 Sep 2008 16:10 #132285 por Perraks
Gracias por tu respuesta Eldest, ¿Qué pondrías tu en vez de los murciélagos? Los trolls no los quitaré que por estética me gustan mucho en mi ejército de Moria.

¡Saludos!

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15 Sep 2008 16:21 #132286 por Eldest
Yo en Moria no estoy nada puesto, pero yo meteria un jefe huargo, otro capitan o mas hombres que tienen muchas mas posibilidades de sobrevivir creo yo. El jefe huargo es una mala bestia en mi opinion que no estaria mal en el ejercito y mas si llevas al troll ya es como la pareja de oro (Oliver y Tom como en Oliver y Benji :P ). Pero ya te digo, es mas cuestion de gustos y eso. Lo mejor es que pruebes y demas.

Un saludo y a probar;)

Eldest

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15 Sep 2008 18:54 #132304 por Sithis
Buhrdur????no pinta nada en un ejercito de moria...yo lo cmabiaria por un tambor y la banda de murcielagos por un capitan para tener puntos de poder

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15 Sep 2008 19:02 #132307 por Montaraz Cordobes
yo cambiaria a Buhrdûr por otro troll porque no pega mucho y despues cambiar a la bandada de murcielagos por otro capitan

Un Saludo ;)

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15 Sep 2008 23:02 #132319 por uruloqui
Es que Buhrdur no es de Moria.
Yo quitarìa la cadena al troll y a Buhrdur, y con esos 115 puntejos meterìa dos capitanes con escudo y 7 merodeadores.
Tambièn podrìas meter el tambor orco y los otros puntos algùn trasgo màs.

Yo no quitarìa los murcièlagos, a mì me parecen muy buenos para apoyar los combates de tus capitanes, te aniaden dos ataques y ademàs reducen la maestrìa en combate de las miniaturas contrarias a la mitad, asì en caso de empate siempres ganas tù; ademàs aunque tengan defensa 3 no son fàciles de matar con sus cuatro heridas.

Un saludo;) .

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16 Sep 2008 20:56 #132359 por Sithis
pero yo no veo buenos a los murcielagos porque su peana es de tamaño grande por lo que si el enemigo tiene a su heroe en el centro de una linea es imposible que los murcielagos y a la vez un capi puedan entrar en combate cuerpo a cuerpo contra la misma miniaura,para eso prefiero poner otras cosas que me servirian mas.Y una pregunta cuanto valen en puntos los murcielagos?

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16 Sep 2008 21:40 #132364 por uruloqui
Los murcièlagos valen 35 puntos:) .

Es verdad que si el hèroe contrario està metido en el centro no puedes alcanzarlo con los murcièlagos y con un capitàn, pero tampoco èl te puede alcanzar a tì, y normalmente tus hèroes son peores que los suyos. Yo creo qeu los murcièlagos debes usarlos en momentos puntuales, para aprovechando su capacidad de vuelo meterlos en liza cuando te interese, y mientras tanto a esperar y a aprovechar tu superioridad numèrica.

Un saludo;) .

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13 Oct 2008 19:39 #133750 por karavatis
Bueno, yo sigo empeñado en jugar con Moria, a pesar de haber ganado poco me gustan los orcos, y mi troll... y Durbûrz.
En fin, que quiero hacerme uno a 600 puntos que sea apañao y he pensado esto:

Durbûrz (por supuesto) 60 puntos
Capitán Orco de Moria 35 puntos
Chamán Orco de Moria 45 puntos
2 Trolls de Moria 160 puntos
1 Tambor de Moria 100 puntos
10 Merodeadores con arma a dos manos 70 puntos
12 Orcos de Moria con arco 60 puntos
10 Orcos de Moria con lanza 50 puntos
4 Orcos de Moria con escudo 20 puntos.

En total son 43 minis, y de P/V/D tenemos 6/6/4.

Destripadla a gusto. Yo, por poner una pega, diría de quitar un troll y meter más orcos, ¿no?.

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13 Oct 2008 20:16 #133751 por Baruk
Yo he jugado varias veces con Moria y si concuerdo en que deberías sacar a Buhrdur, son muchos puntos perdidos, con esos 110 puntos saca mas orcos. La cadena del troll puedes pasar de ella, son dos orcos más y con Moria lo que necesitas es cantidad, ese es su punto fuerte. De la bandada de murcielagos no te deshagas, te vendrán genial para matar héroes y capitanes enemigos por su habilidad de bajar el combate a la mitad. El chamán está genial, trata de mantenerlo siempre en medio de las tropas para que cubra a la mayoría. Los 15 arcos mantelos solo si quieres lanzar andanadas, de otra manera olvídate de ellos.

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13 Oct 2008 20:16 #133752 por Baruk
Yo he jugado varias veces con Moria y si concuerdo en que deberías sacar a Buhrdur, son muchos puntos perdidos, con esos 110 puntos saca mas orcos. La cadena del troll puedes pasar de ella, son dos orcos más y con Moria lo que necesitas es cantidad, ese es su punto fuerte. De la bandada de murcielagos no te deshagas, te vendrán genial para matar héroes y capitanes enemigos por su habilidad de bajar el combate a la mitad. El chamán está genial, trata de mantenerlo siempre en medio de las tropas para que cubra a la mayoría. Los 15 arcos mantelos solo si quieres lanzar andanadas, de otra manera olvídate de ellos.

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14 Oct 2008 20:29 #133784 por Elessar17
Yo creo que deberías dejar a los 2 troll, por experiencia, sé que un jugador de la luz se siente cómodo con un solo troll, pero cuando hay más... empiezan los sudores fríos y los nervios :P En cuanto al tambor, a pesar de ser muy muy útil, si vas con los 2 trolls, lo quitaría, porque 36 morianos a 600 ptos, pocos me parecen... No sé, a tu elección queda: 2 trolls o el tambor y 1 troll (aunque te lo van a coser a flechazos, pero si llega, y está bien acompañado, arrasa), a tu albedrío queda.

¡Que la luz de los eldar ilumine vuestro camino!(y queme a algún general haradrim que yo me sé,jejejeje)

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15 Oct 2008 21:29 #133830 por yastar
no se pero a lo mejor esto funciona:
1 dragon con las escamas(que le sube a nueve heridas)
1 tambor
y lo que te sobre en orquillos

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15 Oct 2008 21:29 #133831 por yastar
no se pero a lo mejor esto funciona:
1 dragon con las escamas(que le sube a nueve heridas)
1 tambor
y lo que te sobre en orquillos

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15 Oct 2008 21:39 #133832 por Elessar17
Entonces se pierde la fundamental ventaja del turno por la ayuda de un cobarde dragón (aunque con escamas tiene +2 de defensa...), que aunque tenga 40 heridas, en cuanto sufra 1 sola, tiene muchas posibilidades de huir.

¡Que la luz de los eldar ilumine vuestro camino!(y queme a algún general haradrim que yo me sé,jejejeje)

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