question-circle harad-mordor a 600

12 Jul 2008 13:34 #127662 por renrenren
Hola, soy un poco novatillo y estoy pensando en hacerme un ejercito a 600 de harad y algun aliado.
De momento he pensado esto:

Gothmog (wargo y escudo) 150

1 caudillo harad (caballo y lanza cab.) 60
6 incursores (lanza cab.) 72
14 harads (lanza) 83
6 harads (arco) 42

1 capi del este (escudo) 55
10 hombres del este (escudo) 80
4 catafractos 56

Total: 598 minis: 43 poder: 7


La verdad es que me gustaría haber puesto a suladán que es una miniatura que me encanta pero creo que me saldría una lista con pocas minis.
bueno, no és definitiba así que podéis destirparla y si es posible decirme alguna táctica para que me vaya bien.

Mi idea es poner a los del este en 1era fila despues lanzeros y arqueros, ir avanzando con la caballería detrás y rebentar con gothmog incursores i catafrasctos al llegar al combate

Gracias de antemano<br><br>Mensaje editado por: renrenren, el: 16/07/2008 18:08

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12 Jul 2008 13:45 #127663 por Elessar17
Yo pienso que deberías meter toda la caballería de harad (o más incursores, o guardias serpiente o mahuds), porque son mucho más útiles a la carga que los catafractos, como te dirán los muchos jugadores haradrim de por aquí. Además, ¿para qué tienes 4 lanceros de más? Si tienes 10 con escudo, pon 10 con lanza y 10 con arco, que verás tú la gracia que hacen unas flechas que si sacas 1 en la tirada para herir puedes repetir... Además, 10 arqueros es el mínimo para poder hacer andanadas, así que mejor aún :laugh:

¡Que la luz de los eldar ilumine vuestro camino!(y queme a algún general haradrim que yo me sé,jejejeje)

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12 Jul 2008 15:12 #127672 por MARDAT
Principalmente me plantearia en meter solo 1 alianza, ya que Gothmog no pega para nada con ese ejercito.

Si prefieres harad + mordor ( opcion que yo veo mejor ) meteria un nazgul como soporte magico para entorpecer a los heroes tochos de la luz ( vease gil galad, elessar, etc ) despues incluiria a suladan y un caudillo haradrim como heroes para matar a diestro y siniestro. Sobre tropa pondria una primera linea de orcos de morannon y una segunda de lanceros haradrim. Unos 8 incursores haradrim y arqueros de harad. Si te sobran puntos podrias meter heroes-chollo que tiene Mordor, como Gorbag por ejemplo, que cuesta bastante poco y añade bastante poder a tus filas.

Si por el contrario prefieres este, meteria a khamul en bestia, pieza casi obligada, y un caudillo haradrim con su caballo y su lanza de caballeria como heroes. De nuevo una primera fila de hombres del este con su D6 para tapar disparos y una segunda fila de lanceros haradrim. De nuevo tambien unos 8 incursores para flanquear y hacer daño con ese +1 y otra vez unos arqueros haradrim. Y si sobran puntos me plantearia meter otro caudillo haradrim igualmente armado como el anterior para liderar las cargas.

Un Saludo :woohoo:

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12 Jul 2008 22:30 #127702 por renrenren
bueno la verdad es que como no soy un jugador muy experto tampoco puedo opinar mucho pero nose, tienen una sola herida y un solo ataque los nazgul y no los veo como generales de un ejercito...
bueno me gustaría que me dijerais que es lo que tienen de tan bueno (no tengo el reglamento por aqui y además tengo una versión antigua).
y si han canviado desde el reglanemto del retorno del rey?

la otra pergunta (lo siento si son muy chrras pero bueno supongo que todos fuisteis novatos algun día) es si la bestia alada no es un imán para las flechas y que es lo que le hace tan buena.

gracias por adelantado

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12 Jul 2008 22:58 #127703 por MARDAT
Basicamente los nazgul son magos, no hay que llevarlos a pelear a noser que vayan montados en su bestia alada. Sus hechizos son muy utiles ( y son lo que les hace buenos por supuesto ) pueden desde dejar a heroes tocho a merced de unos orcos, hasta a reventar formaciones con sus dardos negros. La bestia alada sirve para llevar al nazgul a combate, con F6 y 3 ataques a la carga, arrollando hace papilla a todo tipo de tropa. Si combinamos la carga de la bestia alada con un paralizado a su heroe tocho, probablemente en 1 o 2 turnos podemos mandarlo al otro barrio :P

Un Saludo :woohoo:

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13 Jul 2008 09:21 #127714 por renrenren
ok, gracias.

Supongo que servirá de algo decir que jugaré básicamente contra Gondor con Boromir al mando (y el dichoso cuerno XD) algun manantial i algo de caballería i seguramente lo demás tropa base (alomejor tambíen montarazes)

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13 Jul 2008 11:45 #127718 por Kratos
Si es contra Boromir, mete al nazgul en bestia, preferiblemente khamûl... Paralízale y cárgale con khamûl. 3A de fijo que ganas el combate, y 6 dados al herir contra D6 a 4+, pues... papilla de Boromir, especialmente si es el Boromir \"normal\", no el de la torre blanca.
Los catafractos cámbialos por jinetes de haradrim (ya sean los de la serpiente o los incursores), rentan más
Y en general eso, ataca con una buena masa, mientras posees gran caballería, y con Khamûl cazas al héroe o causas la destrucción brutal en sus tropas

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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13 Jul 2008 15:02 #127740 por renrenren
vale, lo mas seguro es que haga harad + mordor (he recordado que odio pintar con colores dorados y en el este es lo unico que hay) poniendo en primera fila unos morannon que con esa fuerza 4 y defensa 6 aguantaran bastante bien y repartiran leña.
que heroe medio o capitan de mordor me recomendais para llevar a los morannon?
despues me pondría a un nazgul en bestia y la verdad es que me gustaría que fuese khamul pero no se si pega mucho... asi que seguramente un nazgul normal.

Incursores, caudillo a caballo y harads a tope.

cuando tenga la lista la pongo a ver que os parece.

PD: por cierto, será Boromir de la torre blanca.

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15 Jul 2008 20:54 #127980 por renrenren
haber que tal:

1 Nazgul en bestia alada 160

1 Caudillo harad (caballo y lanza cab.) 60
8 Incursores (arco + lanza caballería) 96
13 Harads (lanza) 78
10 Harads (arco) 60

Grishnákh, capitán orco (escudo) 50
12 Orcos de morannon (escudo) 96

minis: 46 poder: 7

la he hecho bastante rápido si tiene algún fallo decidmelo

DESTIRPENLA SEÑORES;)

Mensaje editado por: renrenren, el: 16/07/2008 17:52<br><br>Mensaje editado por: renrenren, el: 16/07/2008 18:07

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16 Jul 2008 16:29 #128082 por renrenren
otra opción es:

Señor de las sombras en bestia 170

1 Caudillo harad (caballo y lanza cab.) 60

8 Incursores (arco + lanza caballería) 96

13 Harads (lanza) 78

10 Harads (arco) 60


1 capi orco 40

12 Orcos de morannon (escudo) 96



minis: 46 poder: 6


para poner la luz con el señor de las sombras y poder llegar con el maximo de efectivos al combate.

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19 Jul 2008 00:07 #128361 por MARDAT
La verdad es que las dos listas estan muy bien, muy de mi estilo jajaja. Yo casi preferiria la lista sin el señor de las sombras, ya que esta grishnak para dar mas caña en la infanteria y rodear con los incursores y caudillo a la cabeza. Una pena que te falten 100 puntitos para meter a suladan y que le monte una fiesta al heroe enemigo junto al nazgul, pero el caudillo puede suplirle bien.

Un Saludo :woohoo:

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19 Jul 2008 10:57 #128376 por Kratos
Yo al señor de las sombras lo veo más a caballo que en Bestia. Porque la voluntad se le acabará rápido y tal... Y a caballo ya se moverá al ritmo de tu caballería para aprovechar su regla especial..

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19 Jul 2008 13:44 #128390 por pumuki
Pues a mi tambien me gusta más la primera por Grishnák que es una mini que me gusta mucho.

De todas formas porque no pruevas a hacerla sólo de Harad y si quieres meter un Nazgul para tener magia pues adelane pero yo prefiero los ejércitos puros

un saludo

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