Bueno quiero comenzar un ejercito de harad-umbar se podría decir, lo que quiero hacer es una combinación de haradrims con corsarios, pero…he jugado muy pocas veces con harad (yo diría que un par como ejercito a puntos y unas cuantos escenarios del suplemento de harad), y no estoy seguro de que incluir en el ejercito (la verdad es que no me decido. Bueno voy a “analizar” las tropas dándoos mi opinión sobre ellas y haber si me podéis ayudar a elegir tropas y construir una base para el ejercito.
Primero los héroes:
Suladan: Es el único héroe de 3 puntos de poder del ejercito y una regla de resistid de 28 cm, la verdad yo lo veo de inclusión obligatoria pero son 90p 100p si va a caballo y como no lo he utilizado nunca, no se si rendirá lo que dicen su valor en puntos.
Hasharin y Dalamyr: Este héroe me llama la atención (ya lo he utilizado en el escenario de asalto a perlagir de gondor en llamas y en algún otro) y la regla azote de los reyes es muy buena para encargarse de héroes menores tipo capitanes (y de estos para abajo, nada de aragorns…) y la tropa y en caso de Dalamyr lo mismo pero teniendo la oportunidad de paralizar al enemigo. El problema….solo un punto de poder por el mismo precio que suladan. No lo veo claro.
Rey haradrim y caudillo: la verdad de estos no tengo dudas de rendimiento por que son capitanes y su versión mejorada en casi todos los ejercito hay uno parecido. Con estos no hay problemas.
Capitán corsario y contramaestre: El capi me llama la atención por el combate 5, pero por lo demás lo veo como otro capitán cualquiera y el contramaestre la verdad no le veo mucha utilidad me sale mas barato comprar un estandarte.
Ahora la tropa:
Para la tropa “básica” por llamarlo de alguna manera tenia pensado en meter haradrims con lanza y corsarios con escudo, nada mas, para aprovechar el c4 de los corsarios en el combate y sus dagas arrojadizas en las cargas y los haradrims por que son baratos en puntos para meter muchas lanzas que nunca vienen mal.
Para la elite:
Aquí si que tengo un gran problema. Por una parte tenemos a la elite haradrim, la guardia de la serpiente (tanto a pie como a caballo) que me gusta por mantener su defensa 4 y por el veneno de las armas y por otra los vigilantes con sus dos ataques los cuales la verdad no les veo muy útiles en el combate con esa defensa 3. Por otra parte tenemos los incursores de umbar que aunque tienen el mismo problema que los vigilantes tienen un respetable combate 5 útil contra ejércitos de alto combate….pero sigue el problema de la defensa.
Para los disparos no se si utilizar muchos haradrims y aprovecharme de la regla del veneno o utilizar a los arbalesteros con sus disparos mas potentes pero sin movimiento.
Para la caballería tengo pensado utilizar incursores con algún jinete serpiente escondido por ahí xD si es que meto caballería al final que supongo que si.
También había pensado en meter algún nazgul, por ejemplo el señor de las sombras que su regla especial me puede venir bien en los bloques de infantería o caballería mientras avanzo o el mariscal negro con algún numeroneano negro (a pie o caballo).
Bueno dadme vuestra opinión sobre las tropas y héroes, que veis mas rentable, que soléis utilizar vosotros (o contra vosotros) y resulta muy bueno etc…toda opinión es bienvenida.
intentaria aconsejarte pero nunca he visto a los corsarios,en cambio Harad es uno de mis enemigos mas comunes,por lo que te puedo decir que los arqueros haradrim son considerados los mejores arqueros de la oscuridad, aunque vayas a poner ballestas deberias combinarlos a ambos o simplemente poner arqueros haradrim,despues esta lo de la linea de corsarios respaldados por haradrims eso no esta mal pero lo que suelen hacer mis adversarios es poner una simple masa de haradrims que tiene efectos psicologicos sobre el adversario con los heroes en el centro protegidos de todo.
Tambien te viene bien poner al nazgul,que es un hechicero excelente y que podra inutilizar grandes heroes facilmente,yo veo una buena combinacion entre el nazgul y el hasharin para eliminar heroes,el nazgul paraliza y el hasharin gana seguro y con el azote de reyes eliminara a su adversario seguro(o casi,para que el heroe muera a la primera simplemente pon unos haradrim en el combate ademas del hasharin)mis adversarios suelen hacer cosas asi pero no solo con el hasharin sino con todos los heroes a por uno.Suladan tambien es una buena opcion para evitar la desmoralizacion y un buen heroe.
Lo siento pero de la caballeria no puedo decirte nada
Tengo un buen ejercito de Harad, aunque carece de caballeria, pero te puedo ayudar con tu lista, en cuanto a arqueros se refiere contra mas arqueros haradirm pongas mejor, es la baza del ejercito Harad, porque los lanceros no es que aguanten mucho por lo que te aconsejo que metas todos los posibles.
Respecto al hasharîi te recomiendo que lo metas en peña porque seria imposible que lo disparasen debido a su capa elfica (regla: indetectable) y luego con algun hechicero que fastidie al heroe de turno...el hasharîi hara lo que le toca hacer, destrozar a puñalada limpia al enemigo, ahora como pierda un combate, vete comprando flores porque el funeral es ipso-facto.
Suladân es obligatorio, es un lider nato que aguanta hasta cuando las cosas estan negras negras (parece de historia, pero a aguantado chequeos que me han echo aguantar todas mis tropas de golpe y eso el enemigo no le sienta muy bien, sobre todo si el esta en las mismas tornas).
Con respecto a la caballeria no la he probado, pero te digo que es muy buena al poseer lanzas de caballeria y solo costar 11 puntitos. Es una caballeria ligera que acompañada por algun heroe (como Suladân) iran a la gloria, aunque claro, tarde o temprano moriran porque su defensa da que desear.
Ahora, no he visto que hablases del tan infame mumâk, es que no te gusta o es demasiado para pintarlo?
Saludos y espero aberte ayudado a pesar de la tardanza de mi respuesta, no me salen los temas en rojo como novedad.