file la hueste de theoden

10 Feb 2008 06:28 #118697 por Warhuan
os presento mi ejercito con el que demostrare que rohan no es menos que los demas :evil:

gueno, al lio:

1 eomer a caballo con armadura pesada - 85

1 theoden a caballo con barda, con armadura pesada y escudo - 90

4 jinetes de rohan con arco y escudo - 52

6 jinetes de rohan sin arco, con escudo y con venablos - 90

4 guerreros con escudo - 28

4 guerreros con escudo y venablo - 36

5 guardia real con escudo, venablo y caballo - 90

4 guerreros con arco - 28

28 minis 502 puntos ( es una partida casera y a mi amigo no le importa que me pase 2 punticos) y 5 puntos de poder.


este ejercito tiene una potente carga, ademas muchas minis tienen venablos y pueden llegar a aniquilar antes de combatir.
mi tactica seria dividir la caballeria en 2 grupos:
1- eomer y los 10 caballeros normales ( 4 con arco y 6 con venablo)
estos irian por un flanco arrasando con lo que pillen.
2- theoden y los 5 guardias reales
estos irian por el otro flanco .en el centro tendran que aguantar los guerreros escudandose y lanzando venablos y flechas.
cuando las cosas se ponen chungas pa estos ultimos, les ayudo con algun bloque de caballeria.

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10 Feb 2008 15:15 #118703 por Baenre
Hola, Warhuan.

A 500 puntos yo no pondría Éomer y Théoden juntos. Cambia a Théoden por Erkenbrand o incluso por un capitán de Rohan, los dos a caballo si vas a llevar dos bloques de caballería.

Los puntos que consigas con este cambio los inviertes en más infanteria, si es que realmente tu táctica es que la infanteria aguante mientras tu caballería contraataca con una carga; todos sabemos que la infanteria de Rohan no es precisamente una de las más potentes y con los pocos efectivos que tienes y sin el apoyo de algunos guardias reales puedes perder tu infanteria antes de que llegue el \"7º de caballería\".

Y no olvides gastarte 5 puntos en un escudo para Éomer.

Por otra parte, creo que tu caballería será más efectiva si ambos bloques son mixtos: Guardia Real de Rohan y jinetes de Rohan. Además creo que será más versátil si los dos bloques tienen aproximadamente los mismo efectivos.

Aunque te haya soltado este rollo, me gusta tu lista :laugh:

¡Que el estandarte de Rohan se alce sobre tus enemigos!

Un saludo y suerte con la partida ;)

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10 Feb 2008 16:13 #118704 por Warhuan
ah es verdad que fallo, me se olvido el escudo de eomer

ahi va:

1 eomer con escudo y a caballo - 90

1 ekebran con escudo, cuerno de helm a caballo - 75

4 jinetes con arco - 52

6 jinetes con venablo - 90

3 guardias reales a caballo con venablo y escudo - 54

12 guerreros de rohan ( 4 con escudo, 4 con escudo y venablo y 4 con arco) - 92

4 guardias reales a pie con escudo y venablo - 48

total 31 minis, 6 puntos de poder y 501 puntos


parecida a la e antes pero con un poco mas de apoyo a la infanteria y el cambio de theoden a ekebran

probare lo que dices de los grupos mixtos de caballería ;)

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10 Feb 2008 19:05 #118711 por menendil
yo pondria un guardia real mas a caballo y esos guardias a pie pues no se si tu estrategia se basa en la caballeria y en que la infanteria resista mete mas hombres de a pie aunque sean mas debiles y tambien le puedes poner benablos a Eomer

3 anillos pera los elfos bajo el cielo
7 para los señores enanos en las casa de piedra
9 para los Hombres Mortales condenados a morir
1 para el Señor Oscuro sobre el Trono Oscuro en la Tierra de Mordor

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10 Feb 2008 19:13 #118712 por anel
me gusta la lista, pero introduciría algunos cambios:

- quitaria los venablos. creo que ganas 34 puntos o así. los venablos la verdad es que no son muy efectivos por dos puntos... y menos en rohan. quizá se les dejaría a la guardia real que es mas resistente.

- piensa que necesitas todos los puntos de poder que puedas, porque rohan, necesita cargar para ganar, y con una mala racha de iniciativas tus heroes se desgastarian y el enemigo te terminaría cargando. eowyn, sisi, eowyn, vale solo 30 puntos, tiene combate 5 y dos puntos de poder.


y bueno, asumir que:

- el enemigo te superará facilmente en número, con lo cual puede rodearte y decantar los combates a su favor. la carga en el momento exacto, tiene que ser perfecta.

- hay que proteger la caballeria, a disparos rohan puede caer y perder su mejor baza.


bueno, no me enrollo mas. un saludo!!

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11 Feb 2008 00:46 #118731 por Baenre
Esa segunda lista me gusta más. Has conseguido 3 miniaturas y un punto de poder más.

De todas formas no es fácil sacar una lista definitiva y es muy divertido hacer pruebas. Así que si tienes ocasión de poder jugar muchas partidas con tus colegas te aconsejo que pruebes las dos listas en un par de partidas y tú mismo compruebes su eficacia.

Y a partir de ahí te puedes dedicar a probar otras variantes, como introducir a Éowyn, como te aconseja anel.

Un saludo ;)

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18 Feb 2008 04:04 #119041 por Warhuan
ya que estamos, me acabo de comprar 6 guardias a pie, y lo que no se es como monarlos, se puede co venablo o con espada ¿ Que creeis que deberia poner? tambien estaba pensando en ponerlos con espada y el venablo a la espalda.

decidme que es mejor

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18 Feb 2008 05:53 #119046 por Metal Glorfindel
Warhuan escribió:

ya que estamos, me acabo de comprar 6 guardias a pie, y lo que no se es como monarlos, se puede co venablo o con espada ¿ Que creeis que deberia poner? tambien estaba pensando en ponerlos con espada y el venablo a la espalda.

decidme que es mejor


Te aconsejo, y muy seriamente, lo que hice yo:

Les pones la espada en el brazo, y el venablo detrás. XDD

Así los usas como quieras. XD

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19 Feb 2008 02:58 #119112 por Edetanii
Un pequeño apunte, los jinetes de Rohan van con arco siempre, no se les puede quitar ;).

En cuanto a los venablos, yo no pondría, en todo caso solo al heroe. Es que están muy caros.

Sobre a guardia real, lo justo dado que su precio no es equilibrado, ej vale igual que una guardia del patio del manatial con la misma defensa y sin lanza. Además dado que a disparos del enemigo, que por lo general es fuerza 2(excepto en elfos etc.. que es fuerza 3 o 4 en el caso de las ballestas uruk), es a 6 tanto para tu guardia de defensa 6 como para jinetes e infanteria de def 5, van a ser un blanco atractivo para el enemigo (si los pones en primera fila sino a pasar filas) que al final pasan factura. Aunq lo bueno de la guardia esq por lo miserable de la infanteria de rohan, la guardia impone más psicologicamnte. ejej

Ah y pon infanteria, serán el anzuelo del enemigo.

Bueno no digo más tmpoco voy a desvelar mis truquillos ;)

Saludos

Mensaje editado por: Edetanii, el: 2008/02/18 21:59<br><br>Mensaje editado por: Edetanii, el: 2008/02/18 22:08

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19 Feb 2008 03:02 #119114 por Eldest
Puede que sea a 6 o mas la guardia que la infanteria contra los arcos pero con fuerza 3 la guardia es a 6 y la infanteria a 5.

Saludos

Eldest

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