file Elfos de rivendel

10 Ago 2008 00:27 #129846 por Eldest
Pues eso que necesito ayuda para una partida de 500 puntos de Elfos de la ua que lucharan contra 6 trols y uno de ellos tendrá dos puntos de poder uno de voluntad y uno de destino.

Os rogaria que fuerais deprisa ya que la partida la tengo el lunes.

Un saludo

eldest

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10 Ago 2008 01:09 #129847 por MARDAT
Pues de heroe Glorfindel obligadamente ya que supera el combate de los trols. Meteria todos los elfos posibles, sin ponerles armaduras ya que con ellas te matara a 4, asi que no hay mucha diferencia

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10 Ago 2008 08:40 #129849 por Snal
Por el mismo precio mete a Gil-Galad que tiene combate 9 y ademas un +1 para herir. Si es una partida a darse de leches mi consejo es que hagas como el contrario y metas pocas miniaturas pero bien armadas.

Gil-galad con escudo
Elrond
6 elfos con armadura pesada y escudo
6 elfos con armadura pesada, escudo y lanza
5 elfos con armadura pesada y arco.

497 ptos.

Con el combate de gil-galad y la ira de la naturaleza deberias de tener todo solucionado ...

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10 Ago 2008 13:56 #129856 por MARDAT
No pued emeter a Gil Galad, ya que es una partida de una campaña, y la ira de la naturaleza de Elrond no hace efecto a bichos de f6 para su desgracia xD

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10 Ago 2008 18:09 #129866 por cromn
Una pregunta, ¿Porqué no se puede utilizar a Gil Galad en una partida de una campaña? si dicha campaña está situada en la UA

Un saludo.

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10 Ago 2008 19:11 #129871 por narsil
Puede haber varios motivos, porque la partida que van a jugar representa una batalla tras la muerte de Gil-galad, o bien porque la partida representa una batalla que se estaba librando en un lugar donde no estaba Gil-galad. Estas son por las que yo me decanto, que luego sean o no... ;)

Saludos.

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10 Ago 2008 19:38 #129874 por Eldest
Pues no se puede meter a Gil galad porque es un juego inventado por nosotros y en ese caso gil galad lo puede usar Mardat, no yo xd.

Lo de las armaduras, bueno no es lo mismo a cuatro que a tres asi que eso si las meteré. Lo que no le pondre es escudo pero armadura si. Me ha gustado esa opcion Mardat, meteré al glorfindel.

Un saludo

Eldest

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10 Ago 2008 19:38 #129875 por Eldest
Pues no se puede meter a Gil galad porque es un juego inventado por nosotros y en ese caso gil galad lo puede usar Mardat, no yo xd.

Lo de las armaduras, bueno no es lo mismo a cuatro que a tres asi que eso si las meteré. Lo que no le pondre es escudo pero armadura si. Me ha gustado esa opcion Mardat, meteré al glorfindel.

Un saludo

Eldest

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11 Ago 2008 09:24 #129886 por flp
MARDAT escribió:

la ira de la naturaleza de Elrond no hace efecto a bichos de f6


Hasta donde llegan mis pocos conocimientos en este juego, que se reducen al reglamento (puesto que de momento no tengo ningún otro suplemento), “ira de la naturaleza” afecta a todas las criaturas, sin restricción de fuerza que tengan (con la única excepción del Mûmakil, que solo se ve afectado por los que causen daño directo).

Como he dicho todo esto se basa en el reglamento, no sé si habrá algún suplemento que modifique “ira de la naturaleza”.

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12 Ago 2008 20:59 #129974 por Sithis
contra los trolls pues como ya se ha dicho elrond y glorfindel(una pena que no puedas meter a gil-galad),el resto yo pondria arqueros a muerte y esperaria en la retaguardia,si el campo es de tamaño medio y tienes suerte,caen dos trolls minimo hasta que lleguen,yo pondria armadura pesada que hay que tratar de perder el minimo posible en combate

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12 Ago 2008 21:11 #129976 por Montaraz Cordobes
prueba con elrond y elladan y elrohir y los puntos que te queden a soldados con armadura excepto los arqueros

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13 Ago 2008 12:16 #130015 por Eldest
Los unicos heroes que podria meter son Glorfindel, Arwen o los hermanos.

Glorfindel, señor del oeste 140 pts
Estandarte 42 pts
12 arqueros 108 pts
12 guerreros con armadura pesada 108 pts
12 lanceros con armadura pesada y lanza 120 pts

Me paso en algunos puntillos de los 500 pero no creo que importe. El estandarte lo tengo que meter obligatoriamente aviso y un capitan/heroe tambien.

Un saludo.

Eldest

PD: Al final se ha retrasado la batalla xd

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13 Ago 2008 12:45 #130017 por Montaraz Cordobes
hola. Si quitaras los dos arqueros y lo dejas en 10 tendrias 500 exactos

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13 Ago 2008 13:26 #130020 por Eldest
Si pero me son muy utiles para esta partida y bueno tampoco es que haya que tener 500 exactos, lo que pasa es que no me puedo poner aqui a explicarte el juego jajaja.

Como la veis para enfrentarme a trolls?

Un saludo

Eldest

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13 Ago 2008 13:53 #130022 por cromn
Pues muy bien siempre que el escenario no tenga mucha cobertura para los trolls.

Si es así antes de que lleguen te has cargado alguno (estadísticamente supongamos un acierto del 40% por turno al impactar y otro 40% al herir son 2 heridas por turno, vamos que caería un bicho por turno casi).

Luego con los elfos con espada y los lanceros ayudando raro será que no mates a alguno mas, y si puedes rodear ya es la leche además de que con Glorfindel y sus puntitos de poder, todo está hecho en el momento oportuno.

Sinceramente, no doy un duro por los trolls!!!!!

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