Estaba pensando en hacerme un ejército de montaraces y que no fuese solo de la compañía gris, pero por problemas de alianzas no lo puedo combinar con los montaraces enanos.
Así que he pensado dos listas.
Esta es un poco complicada pero me gusta mas:
Capitán: 70 escudo y arrojadizas.
\"\"\"\"\"\"\"\"\":70
45 enanos montaraces 14 con arco y el resto con arrojadizas.
La otra es con Bosque Negro como aliados.
Capitán enano: 70
Capitán elfo: 70
7 enanos con arco:70
16 enanos arrojadizas:160
6 elfos arco y lanza: 60
17 elfos lanza y dagas: 170
yo lo unico que le veo \"raro\" es la falta de poder en el ejercito, y quizas, la defensa 5 de los montaraces, y no ausaria de las armas arrojadizas, ya que al tener poco poder, lo mas probable es que pocas de esas hachas arrojadizas sean rentables....y al no contar con lanzas, pues el problema de siempre con enanos...pero con defensa 5.
Como idea es muy original...jjejej...pero yo soy el tipico jugador enano con defensa 6 de base...^^
Yo descartaría directamente la de los elfos, pero por motivos temáticos más que nada... no sé me a mi parecer es atroz XD.
Con respecto a usar un ejército entero de Montaraces Enanos... ten en cuenta que no te vas a poder escudar, y te será muy dificil parar las cargas de caballería además... y eso sólo se solucionar de una forma: mucho poder y un estandarte
La reserva más rentable de poder de los enanos son Murin y Drar, que por 150 puntos te dan 6 puntos de poder que te pueden ser muy útiles, pero el problema de jugar con Murin y Drar es que te obligan a meter un tercer héroe enano... aún así es un hecho que para un ejército sin escudos vas a necesitar mucho poder, la otra solución es meter algún enano con escudo...
Y lo del estandarte lo veo necesario básicamente porque son enanos, y es un complemento ideal para el ejército, que se hace aún más necesario debido a que vas con guerreros de Defensa 5 y es probable que si pierdes un combate y te tiran 2 dados mueras.
De todas maneras es un ejército que mola, yo probé uno similar a 400 puntos y es genial porque terminas por no saber dónde tirar las dagas XD.
Ya, es que a veces se me pira un poco y busco listas extrañas. Ya se que es complicado jugar con una lista así pero es que me gusta mucho, la probaré esta tarde y a ver que pasa. La de elfos definitivamente no.
Tengo esta a ver que pasa, tiene mas poder y estandarte con defensa 6 pero son 37 minis.
Hombre... te sobran 7 puntos y veo más que viable meterle escudo al capitán, por si las moscas...
La verdad, es que no tienes mucho más donde elegir si sólo van a ser Montaraces... eso si, tienes que cuidar el estandarte como oro en paño de los disparos (especialmente las andanadas) ya que los montaraces no pueden recogerlo al no tenerlo en la opción de equipo, pero por lo general la lista a mi me gusta mucho.
Con respecto a tener 37 miniaturas... no son pocas, hombre no tienen una defensa alta pero a disparos harás muchisimo daño, y gastate el poder exclusivamente para hacer movimientos heróicos que es donde podrás diezmar al enemigo con las dagas (22 dagas en un turno... madre mía es una brutalidad). Con respecto a los montaraces con arco, yo te recomiendo que se encarguen de las tropas con defensa 6, y en su defecto de las de defensa 4. La razón es simple, es cierto que en disparos de lejos matarás menos, pero cada miniatura que mates será un gran logro, ya que luego los montaraces con hachas arrojadizas se encargarán más facilmente de los lanceros, que por lo general tienen defensa 4 ó 5 y mueren a 5+ en vez de a 6 como suelen hacerlo las tropas de primera línea.
Otra recomendación es que esperes (esperar no retroceder, eso es de culoduros XD), que mantengas la línea y que te carguen pudiendo mover tu después durante ese turno, así los montaraces que no puedan enfrentarse a la primera fila enemiga podrán colarse como Pedro por su casa a las espaldas y atrapar a los lanceros enemigos (y con un poco de suerte, alguno caerá con las dagas del principio).